通常我们使用系统自带的UIButton时,一般都是Rect矩形形式的,或则美工给出一张半圆弧的按钮,如图为一张半圆加三角形的按钮,而此时,如果给按钮添加点击事件时,响应事件依然为矩形区域,不符合我们的需求: 本文为解决这样的按钮问题: 如下图:使用CAShapeLayer和UIBezierPath画了一个button,这个按钮由一个半圆弧和三角形构成,现在我们需要点击黄颜色区域时,响应按钮点击事件,弹出对话框,其他白色区域,不响应点击事件: 第一步: 如下图,自定义一个类,CustomButto…
https://www.jianshu.com/p/2ea01ae02ffe Flutter:教你用CustomPaint画一个自定义的CircleProgressBar paint_page.dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:tetris/paint/paint.dart'; class ProgressBarPage extends StatefulWidget { @override State<Sta…
使用 HTML5 & CSS 实现一个自定义开关按钮 switch button switch button <div class="switch"> <input class="switch-checkbox" id="btn_switch" type="checkbox"> <label class="switch-label" for="btn_swit…
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 步骤: 1.新建UIBezierPath对象bezierPath 2.新建CAShapeLayer对象caShapeLayer 3.将bezierPath的CGPath赋值给caShapeLayer的path,即caShapeLayer.path = bezierPath.CGPath 4.把caShapeLayer添加到某个显示该图形的layer中 下面的小例子是一个环形的p…
1.CAShapeLayer CAShapeLayer具有path属性,(是CGPath对象),可以使用这个属性与UIBezierPath画出想要的图形.该子类根据其fill color和strokeColor值对该路径填充或者描边,或二者都有,并显示结果.fillColor默认值是黑色,二strokenColor没有默认值.CAShapeLayer也可能有contents,该形状显示在内容图像的上方,但没有任何属性允许你指定合成模式(compositioning  mode). 普通CALay…
上一篇做了一个水波纹view  不知道大家有没有动手试试呢点击打开链接 这个效果做起来好像没什么意义,如果不加监听回调 图片就能直接替代.写这篇博客的目的是锻炼一下思维能力,以更好的面多各种自定义view需求. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50554058 本文是和代码同步写的.也就是说在写文章的时候才敲的代码.这样会显得文章有些许混乱.但是我想这样记录下来,一个自定义view的真正的制作过程,是一点一点,一步步跟…
嗯..再差1篇就可以获得持之以恒徽章了,今天带大家画一个比较简单的view. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50477108 废话不多说,看效果图: 首先 构造函数 测量... 这里就一笔带过了. public ErrorView(Context context) { this(context, null); } public ErrorView(Context context, AttributeSet attrs…
https://www.2cto.com/kf/201509/443112.html 概述: 当Android自带的View满足不了开发者时,自定义View就发挥了很好的作用.建立一个自定义View,需要继承于View类,并且实现其中的至少一个构造函数和两个方法:onMeasure()和onDraw():onMeasure()用于设置自定义View的尺寸,onDraw()用于绘制View中的内容. 在onDraw()方法中,需要调用画笔绘制图形或文本,绘制的模板时Canvas对象, Canvas…
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 . 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于path的一个OC封装.使用此类可以定义常见的圆形.多边形等形状 .我们使用直线.弧(arc)来创建复杂的曲线形状.每一个直线段或者曲线段的结束的地方是下一个的开始的地方.每一个连接的直线或者曲线段的集…
苹果的UI控件中有一个UIActivityIndicatorView,俗称菊花.→_→现在我们仿照它来制作一个其它样式的指示器,如下: ActivityView.png 自定义指示器 首先画一个白色的扇形.创建一个MyLayer类继承自CALayer,重写它的绘图方法- (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx: - (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx {        CGContextSetRGBFillColor(c…