JavaScript--面向对象--猜拳游戏】的更多相关文章

const readline = require('readline-sync')//引用readline-sync console.log('欢迎进入猜拳游戏'); //电脑随机出拳 let fn = function (min, max) { if (!max) {//当max没有值时 max = min; min = ; } if (min < max) { ) + min); } else { ) + max); } } //玩家选择出拳 let menu = function () {…
1.需求 现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢. 2.需求分析 根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player).计算机对象(Computer).裁判对象(Judge). 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头.2剪子.3布 计算机出拳由计算机随机产生 裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢 3.类对象的实现 玩家类示例代码 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20…
//html代码 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>猜拳游戏</title> <link rel="stylesheet" href="css/game.css"></link> </head> <body> <div id="…
看案例前可以先看看基础篇:JavaScript 面向对象(一) —— 基础篇 案例——面向对象的选项卡:把面向过程的程序一步步改成面向对象的形式,使其能够更加的通用(但是通用的东西,一般会比较臃肿). 下面是一个简单的选项卡,也是我们常见的面向过程的创建形式. <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> #tabBox input { background: #F6F3F3; border: 1px solid #FF0000…
使用ajax简单写一个猜拳游戏 HTML代码 <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.2.4/jquery.js"></script> &l…
一.this 在JavaScript中this表示:谁调用它,this就是谁. JavaScript是由对象组成的,一切皆为对象,万物皆为对象.this是一个动态的对象,根据调用的对象不同而发生变化,当然也可以使用call.apply修改this指向的对象.它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用 1.1.JavaScript中函数与方法的区分 在面向过程的语言中我们习惯把完成某个特定功能的代码块称为“函数”或“过程”,当然过程一般没有返回值.在面向对象语言中我们把对象的功能…
一.this 在JavaScript中this表示:谁调用它,this就是谁. JavaScript是由对象组成的,一切皆为对象,万物皆为对象.this是一个动态的对象,根据调用的对象不同而发生变化,当然也可以使用call.apply修改this指向的对象.它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用 1.1.JavaScript中函数与方法的区分 在面向过程的语言中我们习惯把完成某个特定功能的代码块称为“函数”或“过程”,当然过程一般没有返回值.在面向对象语言中我们把对象的功能…
Javascript面向对象特性实现(封装.继承.接口) Javascript作为弱类型语言,和Java.php等服务端脚本语言相比,拥有极强的灵活性.对于小型的web需求,在编写javascript时,可以选择面向过程的方式编程,显得高效:但在实际工作中,遇到的项目需求和框架较大的情况下,选择面向对象的方式编程显得尤其重要,Javascript原生语法中没有提供表述面向对象语言特性的关键字和语法(如extends.implement).为了实现这些面向对象的特性,需要额外编写一些代码,如下.…
前面的话 面向对象的应用并非只是读几本书那么容易,需要有大量的工程实践做基础才能真正理解并学会使用它.本文将用面向对象的技术来制作一个简单的选项卡 图示说明 由图示结果看到,这是一个非常简单的选项卡.三个控制按钮利用点击事件分别控制三张不同的选项卡.选项卡用文字和背景颜色区分,控制按钮用轮廓outline区分 HTML代码 [1]使用行间样式来引入CSS的扩展性不高,需要根据实际情况谨慎使用 [2]在a标签中使用javascript:;来阻止默认的页面跳转行为 [3]给最外层div元素设置id属…
× 目录 [1]原型继承 [2]伪类继承 [3]组合继承 前面的话 学习如何创建对象是理解面向对象编程的第一步,第二步是理解继承.本文是javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式 [1]原型链 javascript使用原型链作为实现继承的主要方法,实现的本质是重写原型对象,代之以一个新类型的实例 function Super(){ this.value = true; } Super.prototype.getValue = function(){ return this.va…
× 目录 [1]构造函数 [2]原型对象 [3]总结 前面的话 一般地,javascript使用构造函数和原型对象来进行面向对象编程,它们的表现与其他面向对象编程语言中的类相似又不同.本文将详细介绍如何用构造函数和原型对象来创建对象 构造函数 构造函数是用new创建对象时调用的函数,与普通唯一的区别是构造函数名应该首字母大写 function Person(){ this.age = 30; } var person1 = new Person(); console.log(person1.ag…
Javascript 面向对象编程(一):封装 作者:阮一峰 Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类). 那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢? 一. 生成实例对象的原始模式 假定我们把猫看成一个对象,它有"名…
<javascript面向对象精要> 买这本书的原因主要是因为作者,Nicholas C. Zakas 牛X闪闪的js专家,读过js高程的应该都知道他,而这本书是他的最新力作,感觉也是js高程的精华版,满满地全是姿势,但这本书可不适合入门,读之前最好略懂js. 第一章 原始类型和引用类型 原始类型还是老生常谈的那5个:boolean,number,string,null,undefined. 但我始终认为typeof null 为object不应严重到作为一个错误来看待,毕竟null就是一个空…
2016年最后一篇文章 今天闲来无事Google了一段C语言写的猜拳游戏的代码(本人水平比较低,几乎是刚入门),我没做什么修改.这个switch语句里面对result的处理让我眼前一新,原来是这么玩的,也算是学到了. 代码本身比较简单,算法上面也没有什么难理解的地方,所以我没有做什么修改,如果大家有兴趣可以完善一下交互的功能. 以下是代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main(…
摘要:本文本来是想自己写的,奈何花了好长时间写好之后忘记保存,还按了刷新键,一键回到解放前,索性不写了,所以本文是转载的. 面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式,主要包括模块化.多态.和封装几种技术. 对JavaScript而言,其核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的基于原型的面向对象编程能力. 本文将会深入的探讨有关使用JavaScript进行面向对象编程的一些核心基础知识,包括对象的创建,继承机制, 最后还会简要的介绍如何借助ES6提供的新的类机制重写传统的J…
本文来自阮一峰 学习Javascript,最难的地方是什么? 我觉得,Object(对象)最难.因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易掌握. 下面就是我的学习笔记,希望对大家学习这个部分有所帮助.我主要参考了以下两本书籍: <面向对象的Javascript>(Object-Oriented JavaScript) <Javascript高级程序设计(第二版)>(Professional JavaScript for Web Develop…
JavaScript 面向对象精要--理解对象 尽管JavaScript里有大量内建引用类型,很可能你还是会频繁的创建自己的对象.JavaScript中的对象是动态的. 一.定义属性 当一个属性第1次被添加给对象时JavaScript在对上上调用了一个名为 [[Put]]的内部方法,该方法会在对象上创建一个新节点保存属性,就像 哈希表上第一次添加一个键一样这个操作不仅指定了初始值 也定义了属性的一些特征 1.1 [[Put]]内部方法 [[Put]]在对象上创建一个自有属性 1.2 [[Set]…
JavaScript 面向对象(一) —— 基础篇 JavaScript 面向对象(二) —— 案例篇 一.json方式的面向对象 首先要知道,js中出现的东西都能够放到json中.关于json数据格式这里推荐一篇博客:JSON 数据格式 先看下json创建的简单对象:相比基础篇中的构造函数.原型等的创建方式,json方式简单方便:但是缺点很明显,如果想创建多个对象,那么会产生大量重复代码,不可取. JSON方式适用于只创建一个对象的情况,代码简介又优雅. <!DOCTYPE html> &l…
学好JS的面向对象,能很大程度上提高代码的重用率,像jQuery,easyui等,这篇博客主要从细节上一步步讲JS中如何有效地创建对象,也可以看到常见的创建对象的方式,最后也会附上一些JS面向对象的案例. 一.面向对象(Java面向对象亦是如此) 1.对象:对象是一个整体,对外提供一些操作. 2.面向对象:使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节.比如电脑——有鼠标.键盘,我们只需要知道怎么使用鼠标,敲打键盘即可,不必知道为何点击鼠标可以选中.敲打键盘是如何输入文字以及屏幕是如何显示文…
1  Javascript 面向对象编程 所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量.对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上. 自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数. Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系. Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象.这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承.…
到处都是属性.方法,代码极其难懂,天哪,我的程序员,你究竟在做什么?仔细看看这篇指南,让我们一起写出优雅的面向对象的JavaScript代码吧! 作为一个开发者,能否写出优雅的代码对于你的职业生涯至关重要.随着像Node.js这类技术的发展,你甚至可以在服务器端使用JavaScript了.同样的,你也可以使用JavaScript来控制MongoDB的持续数据存储. 文本标记 文本标记只是JavaScript里创建对象的一种方法,当然这里肯定不止这一种,但它是你在只打算创建一个对象实例时的首选方法…
该游戏是一款比较不错的猜拳游戏GuessGame源码案例,GuessGame——猜拳游戏,这也是我自己的第一款休闲类的游戏案例,游戏实现也比较简单的,希望这个能够帮大家的学习和使用,更多安卓源码尽在源码天堂android游戏源码频道. 源码项目下载:http://code.662p.com/view/10059.html <ignore_js_op> 打开时的界面 游戏的界面 详细说明:http://android.662p.com/thread-6138-1-1.html…
继上一次介绍了<神奇的六边形>的完整游戏开发流程后(可点击这里查看),这次将为大家介绍另外一款魔性游戏<跳跃的方块>的完整开发流程. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分多次来讲解. 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 接上回(<跳跃的方块>Part 9) (四)排行榜界面 排行榜榜单元素 排行榜的榜单也是一个TableView,所以我们先建立一个榜单元素的控制脚本:RankItem.js. // define a user behavio…
JavaScript 面向对象程序设计(下)--继承与多态 前面我们讨论了如何在 JavaScript 语言中实现对私有实例成员.公有实例成员.私有静态成员.公有静态成员和静态类的封装.这次我们来讨论一下面向对象程序设计中的另外两个要素:继承与多态. 1 又是几个基本概念 为什么要说又呢? 在讨论继承时,我们已经列出了一些基本概念了,那些概念是跟封装密切相关的概念,今天我们要讨论的基本概念,主要是跟继承与多态相关的,但是它们跟封装也有一些联系. 1.1 定义和赋值 变量定义是指用 var a;…
深入理解Javascript面向对象编程 阅读目录 一:理解构造函数原型(prototype)机制 二:理解原型域链的概念 三:理解原型继承机制 四:理解使用类继承(继承的更好的方案) 五:建议使用封装类实现继承 六:理解使用复制继承 回到顶部 一:理解构造函数原型(prototype)机制 prototype是javascript实现与管理继承的一种机制,也是面向对象的设计思想.构造函数的原型存储着引用对象的一个指针,该指针指向与一个原型对象,对象内部存储着函数的原始属性和方法:我们可以借助p…
方法一: Console.WriteLine("请输入三个数字:"); int a = int.Parse(Console.ReadLine()); int b = int.Parse(Console.ReadLine()); int c = int.Parse(Console.ReadLine()); int max; if (a > b) { max = a; } else { max = b; } if (c > max) { Console.WriteLine(c)…
android版猜拳游戏源码分享安卓版猜拳游戏源码,该文件中带有安装测试包的,这个游戏源码比较简单的,现在有两个代码,一个自定义VIEW的,一个就是普通的imageView图片,游戏非常适合一些新手的使用和学习. <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-4914-1-1.html…
JavaScript面向对象简介 @(编程) [TOC] 1. 命名空间 命名空间是一个容器,它允许开发人员在一个独特的,特定于应用程序的名称下捆绑所有的功能. 在JavaScript中,命名空间只是另一个包含方法,属性,对象的对象. 注意:需要认识到重要的一点是:与其他面向对象编程语言不同的是,Javascript中的普通对象和命名空间在语言层面上没有区别.这点可能会让JavaScript初学者感到迷惑. 创造的JavaScript命名空间背后的想法很简单:一个全局对象被创建,所有的变量,方法…
Javascript是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java比较奇怪,但是其的确相当的强大,在 Todd 同学的“对象的消息模型”一文中我们已经可以看到一些端倪了.这两天有个前同事总在问我Javascript面向对象的东西,所以,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个整体的角度来说明一下Javascript的面向对象的编程.(成文比较仓促,应该有不准确或是有误的地方,请大家批评指正) 另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术.关于兼容性的东西,…
原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html Javascript 面向对象编程(一):封装 作者:阮一峰 Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类). 那么,如果我们要把"属性"(property)和"…