hdu1010 dfs+路径剪枝】的更多相关文章

题意:用一个案例来解释 4 4 5 S.X. ..X. ..XD .... 在这个案例中,是一个4*4的地图. . 表示可走的地方, X 表示不可走的地方,S表示起始点,D表示目标点.没走到一个点之后.这个点就不可走啦.起始点的时间是0,那么问 在 时间刚好是 5 的时候能不能走到 D ,对于这个案例来说显然不能 题解:这里学习到了一个剪枝 : 路径剪枝,是看了这个博客的解释,结合题目讲了两个剪枝,讲得非常具体:tid=6158">http://acm.hdu.edu.cn/forum/r…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 131057    Accepted Submission(s): 35308 Problem Description The doggie fou…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目描述:在n*m的矩阵中,有一起点和终点,中间有墙,给出起点终点和墙,并给出步数,在该步数情况下走到终点,走过的点不能再走: 题目要点:dfs+奇偶剪枝:输入: 本题用dfs可以做出结果,但是会超时,需要用到就剪枝,来减去大部分的可能: 奇偶剪枝: 方格中起点(tx,ty)和终点(dx, dy)最小步骤是minstep=abs(tx-dx)+abs(ty-dy); 给定步数t,从起点走到终点…
思路: 剪枝的思路参考博客:http://www.cnblogs.com/zibuyu/archive/2012/08/17/2644396.html  在其基础之上有所改进 题意可以给抽象成给出一个图,让你求S点到D点之间是否存在一条长度为T的道路.求两地之间的距离用的是dfs,而dfs在这里的关键是找到回溯的条件,就是当到达D点并且剩余步数为0时,则符合题意的要求,由于我们只需要知道这样一条长度为T的路径是否存在,因此当我们发现存在的时候,只需要将一个全局flag给设置为1即可,然后从此之后…
Tempter of the Bone Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, and the doggi…
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 110290    Accepted Submission(s): 29967 Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a…
题目链接 给一个迷宫,问从起点到终点存不存在一条长度为T的路径. ----------------------------------------------------------------------------- 判断(T-当前步数)的奇偶性 和 (终点-当前位置)距离的奇偶性是否相同. #include <set> #include <map> #include <stack> #include <queue> #include <cmath…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 这题就是问能不能在t时刻走到门口,不能用bfs的原因大概是可能不一定是最短路路径吧. 但是这题要过除了细心外,还需要强力的剪枝. 奇偶性剪枝:参考 http://www.cppblog.com/Geek/archive/2010/04/26/113615.html #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio>…
Description Starting with x and repeatedly multiplying by x, we can compute x31 with thirty multiplications: x2 = x × x, x3 = x2 × x, x4 = x3 × x, …, x31 = x30 × x. The operation of squaring can be appreciably shorten the sequence of multiplications.…
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 92175    Accepted Submission(s): 25051 Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a…