1 前言 模板方法模式是面向对象软件设计中一种非常简单的设计模式.其基本思想是在抽象类的一个方法定义“标准”算法.在这个方法中调用的基本操作由子类重载予以实现.这个方法成为“模板”.因为方法定义的算法缺少一些特有的操作. 2 详述 2.1 简述 定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使子类可以重定义算法的某些特定步骤而不改变该算法的结构.思维导图如下: 2.2 何时使用 (1)需要一次性实现算法的不变部分,并将可变得行为留给子类来实现. (2)子类的共同行为应该被提取出来放…
/设置按钮上的自体的大小 //[btn setFont: [UIFont systemFontSize: 14.0]];    //这种可以用来设置字体的大小,但是可能会在将来的SDK版本中去除改方法 //应该使用 btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize: 14.0]; btn.contentHorizontalAlignment=UIControlContentHorizontalAlignmentLeft ;//设置文字位置,现设为居左,…
iOS中plist的创建,数据写入与读取功能创建一个test.plist文件-(void)triggerStorage{    NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);    NSString *path=[paths    objectAtIndex:0];      NSString *filename=[path stringByAppendin…
调用一次计时器方法: //不重复,只调用一次.timer运行一次就会自动停止运行 self.locationTimer = [NSTimer  target:self selector: @selector(LocationTimer) userInfo:nil repeats:NO]; 重复调用计时器方法: //每1秒运行一次LocationTimer方法 target:self selector: @selector(LocationTimer) userInfo:nil repeats:Y…
iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一般是alloc一个对象,如果需要创建100个这样的对象,如果是在一个for循环中还好说,直接一句alloc就行了,但是事实并不那么如意,我们可能会在不同的地方去创建这个对象,那么我们可能需要写100句alloc 了,但是如果我们在创建对象的时候,需要在这些对象创建完之后,为它的一个属性添加一个固定的…
//源Controller中跳转方法实现 MKDialogController *controller = [[MKDialogController alloc] init]; controller.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCrossDissolve;  // 跳转时的动画效果,可以修改 if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0) { contro…
self.locationTimer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 0.01 target: self selector:@selector(transformAction) userInfo: nil repeats: YES];-(void)transformAction {angle = angle – 0.1;//angle角度 double angle;if (angle < -6.28) {//大于 M_PI*2(360度) 角度…
图解Java设计模式之模板模式 豆浆制作问题 模板方法模式基本介绍 模板方法模式原理类图 模板方法模式解决豆浆制作问题 模板方法模式的钩子方法 模板方法模式在Spring框架中的源码分析 模板方法模式的注意事项和细节 豆浆制作问题 1)制作豆浆的流程 选材 – >添加配料 -->浸泡 -->放到豆浆机打碎2)通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆3)选材.浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于每种口味的豆浆都是一样的4)模版方法模式比较简单,很容易就想到这个方案,因此就直接使用. 模板…
python设计模式之模板模式 编写优秀代码的一个要素是避免冗余.在面向对象编程中,方法和函数是我们用来避免编写冗余代码的重要工具. 现实中,我们没法始终写出100%通用的代码.许多算法都有一些(但并非全部)通用步骤.广度优先搜索( Breadth-First Search, BFS)和深度优先搜索( Depth-First Search, DFS)是其中不错的例子,这两个流行的算法应用于图搜索问题.函数bfs()和dfs()在start和end之间存在一条路径时返回一个元组(True, pat…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 模板方法模式的结构 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术. 模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作…