Intersection 大意:给你一条线段,给你一个矩形,问是否相交. 相交:线段全然在矩形内部算相交:线段与矩形随意一条边不规范相交算相交. 思路:知道详细的相交规则之后题事实上是不难的,可是还有个坑点就是题目里明明说给的是矩形左上角跟右下角的点,但实际上不是,须要又一次推断一下...真坑. struct Point { double x, y; } A, B, C, D; struct Line { Point a, b; } L; int n; double xmult(Point p1…
题目链接 题意 判断线段和矩形是否有交点(矩形的范围是四条边及内部). 思路 判断线段和矩形的四条边有无交点 && 线段是否在矩形内. 注意第二个条件. Code #include <cstdio> #include <cmath> #include <iostream> #include <cstring> #define inf 0x3f3f3f3f #define eps 1e-6 #define maxn 110 using name…
题目: Description You are to write a program that has to decide whether a given line segment intersects a given rectangle. An example: line: start point: (4,9) end point: (11,2) rectangle: left-top: (1,5) right-bottom: (7,1)  Figure 1: Line segment doe…
题意: 给一条线段,和一个矩形,问线段是否与矩形相交或在矩形内. 解法: 判断是否在矩形内,如果不在,判断与四条边是否相交即可.这题让我发现自己的线段相交函数有错误的地方,原来我写的线段相交函数就是单纯做了两次跨立实验,在下图这种情况是错误的: 这样的话线段与右边界的两次跨立实验(叉积<=0)都会通过,但是并不相交. 所以要加快速排斥. 还有就是这题题目说给出的不一定是左上角,右下角依次的顺序.所以干脆重新自己定义左上角,右下角. 代码: #include <iostream> #inc…
题目传送门 题意:一个矩形和一条线段,问是否有相交 分析:考虑各种情况.坑点:给出的矩形的两个端点是无序的,还有线段完全在矩形内也算相交 /************************************************ * Author :Running_Time * Created Time :2015/10/27 星期二 13:17:49 * File Name :POJ_1410.cpp ******************************************…
题目链接:http://poj.org/problem?id=1410 Intersection Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 12822   Accepted: 3347 Description You are to write a program that has to decide whether a given line segment intersects a given rectangle.…
Intersection Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9996   Accepted: 2632 Description You are to write a program that has to decide whether a given line segment intersects a given rectangle. An example: line: start point: (4,9) …
题目链接:POJ 1410 Description You are to write a program that has to decide whether a given line segment intersects a given rectangle. An example: line: start point: (4,9) end point: (11,2) rectangle: left-top: (1,5) right-bottom: (7,1) Figure 1: Line se…
题意: 无反射不透明管子, 问从入口射入的所有光线最远能到达的横坐标. 贯穿也可. 思路: 枚举每一组经过 up [ i ] 和 down [ j ] 的直线, 计算最远点. 因为无法按照光线生成的方式确定点斜式的起始点及斜率(连续的), 于是换另一种思路: 反正最终是要判断可行的直线, 就直接选择一些有代表性的直线, 覆盖所有边界即可. 于是考虑边界是什么. 首先可以发现: 由于光线是入口整个发出的, 其实也就是入口和拐点是平等的. 只要判相交. 只要覆盖在整个管道范围内的直线就可以, 由于不…
题目大意:题目意思很简单,就是说有一个矩阵是实心的,给出一条线段,问线段和矩阵是否相交解题思路:用到了线段与线段是否交叉,然后再判断线段是否在矩阵里面,这里要注意的是,他给出的矩阵的坐标明显不是左上和右下的坐标,需要自己去判断下左上点与右下点的坐标. #include <map> #include <set> #include <list> #include <cmath> #include <queue> #include <stack&…