Unity截图】的更多相关文章

/****************************************************** unity屏幕截图,并转换成Base64码* 作者: lyb* 日期:2017年7月25日******************************************************/ using System;using System.IO;using UnityEngine;using System.Collections; public class Tools_T…
什么都不说了,直接上代码. using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class CutImage : MonoBehaviour { public Vector2 startPos; //鼠标开始位置 public Vector2 endPos; //鼠标结束位置 void Update() { )) { startPos = Input.mousePosition; } )) { endPos =…
效果:点击白色框可拖拽选择区域 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class jietu : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler,IBeginDragHandler { void Start() { //DrawTriangle(30,…
Unity项目接入应用宝SDK实现截图功能 问题由来 点击应用宝悬浮窗 如图所示 左下角有一个截图按钮 需要解决那些问题 截图信息需要由游戏引擎提供 SDK获取截图信息为同步 但是Unity引擎没有提供同步接口 如何防止测试同学和智障不停的点击截图按钮 点击截图按钮程序流程 SDK调用caputureImage方法获取截图信息 在caputureImage方法中通知Unity截图 在caputureImage方法中等待截图信息 Unity截图完成后发送给安卓层 返回数据给SDK 实现一个缓存5秒…
关于 Unity 8 有很多报道,Unity 8 相对于 Unity 7 变化相当大,这是 Ubuntu 团队打造的一款通用于 PC.手机.平板的桌面. Unity 8 已经登陆 ubuntu 13.10,只要你是使用的 Ubuntu 13.10 都可以在软件中心安装 Unity 8: 当然现在还是 alpha 早期测试阶段,在 ubuntu 13.10 上运行 Unity 8 大部分功能都还无法运行: 安装好之后在终端输入一下命令就可以打开 Unity 8: unity8 -mousetouc…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/51386272 作者:cartzhang 怎么在Unity中截图呢? 截图还可以设置不同的大小呢? 一.代码 代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class CaptureSuperImage : MonoBehaviour { [Header("放大…
先说一下原理.. 截图有两种方法,第一种: Application.CaptureScreenshot(url); 这个API可以截全屏并保存到指定路径 这里我们不采用此方法 下面的代码采用第二种方法,自己建一个Texture2D 这种方法灵活,操作性更高 WWWForm方法是用来提交到数据库的 WWWForm wwwForm = new WWWForm(); wwwForm.AddField("Username",name); wwwForm.AddField("ID&qu…
有时候要重复用某一个场景的某一个角度,都过去好几步了结果总不能再把已经打乱的场景物体再移动回去吧.so~智慧的我完成了伟大的偷懒.截图保存,什么时候要看,直接上图片以假乱真棒棒哒~ 当然这个功能还能用在很多地方,所以有拓展了一下鼠标自定义范围截图并保存在了文件夹下.然后就华丽丽的出现了下边这些代码. using UnityEngine; using System.Collections; public class jietu : MonoBehaviour { int w, h; Vector3…
using System.IO; //获取系统时间并命名相片名 System.DateTime now = System.DateTime.Now; string times = now.ToString (); times = times.Trim (); times = times.Replace ("/","-"); //文件名 string filename = "Screenshot"+times+".png"; /…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage co…