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C语言中typedef用法 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述. 2.typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语…
一.基本概念剖析 ])(int, char*); //#1 ]) (void (*)()); //#2 ]; //#3 .C语言中函数声明和数组声明.函数声明一般是这样: int fun(int, double); 对应函数指针(pointer to function)的声明是这样: int (*pf)(int, double): 可以这样使用: pf = &fun; //赋值(assignment)操作 (*pf)(, 8.9);//函数调用操作 也请注意,C语言本身提供了一种简写方式如下:…
typedef工具是一个高级数据特性.利用typedef可以为某一类型自定义一个新的名称.这样可以提高程序的可读性,可移植性,向用户表明特定用途. typedef没有创建任何新的类型,它只是为某个已存在的类型增加了一个方便使用的标签. typedef通常用于给复杂的类型命名.---->增强了可读性 typedef来命名一个结构类型时,可以省略该结构的标签(标记). typedef和#define有一些功能上的重合,但是还是有区别的: 如果:typedef char * STRING; 则 STR…
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异. 它本身是一种存储类的关键字,与auto.extern.mutable.static.register等关键字不能出现在同一个表达式中. 意思就是:定义一个类型别名 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个…
目录 typedef (类型别名) 条件编译 条件编译在头文件包含中的应用 结构体 使用结构体定义新的结构体变量 结构体成员的引用与赋值 结构体指针及其引用 typedef (类型别名) typedef关键字,可以给类型取别名(alias),语法: typedef 原类型名 新类型名 使用typedef去给函数指针类型取别名,语法略有不同. typedef void(*PFNTYPE1)(int sig); typedef void(*PFNTYPE2)(int sig); PFNTYPE2 m…
在C语言中定义一个结构体,要最好使用typedef,使用typedef,实际上就是为我们的结构体起了一个新的名字,即定义了一个新的类型,在后面书写自己代码的时候,就可以直接使用自己定义的新的类型第一变量. 例如 #include<stdio.h> typedef struct { int num; struct Node *next; }Node; int main() { Node n; n.num=111; printf("%d",n.num); return 0; }…
解析C语言中的sizeof 一.sizeof的概念 sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++.--等.它并不是函数.sizeof操作符以字节形式给出 了其操作数的存储大小.操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名.操作数的存储大小由操作数的类型决定. 二.sizeof的使用方法 1.用于数据类型 sizeof使用形式:sizeof(type) 数据类型必须用括号括住.如sizeof(int). 2.用于变量 sizeof使用形式:sizeof(var_name)或size…
我们都知道,在C语言中,结构体中的字段都是可以访问的.或者说,在C++ 中,类和结构体的主要区别就是类中成员变量默认为private,而结构体中默认为public.结构体的这一个特性,导致结构体中封装的数据,实际上并没有封装,外界都可以访问结构体重的字段. C++中我们尚可用类来替代结构体,但是,C语言中是没有类的,只能用结构体,但很多时候,我们需要隐藏结构体的字段,不让外界直接访问,而是通过我们写的函数进行间接访问,这样就提高了程序的封装性. 实现方法,简单来说,就是,结构体定义时,要定义在.…
C语言中的32个关键字 数据类型关键字(12个) (1)     char:声明字符型变量或函数 (2)     double:声明双精度变量或函数 (3)     enum:声明美剧类型 (4)     float:声明浮点型变量或函数 (5)     int:声明整型变量或函数 (6)     long:声明长整型变量或函数 (7)     short:声明短整型变量或函数 (8)     signed:声明有符号类型变量或函数 (9)     struct:声明结构体变量或函数 (10) …
C++中的struct已经和class一样,可以用构造函数初始化. C语言中的struct怎么初始化呢? typedef struct _TEST_T {        int i;        char c[10];}TEST_T; TEST_T gst  = {1, “12345”};//可以初始化,设置i为1,s为一个字符串. TEST_T gst  = {1};//初始化个数少于实际个数时,只初始化前面的成员. TEST_Tgst  = {.c=“12345”};//有选择的初始化成员…