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思路是:在屏幕上某个位置按着不放:device.touch(x,y,md.DOWN) 然后再做一个滑动的操作:device.drap((x1,y1),(x2,y2),0.2,10) 然后再松开按键:device.touch(x,y,md.UP) #codeing:utf-8 from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner as mr ,MonkeyDevice as md device=mr.waitForConnection() #点击“Ho…
参考: http://www.kernel.org/doc/Documentation/input/multi-touch-protocol.txt 转自:http://www.arm9home.net/read.php?tid=24754 点触摸的信息,是触摸屏这样的触摸设备向 input core 上报 MT 消息传递的.这些 MT消息,可以通过 设备文件的接口,被应用程序读取到. 将 multi-touch-protocol.txt 文档翻译了一下,有些地方感觉理解得不太正确,还请指正.可…
如今移动互联网已经占据了主流地位,越来越多的开发者开始从桌面转向移动平台.与桌面开发不同的是,在移动领域中,不同的操作系统.大量不同屏幕尺寸的移动设备.触摸手势操作等,这都给开发者带来了一定的难度和挑战. 虽然一些触摸事件,自己写起来也比较简单,但为了尽量不重复的造轮子,提高开发效率.这里收集整理了一些常用的手势事件脚本插件来供你参考. QUO JS 支持事件:Touch, Tap, Double tap, Hold, Fingers, Swipe, Swipe Up, Swipe Right,…
毫无保留开源我写的:IOS Android Ipad 多点触摸通用js 库 在线演示地址: http://m.yunxunmi.com/ 支持 IOS Android Ipad 等不同操作系统的手持或平板设备 代码如下:一.index.html<html><title>手指触摸事件</title><head> <style type="text/css"> #touchable { height: 75px; width: 1…
这是个简单的支持多点触摸的画板控件, 绘制功能基于WPF InkCanvas,也是我drawTool系列文章的开篇. 阅读该文章后可能产生一些问题: 1. 如果对生成的笔迹对象进行控制 如果要对生成的stroke笔迹进行控制,这里需要单独用一个基于UIElement的对象关联到笔迹对象,例如Polyline元素的points绑定到stroke的点集合,这样对笔记的对象控制就转化为对UIlement对象的控制了 2. 如何给笔迹对象添加控制边框 在1的基础上给对象添加边框其实就变成给UIEleme…
http://blog.csdn.net/zuosifengli/article/details/7398661 Android 中多点触摸协议: 参考: http://www.kernel.org/doc/Documentation/input/multi-touch-protocol.txt 1, 两种多点触摸协议: 1)A类: 处理无关联的接触: 用于直接发送原始数据: B类: 处理跟踪识别类的接触: 通过事件slot发送相关联的独立接触更新. 2,  触摸协议的使用: A类协议: A类协…
效果展示: 基本思路: <1>首先写一个图片控制类ImageControl,实现对图片控制的的基本操作,我们的图片控制类ImageControl是继承自ImageView自定义的视图: <2>再写一个测试用的布局,这里就要用到自定义的ImageView; <3>编写测试类ImageViewActivity,写onTouchEvent()方法: 图片控制类ImageControl: package com.basecontrol.view; import android.…
多点触摸与手势识别 //点击事件 var atap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tapDo:") self.view.addGestureRecognizer(atap) atap.numberOfTapsRequired = //单击次数 atap.numberOfTouchesRequired = //手指个数 //拖动事件 var aPan = UIPanGestureRecognizer(target: sel…
UIElement在WPF4下添加了很多支持多点触摸的事件,通过它们可以在硬件支持的情况下处理多点触摸,以下通过代码来说明通过处理这些事件,我们可以做些什么: 一.触摸相关的多种事件,跟鼠标事件是对应的,通过这些事件可以获取到多个触摸的鼠标点,并进行相应的处理 public static readonly RoutedEvent TouchDownEvent; public static readonly RoutedEvent TouchEnterEvent; public static re…
触摸屏是现在所有智能手机的标配,还包括各种平板设备,而且很多桌面也慢慢在开始支持触摸操作.要开发支持触摸屏设备的 Web 应用,我们需要借助浏览器的触摸事件来实线. 下图是各种触摸事件说明: 本文我们介绍 11 个用来处理触摸事件以及支持多点触摸的 JS 库: QUO JS Events: Touch, Tap, Double tap, Hold, Fingers, Swipe, Swipe Up, Swipe Right, Swipe Down, Swipe Left, DragOther f…