1.毛玻璃实现 iOS8以上,官方提供了系统方法实现毛玻璃,代码如下: // iOS8 UIVisualEffectView UIImageView *bgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"car.png"]]; bgView.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height); […
效果图 .................... 概述 现状 折线图的应用比较广泛,为了增强用户体验,很多应用中都嵌入了折线图.折线图可以更加直观的表示数据的变化.网络上有很多绘制折线图的demo,有的也使用了动画,但是线条颜色渐变的折线图的demo少之又少,甚至可以说没有.该Blog阐述了动画绘制线条颜色渐变的折线图的实现方案,以及折线图线条颜色渐变的实现原理,并附以完整的示例. 成果 本人已将折线图封装到了一个UIView子类中,并提供了相应的接口.该自定义折线图视图,基本上可以适用于大部分…
UIColor * myColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"123.jpg"]]; self.titleLab.textColor = myColor;//(XXXX.textColor = myColor) 只用这两句话,就可以将文字的颜色设置为图片的色彩了,图片可以选择渐变颜色的图片 ,就可以实现艺术字的效果了!…
在iOS开发中有时需要自己自定义一个视图view的背景,而网上有人提出的在循环中不断alloc的方法设置其背景色渐变,会耗费很多内存和资源,极其不明智,而在CALayer中早就提供有图层渐变的类和相应的方法,有需要的可以仔细研究一下,这里给一个小示例,给各位参考一下. 这里的方法是, 1.建一个storyboard的工程: 2.使用storyboard拖一个View到控制器视图上,并设置外部接口用于调用: 3.进入到ViewControler.m中,敲入代码: #import "ViewCont…
记录: //Transparent Gradient Layer - (void) insertTransparentGradient { UIColor *colorOne = [UIColor colorWithRed:(33/255.0) green:(33/255.0) blue:(33/255.0) alpha:0.0]; UIColor *colorTwo = [UIColor colorWithRed:(33/255.0) green:(33/255.0) blue:(33/255…
(转:http://www.cnblogs.com/Lingchen-start/archive/2015/10/23/4904361.html) 今年很忙,忙的写日志的时间都很少.  少的可怜. 自己一直想实现导航栏的几个功能,  1.去掉导航栏中的下划线 2.导航栏透明度,背景色随着Scroll 滚动而改变 又是偶然间的发现以下博客:满足了自己的想法 1.导航栏背景色设置: self.navigationController.navigationBar.barTintColor = [UIC…
前言:有时候我们需要设置UINavigationController的导航条NavigationBar的颜色为透明度,这时候就需要使用到NavigationBar的barStyle这个属性: 再看QQ空间的仿制项目示例: 代码使用示例:nc.navigationBar.barStyle = UIBarStyleDefault;<备注:下面全部展示的UI图例,window.view背景是绿色的> 一.在没有设置背景图片的情况下: 1.UIBarStyleDefaul因为是默认,所以可以不设置ba…
原文:WPF 背景颜色渐变的滑动条实现 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/83507352 本章讲述:在WPF中,背景颜色渐变的滑动条功能实现,主要通过修改Slider的样式: 该示例就以:绿-红颜色渐变: 样式代码 <Geometry x:Key="SliderThumbOuterBorderGeometry"> M9.5,5 C9.5,7.4852814…
在Github上看到一些进度条的功能,都是通过Core Graph来实现.无所谓正确与否,但是开发效率明显就差很多了,而且运行效率还是值得考究的.其实使用苹果提供的Core Animation能够非常简单和方便的实现环形进度条效果,而且还可以高效的保证动画效果,无论是前进还是后退.文字水平比较有限,就多用代码说话. 1.先来一个结果 80%的状态: 99%的状态: 2.需要用到的宏: #define degreesToRadians(x) (M_PI*(x)/180.0) //把角度转换成PI的…
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhoutao198712/article/details/20864143 在 Github上看到一些进度条的功能,都是通过Core Graph来实现.无所谓正确与否,但是开发效率明显就差很多了,而且运行效率还是值得考究的.其实使用苹果提供的Core Animation能够非常简单和方便的实现环形进度条效果,而且还可以高效的保证动画效果,无论是前进还是后退(语言水平比较有限,就多用代码说话). 1.先来一个结果 80%的状态: 99%的状态…