1.实践入门-团队开发 如果你看到第二部分关于“参与开源”的内容,而你的需求是团队开发,你会发现几个不方便的地方: 1.1.组长建项目,组员每次提交,都需要组长审查同意merge 如果你觉得麻烦,组长可以将组员添加到collaborator中,组员可以控制是否直接merge到组长的远程仓库 1.2.fork组长的项目到组员的远程仓库之后,以后不能随之组长仓库更新而更新 可以将组长仓库的项目克隆到你电脑本地,比如sourceTree.idea.随时更新到最新版 2.实践入门-参与开源 Fork&p…
[.net 面向对象程序设计进阶] (26) 团队开发利器(六)分布式版本控制系统Git——在Visual Studio 2015中使用Git 本篇导读: 接上两篇,继续Git之旅 分布式版本控制系统Git——使用GitStack+TortoiseGit 图形界面搭建Git环境 分布式版本控制系统Git——图形化Git客户端工具TortoiseGit 上两篇文章主要介绍了Git服务端和客户环境搭建,介绍了一款优秀的图形化的Git客户端工具TortoiseGit,本篇进入项目实战阶段,介绍如何在V…
目录 一.概述 二.为什么要参与开源项目 三.为什么我想介绍如何 PR 四.我想参与开源项目,怎么开始? 4.1.寻找一个合适的开源项目 4.2.寻找贡献点 五.我要提交 PR,怎么上手? 5.1.第一步:Fork 项目仓库 5.2.第二步:克隆项目仓库到本地 5.3.第三步:更新本地分支代码 5.4.第四步:写代码 5.5.第五步:Commit 和 Push 5.6.第六步:开一个 PR 5.7.第七步:PR 合入 六.我提交了一个 PR,然后遇到了问题 A,B,C,D,E,F,G,... 6…
[.net 面向对象程序设计进阶] (25) 团队开发利器(四)分布式版本控制系统Git——使用GitStack+TortoiseGit 图形界面搭建Git环境 本篇导读: 前面介绍了两款代码管理工具VSS和SVN,这两种管理工具在很长一段时间曾为我们的代码管理提供了便利,本篇介绍一款思维方式完全不同(也可以说不合常理)的版本控制系统——Git.可以说Git目前非常火,这与设计者剑指偏锋的设计思想有很大关系.Git采用发散的思维管理代码,最大的特点就是分布式,他可以让来自不同地区的开发者共同完成…
[.net 面向对象程序设计进阶] (23) 团队开发利器(二)优秀的版本控制工具SVN(上) 本篇导读: 上篇介绍了常用的代码管理工具VSS,看了一下评论,很多同学深恶痛绝,有的甚至因为公司使用VSS离职的.其实使用什么代码管理工具要看项目而定.毕竟使用何种代码管理工具,是项目管理者根据需要来决定的,如果你是一个开发人员,首先要让自己的技术精进一点.下面根据我个人理解,把这几种常见的代码管理工具使用场景简单介绍一下. 1.几种代理管理工具的适用场景 A.如果你的项目是5-6人的小团队,那么使用…
阿里巴巴今天在Qcon大会上宣布跨平台移动开发工具Weex开放内测邀请.Weex能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS.安卓.YunOS及Web等多端部署. 对于移动开发者来说,Weex主要解决了频繁发版和多端研发两大痛点,同时解决了前端语言性能差和显示效果受限的问题.开发者可通过Weex官网申请内测:http://alibaba.github.io/weex/ 开发者只需要在自己的APP中嵌入Weex的SDK,就可以通过撰写HTML…
[.net 面向对象程序设计进阶] (26) 团队开发利器(五)分布式版本控制系统Git——图形化Git客户端工具TortoiseGit 读前必备: 接上篇: 分布式版本控制系统Git——使用GitStack+TortoiseGit 图形界面搭建Git环境 http://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/5182271.html 本篇导读: 上篇介绍了一款Windows环境下的Git服务器工具GitStack ,搭建了最简单的Windows下的Git服务器,需要再次提醒的是…
[.net 面向对象程序设计进阶] (24) 团队开发利器(三)使用SVN多分支并行开发(下) 本篇导读: 接上篇继续介绍SVN的高级功能,即使用分支并行开发.随着需求的不断变更,新功能的增加.特别是敏捷开发中,需要有一个稳定的分支随时可以打包版本.那么我们的项目不能把不稳定的代码放在主干上.对于新的功能有些需要进行技术试验,产生的不稳定代码不能影响项目的主干.对于中型项目,人数在20人及以上的情况下,往往需要分组开发,在代理管理中,我们就可以很好的利用SVN的分支功能.分支开发相对稳定以后,可…
[.net 面向对象程序设计进阶] (22) 团队开发利器(一)简单易用的代码管理工具VSS 本篇要点:在进阶篇快要结束的时候说说源代码管理器,我们的开发,不是一个人可以完成的事,团队协作很重要,而且要对产品生命周期和开发过程进行规范管理才行.那么源代码管理器是必不可少的.本篇主要介绍一款非常简单易用,且有一定普及率的源代码管理工具VSS. 1.VSS简介 名称:Visual Source Safe( 简称 VSS ) 厂商:微软(起初为一家小公司因获奖被微软收购) 功能:具有基本的share …
温馨提示:本篇是用于团队开发协作的github,如果是单人的可以移步本系列另外一篇 集成eclipse较为简单 团队仓库目录结构 TestOrgName xxxsystem configs dbscripts docs src 下面一一说一下这些目录的作用: TestOrgName 团队/组织名,可以自定义,最好用英文. xxxsystem 团队要做的项目名称,可以自定义,最好用英文. configs 在开发的时候,项目是部署在开发环境中的,所以项目中的一些配置文件,比如:数据库连接配置文件,都…
今天想写个如何在github上创建团队开发环境的博客.送给那些还不知道如何在github上创建团队开发环境的开发人员. 1.首先,当然你要有个github的账号.具体怎么注册我这里就不说了.可以上github官网http://github.com 去注册个github账号. 2.你需要在尼的电脑上安装github客户端.在github官网上也有. 3.注册了github帐户之后,登陆到尼的github首页,看到如下图: 点击旁边的下拉按钮,你会看到 Create new organization…
Github团队开发示例(二) 作者:Grey 原文地址:http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/6063765.html 接之前讲的Github团队开发示例(一),本文主要讲了Github团队仓库中Milestones. 需求 在团队开发过程中,可以将项目周期分成几个阶段,各团队自己定义开始和截至时间,在每个时间段完成相应的任务. 比如:google/fonts Milestones就可以用来管理每个阶段需要完成的任务. 新建Milesones 在团队Github的…
Github团队开发示例(二) 作者:Grey 原文地址:http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/6044837.html 我们可以在Github上管理自己的团队项目.团队成员通过Github进行协同工作,也方便管理,接下来我提供一种Github团队建立仓库的目录格式,并对每个目录进行必要说明,最后根据这个目录结构写了一个简单的例子. 团队仓库目录结构 TestOrgName xxxsystem configs dbscripts docs src 下面一一说一下这些…
专为物联网开发的开源操作系统Contiki(转)  (2012-04-19 15:31:09) 原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6de000c201010z7n.html   Contiki 是一个小型的,开源的,极易移植的多任务电脑操作系统.它专门设计以适用于一系列的内存首先的网络系统,包括从8位电脑到微型控制器的嵌入系统.它的名字来自于托尔·海尔达尔的康提基号.Contiki只需几KB的代码和几百字节的内存就能提供多任务环境和内建TCP/IP支持.作为…
模拟创建远程git仓库 1.首先创建如下目录结构: /Users/hujh/Desktop/GitTest2/GitServer/weibo weibo是我们要创建的项目 2.切换目录 $ cd /Users/hujh/Desktop/GitTest2/GitServer/weibo 3. 建立空白代码库(专门用于团队开发) $ git init —bare 正常一般能显示类似如下结果代表初始化空仓库成功 Initialized empty Git repository in /Users/hu…
Adobe Edge Animate –Edge Commons强势来袭,Edge团队开发成为现实 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. Edge Commons CDN: Edge刚刚发布第一个版本的时候,一直在考虑如何让Edge实现团队开发,当时Edge的功能还十分有限,而可实现的方法是:将做好的动画打包为一个原件导出,在Edge大框架中导入的方法. 然而近来Adobe Edge Animate官方开发技术团队(以Simon Widjaj…
Caché Monitor 2.03发布,Caché的SQL开发工具 - 开源中国社区 Caché Monitor 2.03发布,Caché的SQL开发工具…
从零开始,创建GitHub团队开发环境 GitHub提供免费的团队环境,不过免费仓库容量是300MB,请大家注意. 申请GitHub个人账号 1. 使用浏览器访问GitHub主页.如果使用IE,尽量不使用IE9以下的版本. 2.1. 没有申请过GitHub账号,请点击绿色的[Sign up for free]按钮 填写用户名.邮箱.密码后,点击绿色的[Create an account]按钮. 2.2 如果已经有GitHub账号了请点击上图中的[Sign In]按钮登陆. 创建组织 组织的概念可…
Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和WebGL渲染,基于浏览器支持可自由切换. Flappy Bird的下架让许多开发者做个爆管子.夹小鸟的Flappy类游戏的兴致盎然了起来,也让Phaser这一专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架为更多人所知晓.Phaser支持JavaScript和TypeScript,采用Pix…
1.通信知识          要了解的强哥的移动通信先验知识布局.我和另外一个毕业生有自己的学习,但我真的没有认真看.了解了一下,其余大部分时间在搞nodejs.另外一个应届毕业生则是按着一本电子书认认真真看,做了非常多笔记,到了强哥问我们问题的时候,他一直非常激动.也难怪,谁都想表现自己.幸好强哥问的我还都能回答个差点儿相同.只是.我们都没有抓住通信知识的重点,只是经过这一点,我还是意识到要好好看书的.这样理解也比較深刻,思路也比較清晰. 2.团队开发           培训之前,我们项目…
01. 建立代码仓库(专门用于团队开发的代码仓库) ================================================================================ # 切换目录 $ cd /Users/Desktop/git演练/公司/weibo # 建立空白代码库(专门用于团队开发) $ git init --bare 02. 项目经理准备项目(前奏) ==============================================…
---恢复内容开始--- 1.git查看和修改用户名,邮箱 用户名和邮箱地址是本地git客户端的一个变量,不随git库而改变.每次commit都会用用户名和邮箱记录. (1)查看用户名和地址 git config user.name git config user.email (2) 修改用户名和地址 git config --global user.name "your name" git config --blobal user.email "your email&quo…
概述 持续集成 编码规范 测试 小结 概述 有不少开发人员都问过我,Ext JS/Touch是否支持团队开发?对于这个问题,我可以毫不犹豫的回答:支持.原因是在Sencha官网博客中客户示例中,有不少项目都是基于团队模式开发的. 那为什么会出现这个问题?我觉得问题的关键在于不知道如何去进行模块独立调试或做最终的整合.对于这个问题,我觉得<.NET最佳实践>这本书(下文中简称为实践一书)或许会给大家带来一点启示.虽然这本书是针对.NET而写的,但我觉得,这对于Ext JS/Touch,甚至于其他…
git 团队开发常用操作流程(适用于 gogs.gitlab.github) NO1 项目构建者 (1)在远程仓库创建仓库 (2)将伙伴添加到仓库合作者中(无先后要求) (2)cd 到项目将要存放项目的目录,右键,git bash,输入:git clone 项目远程仓库地址 (使用https的地址,ssh需要远程仓库构建者添加) (3)进入项目目录,初始化 git init ,表明该目录为git本地仓库之一 (4)建立本机与远程仓库联系,输入:git remote add 远程仓库标识(自定义一…
mvn 的 provided 以及 test等等 还有git团队开发技巧…
0x00 Being a (amateurish) team This is the process of changing hydrogen into breathable oxygen, and are as neccesary here, as the air is on earth. But I still say, they're flowers If you like... Do you sell them? I'm afraid not. But, maybe we could m…
目录 前言 面向人群 背景 解决方案 团队开发生命周期 创建新项目 创建分支 切换分支 合并代码 正式版本发布 bug修复 结束语 前言 查找了SVN的相关知识无论是园子里还是百度都只有一些理论,而有实践教程的都是点到为止,并没有一个完整的关于团队如何使用SVN协同工作的教程,因此写下该篇希望能对大家起到一点帮助. 面向人群 本教程面向有一定svn基础的,而且之前都是单人开发,对团队开发如何使用SVN并不了解,但急需了解的的同学. 背景 由于团队开发是如果没有正确的使用SVN经常出现A在做一个需…
stenciljs 是ionic 团队开发的方便组件话开发的js 框架,具体以下特点 简单,零配置,简单的api,typescript 支持 性能,压缩之后6Kb,支持ssr,以及强大的原生web component 支持 基于web 标准,同时方便的和ng ,vue ,react ,ember 集成 简单demo 创建基本项目 npm init stencil 选择类型 初始化可能有点慢 package.json 修改或者更新Stencil(当前默认生成的有bug) 参考github http…
团队成员介绍: 李青:绝对的技术控,团队中扮演“猪”的角色,勤干肯干,是整个团队的主心骨,课上紧跟老师的步伐,下课谨遵老师的指令,课堂效率高,他的编程格言“没有编不出来的程序,只有解决不了的bug”. 胡金辉:半两油瓶子咣当,团队中扮演“鸡”的角色,兴趣高昂时干劲十足,精神疲惫时整个人也不在状态,不过也是具有编程功底的一位小能手,他的编程格言就是“一切全凭心情”. 张瑶:编程路上的小白,团队中扮演“鹦鹉”的角色,每天精神饱满,兴趣昂扬,可惜就是不会编程,在 我们团队开发的是<TDGA>软件 意…
团队成员介绍: 李青:绝对的技术控,团队中扮演“猪”的角色,勤干肯干,是整个团队的主心骨,课上紧跟老师的步伐,下课谨遵老师的指令,课堂效率高,他的编程格言“没有编不出来的程序,只有解决不了的bug”. 胡金辉:半两油瓶子咣当,团队中扮演“鸡”的角色,兴趣高昂时干劲十足,精神疲惫时整个人也不在状态,不过也是具有编程功底的一位小能手,他的编程格言就是“一切全凭心情”. 张瑶:编程路上的小白,团队中扮演“鹦鹉”的角色,每天精神饱满,兴趣昂扬,可惜就是不会编程,在 我们团队开发的是<TDGA>软件 意…