static关键字 综合小应用】的更多相关文章

package unit4; import com.sun.java_cup.internal.version; public class Voter { private static int MAX_COUNT =100; private static int count; private static Voter[] voters= new Voter[MAX_COUNT]; private String name; public Voter(String name){ this.name=…
前言 static关键字是摆在刚入行编程语言的小白们面前的一道难题,为什么要用static?使用它有什么好处?修饰方法和修饰变量有什么区别?本文将就java中static关键字的使用方法及注意事项进行深入探讨,一是为了方便自己以后查阅,二也为了与大家交流分享学习的经验. 一.什么是static关键字 static表示静态,常用来修饰成员变量.成员方法.代码块和内部类,存放在方法区,作用在于创建独立于对象存在的域变量或方法,当类被加载时,被static修饰的变量或方法就可以通过类名进行访问,当创建…
之前讲到final关键字的作用是每次面试的时候我必问求职者的两个问题之一,另外一个问题就是文本会写到的static.final和static一样,都是一个小问题可以看到一个人的基础是否扎实以及平时是否有钻研精神. 静态变量和静态方法 static关键字最基本的用法是: 1.被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来 2.被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来 被static修饰的变量.被stati…
场景 先看段代码,考虑以下场景,其运行结果是什么? public class Test { static int i = 8; public void printI() { int i = 88; System.out.println(this.i); } public static void main(String arg[]) { Test t = new Test(); t.printI(); } } 最后的运行结果是:8 如果把 this 关键字去掉的话,则结果是 88 ,当然这里有一些…
静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值. 静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见.用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制    如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量.这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化.用法2:局部静态对象    对于局部静态对象,构造函数是在控制线程第一次通过该对象…
静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值. 静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见.用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制    如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量.这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化.用法2:局部静态对象    对于局部静态对象,构造函数是在控制线程第一次通过该对象…
static关键字特点: 随着类的加载而加载. 优先于对象存在. 被所有对象共享 可以直接被类名调用. 使用注意: 静态方法只能访问静态成员. 但非静态成员可以访问静态成员. 静态方法中不能使用this,super关键字. 主方法(main)是静态的. 看了上面是不是想睡觉了,单纯的概念是挺烦人的,那下面让我们在实际代码中来加深对他们的认知. 方法的调用可以分为两种: 对象调用: 对象.方法(实参) 类调用: 这个方法所在类的名字.方法(实参)//前提是这个方法必须被static修饰. 没有使用…
下面的转自http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777441.html 静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值. 静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见. 用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制     如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调…
写在前面: 在Java中并不存在全局变量的概念,但是我们可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中static表示“全局”或“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块. Java把内存分为栈内存和堆内存,其中栈内存用来存放一些基本类型的变量,数组和对象的引用.堆内存主要用来存放一些对象.在JVM加载一个类的时候,若该类存在static修饰的成员变量和成员方法,则会为这些成员变量和成员方法在固定的位置开辟一个固定大小的内存区域,有了这些“固定”的特性,那么J…