最近研究打算做个全景的Demo,发现Away3D本身的天空盒跟全景属于两种完全不同东西.最后只能基于HoverController来扩展(原因是HoverController能提供的距离控制,类似拉近拉远的效果)等不够好用.下面直接贴出扩展的代码,命名RotateController. 其实也就是在HoverController的基础上添加了对distance的距离判断,添加了对负值的显示控制.. package away3d.controllers { import away3d.core.m…
VR三维全景虚拟现实技术的应用,能够通过全方位互动式来还原真实场景,令人产生一种身临其境的感觉,由于三维全景虚拟现实技术具有一定应用优势,其在企业与院校展示.建筑规划展示.酒店宾馆展示等方面都逐步得到广泛应用.为缓解社会发展新时期传统实体展馆所面临的问题,探讨三维全景虚拟现实技术在虚拟展馆构建中的应用是非常必要的. 随着信息时代的到来,科学技术快速发展,三维全景虚拟现实技术应运而生,作为虚拟现实的分支之一,其在网络三维业务中发挥着不可替代的作用.全景技术是运用数码照相机于固定视点依照某种方式拍摄…
最近学习了DDR3控制器的使用,也用着DDR完成了一些简单工作,想着以后一段可能只用封装过后的IP核,可能会忘记DDR3控制器的一些内容,想着把这个DDR控制器的编写过程记录下来,便于我自己以后查看吧,哈哈哈,闲话少说开始工作.这个DDR3控制器分两节内容吧,第一节就是MIGIP核的简单介绍和生成这个IP核再介绍一下自己封装这个IP的整体架构,第二节就来介绍一下各个模块的内容. 1.1 MIG IP 核介绍 1) MIG IP核架构 通过查阅ug586_7Series_MIS,我们可以看到MIG…
基于USB3.0的双目相机测试小结之CC1605配合CS5642  双目 500w摄像头 CC1605双目相机评估板可以配合使用柴草电子绝大多数摄像头应用 如:OV5640.OV5642.MT9P031.MT9V034.MT9M001.MT9F002等等 本次测试以CS5642V3摄像头为例,sensor为OV5642 测试分辨率为 1280*720:720p 1280*1024:SXGA 1920*1080:1080p 2048*1024 2048*1536:3M 测试帧率:15fps 一.U…
上一节中,记录到了ddr控制器的整体架构,在本节中,准备把ddr控制器的各个模块完善一下. 可以看到上一节中介绍了DDR控制器的整体架构,因为这几周事情多,又要课设什么的麻烦,今天抽点时间把这个记录完了,不然以后都忘了DDR该咋去控制了. 从本次实验的整体功能模块可以看出,最终我们只需要用户操作的信号为用户写入的256bit数据wr_ddr_data,写开始信号wr_start,数据请求信号data_req,读开始信号rd_start,读出的数据rd_ddr_data,读数据有效信号rd_dat…
http://blog.csdn.net/masibuaa/article/details/9246493#comments…
2018/7/26 受教于邓堪文老师,开始真真学习控制sdram 由于自己买的sdram模块是256的,原来老师的是128,所以边学边改,不知道最后好不好使,但是我有信心 一.sdram的初始化 sdram介绍啥的就不用了,上来就是干,简单粗暴. 1.下面是引脚说明,看不懂自己可以用百度翻译,需要注意的是红框内的地址引脚和行列地址是复用的,A0~A12是行地址,A0~8是列地址 简单说一下SDRAM的容量计算:数据位宽 *行地址*列地址*bank数,我们用的256有4个bank,就是:16*81…
cameraController---相机控制器 这里针对Away3D里面封装的CameraController的区别和使用做些简单介绍.相机控制器的设计思路比较清晰,所以难点东西不多.使用方面附上源码以供参考 一.概念 其实没什么概念好讲.相机控制器:是指通过一定规范.更直观的方法和属性标注,提供对相机的坐标.角度的控制.因此也就提出了一点,如果默认提供的下述几个CameraController不满足使用,那么自行扩展,添加限制属性,不会很复杂. 二.Away3D中的CameraControl…
          利用二维视野内的图像,求出三维图像在场景中的位姿,这是一个三维透视投影的反向求解问题.常用方法是PNP方法,需要已知三维点集的原始模型. 本文做了大量修改,如有不适,请移步原文:  文章:张正友相机标定&OpenCV实现&程序评价&矫正流程解析 文章:相机标定原理介绍----相机标定--- 相机模型 根据光学成像的基本原理,针孔相机在定焦时候有固定的投射关系,这个投射关系是相机参数的大致决定因素.但是对于现实中的相机来说,相机参数会与理想模型有些偏差,涉及到几个…
基于CPLD的LCOS场序彩色视频控制器设计 作者:宋丹娜,代永平,刘艳艳,商广辉 发表刊物:液晶与显示,2009 学习时间:2014.04.28 文章讲述了-- (和上一篇论文有些相似之处) 1. 基于CPLD的彩色场序控制器,采用了乒乓操作. 2. 采用了降低刷新频率的技术,降低了功耗. 从文章中学到了-- 1. 硅基液晶 Liquid-Crystal-on-Silicon,LCOS.它是一种反射式的液晶显示器,尺寸小,分辨率高. 2. 空间混色法:每个彩色像素分成三原色同时混合. 3. 场…