一.类模板 类模板:将类定义中的数据类型参数化 类模板实际上是函数模板的推广,可以用相同的类模板来组建任意类型的对象集合 (一).类模板的定义 template  <类型形参表> class  <类名> {     //类说明体  }: template  <类型形参表> <返回类型> <类名> <类型名表>::<成员函数1>(形参表) {     //成员函数定义体  } template  <类型形参表>…
之前在写代码的时候,就很疑惑为什么创建类的时候.没有命名空间呢?   后来自己的类终于和别人写的类名字有冲突.... 如何修改Unity创建类的模板呢?  找到下面这个文件 然后修改 保存文件在Unity中创建一个新的类(你就会发现创建出来的新类截然不同了)…
 C++_进阶之函数模板_类模板 第一部分 前言 c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就成为函数模板.凡是函数体相同的函数都可以用这个模板代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可.在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函 数的功能. 1)c++提供两种模板机制:函数模板和类模板 2)类属 - 类型参数化,又称参数模板 使得程序(…
demo 1 #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; //template <typename T> class Complex { friend ostream &operator << (ostream &out, Complex &c2); public: Complex(int a, int b) : a(a), b(b) {} Complex op…
前言 C++提供了函数模板(function template).所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就称为函数模板.凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可.在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能. 1)C++提供两种模板机制:函数模板.类模板 2)类属 -- 类型参数化,又称参数模板 使得程序(算法)可以从逻辑功能上抽象,把被处理的对…
课程<C++语言程序设计进阶>清华大学 郑莉老师) 引入 考虑一个求绝对值函数myabs,对于int,double,float等数据类型需要重载多次,编写多个函数体.函数体逻辑代码完全一致,仅仅是数据类型不同. 在这种情况下,可以使用函数模板 #include <iostream> using namespace std; int myabs(int x) { return x >= 0 ? x : -x; } float myabs(float x) { return x…
类的成员变量,成员函数,成员类型,以及基类中如果包含参数化的类型,那么该类就是一个类模板   1.定义 template<typename 类型形参1, typename 类型形参2,...> class 类模板名[:基类]{ 成员变量 成员函数 成员类型 };   2.使用 类模板名<类型实参1,类型实参2,...> 对象; 类模板名<类型实参1,类型实参2,...> &引用 = 对象; 类模板名<类型实参1,类型实参2,...> *指针 = &a…
这篇文章主要介绍了C++函数模板与类模板,需要的朋友可以参考下   本文针对C++函数模板与类模板进行了较为详尽的实例解析,有助于帮助读者加深对C++函数模板与类模板的理解.具体内容如下: 泛型编程(Generic Programming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思.泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库). 模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式.…
类模板的目的 设计通用的类型式,以适应广泛的成员数据型式 类模板的定义格式 template<模板形式参数列表>class 类名称{...}; 原型:template<typename T> class A; 类模板的成员 像普通类的成员一样定义 定义在类中或类外均可,后者需要在类名后列些模板参数,以区别非模板类的成员函数 template<typename T> T A<T>::f(u) 类成员函数的模板 成员函数可以使用其他模板 template<…
6.3 类模板和模板类 所谓类模板,实际上是建立一个通用类,其数据成员.成员函数的返回值类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表.使用类模板定义对象时,系统会实参的类型来取代类模板中虚拟类型从而实现了不同类的功能. 定义一个类模板与定义函数模板的格式类似,必须以关键字template开始,后面是尖括号括起来的模板参数,然后是类名,其格式如下: template <typename 类型参数> class 类名{       类成员声明 }; 或者 template <class…
一个类模板(也称为类属类或类生成类)允许用户为类定义一种模式,使得类中的某些数据成员.默写成员函数的参数.某些成员函数的返回值,能够取任意类型(包括系统预定义的和用户自定义的). 如果一个类中数据成员的数据类型不能确定,或者是某个成员函数的参数或返回值的类型不能确定,就必须将此类声明为模板,它的存在不是代表一个具体的.实际的类,而是代表着一类类. //templatedemo.h#ifndef TEMPLATE_DEMO_HXX#define TEMPLATE_DEMO_HXX template…
类模板 实现:在上课时间的定义给它的一个或多个参数,这些参数代表了不同的数据类型.                              -->抽象的类. 在调用类模板时, 指定參数, 由编译系统依据參数提供的数据类型自己主动产生对应的模板类                   -->详细的类. 类模板的定义 C++的类模板的写法例如以下: template <类型參数表> //类型參数表的写法就是:class 类型參数1, class 类型參数2, - class 类模板名…
函数模板和普通函数区别结论: 函数模板不允许自动类型转化 普通函数能够进行自动类型转换 函数模板和普通函数在一起,调用规则: 1 函数模板可以像普通函数一样被重载 2 C++编译器优先考虑普通函数 3 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择模板 4 可以通过空模板实参列表的语法限定编译器只通过模板匹配 template<typename T> void func(T x) { cout << "func的值是:" << x << e…
类模板 在定义类时也可以将一些类型抽象出来,用模板参数来替换,从而使类更具有通用性.这种类被称为模板类,例如: template <typename T> class A { T data; public: //类模板成员函数的定义方式一:在类模板中定义 void print() {cout << data << endl;} } //类模板成员函数的定义方式二:在类模板外定义 template<typename T> void A::print(){cou…
类模板与模板类 为什么要引入类模板:类模板是对一批仅仅成员数据类型不同的类的抽象,程序员只要为这一批类所组成的整个类家族创建一个类模板,给出一套程序代码,就可以用来生成多种具体的类,(这类可以看作是类模板的实例),从而大大提高编程的效率. 注意: 1.类模板是参数化的类,即用于实现数据类型参数化的类. 2.应用类模板可以使类中的数据成员.成员函数的参数及成员函数的返回值,能根据模板参数匹配情况取任意数据类型 语法: //类模板的定义 template <类型形参表> class 类名 { //…
模板参数自动推导 在C++17之前,类模板构造器的模板参数是不能像函数模板的模板参数那样被自动推导的,比如我们无法写 std::pair a{1, "a"s}; // C++17 而只能写 std::pair<int, string> a{1, "a"s}; // C++14 为了弥补这一缺陷,标准库为我们提供了 std::make_pair 函数,通过函数模板的模板参数自动推导的功能, 免去我们在构造 pair 时写模板参数的麻烦. auto a =…
与任何其他类相同,类模板可以声明 static 成员: template <typename T> class Foo { public: static std::size_t count() { return ctr; } void addctr() { ctr++; } void subctr() { ctr--; } private: static std::size_t ctr; // 下面可以有其他成员接口 }; template <typename T> std::si…
题目链接: https://cn.vjudge.net/problem/UVA-10288 题目大意: 一种刮刮卡一共有n种图案,每张可刮出一个图案,收集n种就有奖,问平均情况下买多少张才能中奖?用最简的分数形式表示答案.n<=33. 解题思路: 假设现在已刮到k个图案了,刮到新图案的概率是(n-k)/n,即若要再收集一个新图案平均要刮s=n/(n-k)次.所以只需要穷举k=1 to n,累加s的和就行了.注意式子可以将分子n提取出来. 先附上分数类模板 struct Fraction//分数类…
0.目录 1.数组类模板 1.1 类模板高效率求和 1.2 数组类模板 1.3 堆数组类模板 2.智能指针类模板 2.1 使用智能指针 2.2 智能指针类模板 3.单例类模板 3.1 实现单例模式 3.2 单例类模板 4.小结 1.数组类模板 模板参数可以是数值型参数(非类型参数): 数值型模板参数的限制: 变量不能作为模板参数 浮点数不能作为模板参数 类对象不能作为模板参数 ... 本质: 模板参数是在编译阶段被处理的单元,因此,在编译阶段必须准确无误的唯一确定. 1.1 类模板高效率求和 用…
0.目录 1.函数模板 1.1 函数模板与泛型编程 1.2 多参数函数模板 1.3 函数重载遇上函数模板 2.类模板 2.1 类模板 2.2 多参数类模板与特化 2.3 特化的深度分析 3.小结 1.函数模板 1.1 函数模板与泛型编程 C++中有几种交换变量的方法? 交换变量的方法--定义宏代码块 vs 定义函数: 定义宏代码块 优点:代码复用,适合所有的类型 缺点:编译器不知道宏的存在,缺少类型检查 定义函数 优点:真正的函数调用,编译器对类型进行检查 缺点:根据类型重复定义函数,无法代码复…
上文简述了C++模板中的函数模板的格式.实例.形参.重载.特化及参数推演,本文主要介绍类模板. 一.类模板格式 类模板也是C++中模板的一种,其格式如下: template<class 形参名1, class 形参名2, ...class 形参名n> class 类名{ ... }; 例如:我个人模拟实现的Vector的声明 template<typename T> class Vector{ public: typedef T* Iterator; //迭代器 typedef c…
泛型编程(Generic Programming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思.泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库). 模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式.例如,当使用一个vector这样的泛型类型或者find这样的泛型函数时,我们提供足够的信息,将蓝图转换为特定的类或函数. 一.函数模板 一个通用的函数模板(function template…
注意:本文中代码均使用 Qt 开发编译环境,如有疑问和建议欢迎随时留言. 模板是 C++ 支持参数化程序设计的工具,通过它可以实现参数多态性.所谓参数多态性,就是将程序所处理的对象的类型参数化,使得一段程序可以用于处理多种不同类型的对象. 函数模板 函数模板的定义形式是: template <class T> // or template <typename T> returnType functionName ( params ) { // todo something } 所有…
1:使用template关键字不但可以定义函数模板,而且可以定义类模板.类模板代表一族类,它是用来描述通用数据类型或处理方法的机制,它使类中的一些数据成员和成员函数的参数或返回值可以取任意数据类型.类模板可以说是用类生成类,减少了类的定义和数量. 2:类模板的一般定义形式如下: template <类型形式参数表> class 类模板名 { ...//类模板体 } 类模板成员函数的定义形式如下: template <类型形式参数表> 返回类型 类模板名 <类型名表>::…
1,智能指针本质上是一个对象,这个对象可以像原生的指针一样使用,因为智能指 针相关的类通过重载的技术将指针相关的操作符都进行了重载,所以智能指针对象可以像原生指针一样操作,今天学习智能指针类模板,通过这个类模板就可以淘汰原生的指针了: 2,智能指针的意义: 1,现代 C++ 开发库中最重要的类模板之一: 1,STL 标准库提供: 2,Qt 平台提供: 2,是 C++ 中自动内存管理的主要手段: 3,能够在很大程度上避开内存相关的问题: 1,内存泄漏,测试阶段很难发现,应用程序运行很久才能够发现,…
函数模板 模板概念及语法 主要目的,简化代码,减少重复代码.基本语法格式:  template<class T> 或者 template<typename T> //末尾不加分号 template <class T> //等价于 template <typename T> void mySwap(T &a, T &b){ T tmp = b; b = a; a = tmp; } void test02(){ , b = ; //自动推导类型,…
在 C++ 中,模板分为函数模板和类模板两种.函数模板是用于生成函数的,类模板则是用于生成类的. 函数模板&模板函数     类模板&模板类  必须区分概念 函数模板是模板,模板函数时具体的函数 类模板是模板,模板类时具体的类 由函数模板实例化而得到的函数称为模板函数 由类模板实例化得到的类叫模板类 一.函数模板 函数模板的基本写法为:template <typename 类型参数1, typename 类型参数2, ...>  返回值类型  函数模板名(形参表) {    …
背景 C++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量. C++ 提高代码的可重用性主要有两方面: 继承 模板 继承的特性我已在前面篇章写过了,本篇主要是说明「模板」的特性. 使用「模板」的特性设计,实际上也就是「泛型」程序设计. 函数模板 01 变量交换函数模板 假设我们设计一个交换两个整型变量的值的函数,代码如下: // 交换两个整型变量的值的Swap函数: void Swap(int & x,int & y) { int tmp = x; x = y;…
类模板的使用 注意在每次类模板函数时都需要声明一个类模板 #include<iostream> using namespace std; template <class T,int num> class Stack{ private: T t[num]; int point; public: Stack(); bool IsEmpty(); bool IsFull(); bool Push(const T& a); bool Pop(T& result); }; t…
1.什么是单例模式 在架构设计时,某些类在整个系统生命周期中最多只能有一个对象存在 ( Single Instance ).如超市收银系统,其外观主要由显示器(1个).扫描枪(1个).收款箱(1个)组成,在系统正常运行期间这三部分都是唯一存在的:也就是说,显示器.扫描枪.收款箱这三部分都应该有各自的类,并且每个类只能唯一地实例化一个对象,基于这种模式的程序设计,称为单例模式. !!!单例模式只能创建一个对象,且该对象的生命周期伴随系统的整个运行期间. 2.怎么实现单例模式 思考:如何定义一个类,…