Android开发_关于中英文切换】的更多相关文章

开发APP过程中可能要有中文模式和英文模式,切换后控件要随着进行更改,以下代码可以很好的实现: public static int getResourcesId(Context context, String resName, String resTpye) { String language = Locale.getDefault().getLanguage(); String resString = resName + "_eng"; if (language.contains(&…
Android开发_如何调用系统默认浏览器访问 2015-10-20 17:53 312人阅读  http://blog.sina.com.cn/s/blog_6efce07e010142w7.html 一.启动android默认浏览器 Intent intent= new Intent();            intent.setAction("android.intent.action.VIEW");        Uri content_url = Uri.parse(&qu…
问题描述:             今天是我决定专注Android开发的第一天,我在网上下载了一个数独游戏的源码,准备开始着手学习.在导入之后出现Java文件中import *.R文件报错,在gen目录下面没有找到R.java,于是自己创建了个,然后开始了寻找自动更新的方法. 问题解决:             在经过寻找后,最后发现是自己的项目中没有mainactivity.java.原因是项目的安装版本不同,我使用的是eclipse3.7.2加插件,因为版本比较低,不支持自定义自定义主界面,…
对于字符串处理Android为我们提供了一个简单实用的TextUtils类,如果处理比较简单的内容不用去思考正则表达式不妨试试这个在android.text.TextUtils的类,主要的功能如下: 是否为空字符 static boolean  isEmpty(CharSequence str) 拆分字符串  public static String[] split (String text, String expression) ,Android开发网提示大家仔细看例子如下 String.sp…
控制硬加速 hardwareAccelerated也是一种优化的手段 从Android3.0 (API level11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在View的canvas上执行的绘制操作. 启用硬加速最简单的的方法是对整个应用启用硬件速.如果你的应用只使用标准的view和Drawable,全局启用硬加速将不会带来任何负面影响.然而,因为硬加速不是被所有的2D绘制所支持,所以启用它时可能对你的自定义绘制产生影响.出现的问题经常是不可见的…
1.android:allowTaskReparenting 这个属性用来标记一个Activity实例在当前应用退居后台后,是否能从启动它的那个task移动到有共同affinity的task,“true”表示可以移动,“false”表示它必须呆在当前应用的task中,默认值为false.如果一个这个Activity的元素没有设定此属性,设定在上的此属性会对此Activity起作用.例如在一个应用中要查看一个web页面,在启动系统浏览器Activity后,这个Activity实例和当前应用处于同一…
今天在遇到一个要屏蔽Home键的问题,研究一上午终于解决,方法记录于下: 在Android2.3版本以下重写以下方法就能屏蔽Home键: public void onAttachedToWindow() { this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD); super.onAttachedToWindow(); } 在Android4.0以上版本用onAttachedToWindow()方法会报错,需要利用以下…
1 TextView:    属性与值 android:text="文本" android:textSize="20sp"              //sp为字体的尺寸单位 android:textColor="#F00" android:textStyle="bold"              //bold加粗.italic斜体.normal普通 android:lines="3"          …
为了防止用户或者测试MM疯狂的点击某个button: 创建一个工具类 public class Tools { private static long lastClickTime; public static boolean isFastDoubleClick() { long time = System.currentTimeMillis(); if ( time - lastClickTime < 500) { return true; } lastClickTime = time; ret…
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1.  ValueAnimator 基本属性动画类 方法 描述 setDuration(long duration) 设置动画持续时间的方法 setEvaluator(TypeEvaluator value) 设置插值计算的类型 setInterpolator(TimeInterpolator value) 设置时间插值器的类型 addUp…