QT学习 之 三维饼图绘制】的更多相关文章

QT里没有相应统计图形的绘制组件 只有手工自己画 效果如图 void aaq::paintEvent( QPaintEvent* ev ) { QPainter painter(this); // 去除画笔 painter.setPen(Qt::NoPen); // 设置反锯齿 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); //******************************************** 圆饼图 ************…
绘图设备是继承QPainterDevice的类.QPaintDevice就是能够进行绘制的类,也就是说,QPainter可以在任何QPaintDevice的子类上进行绘制.现在,Qt 提供了若干这样的类: Qt4: Qt5: 上面的是 Qt4 的相关类图,下面是 Qt5.这两部分大致相同,只是在 Qt5 中,QGLPixelBuffer已经被废弃.本章我们关注的是QPixmap.QBitmap.QImage和QPicture这几个类.另外的部分,QWidget就是所有组件的父类,我们已经在前面的…
这学期公选课选的是MATLAB,所以准备把这学期所学习的整理到博客上,作为记录,哇咔咔~ 一.三维函数图: x=cos(t), y=sin(t), z=t %≤t ≤*pi t=:*pi; %t的取值范围 x=cos(t);y=sin(t);z=t; plot3(x,y,z) xlabel('x轴'),ylabel('y轴'),zlabel('z轴') %为坐标轴加上标签 grid on %为图像加上网格 三维函数的绘制一般使用plot3()函数,其三个基本参数是三个参数函数,第四个参数可以改变…
Qt 学习之路 2(29):绘制设备 豆子 2012年12月3日 Qt 学习之路 2 28条评论 绘图设备是继承QPainterDevice的类.QPaintDevice就是能够进行绘制的类,也就是说,QPainter可以在任何QPaintDevice的子类上进行绘制.现在,Qt 提供了若干这样的类: Qt4: Qt5: 上面的是 Qt4 的相关类图,下面是 Qt5.这两部分大致相同,只是在 Qt5 中,QGLPixelBuffer已经被废弃.本章我们关注的是QPixmap.QBitmap.QI…
Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介 豆子 2012年10月30日 Qt 学习之路 2 77条评论 Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类. QPainter用来执行绘制的操作:QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,也就是QPainter工作的空间:QPaintEngine提供了画笔(QPainter)…
原地址:http://www.devbean.NET/2012/08/qt-study-road-2-catelog/ 网上看到的不错的教程 本教程以qt5为主,部分地方会涉及qt4.据说非常适合qt5入门学习,最近正在参考,转载希望更多人看到,也为自己以后找到本资料提供方便. Qt 学习之路 2>目录 序 Qt 前言 Hello, world! 信号槽 自定义信号槽 Qt 模块简介 MainWindow 简介 添加动作 资源文件 对象模型 布局管理器 菜单栏.工具栏和状态栏 对话框简介 对话框…
Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环 <理解不清晰,不透彻>  --  有需求的话还需要进行专题学习  豆子  2013年11月24日  Qt 学习之路 2  34条评论 前面一章我们简单介绍了如何使用QThread实现线程.现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序.我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文. 在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(46):视图和委托 Qt 学习之路 2(46):视图和委托  豆子  2013年3月11日  Qt 学习之路 2  63条评论 前面我们介绍了模型的概念.下面则是另外一个基本元素:视图.在 model/view 架构中,视图是数据从模型到最终用户的途径.数据通过视图向用户进行显示.此时,这种显示方式不必须同模型的存储结构相一致.实际上,很多情况下,数据的显示同底层数据的存储是完全不同的. 我们使用QAbstractItemModel提供标…
Qt 学习之路 2(41):model/view 架构 豆子 2013年1月23日 Qt 学习之路 2 50条评论 有时,我们的系统需要显示大量数据,比如从数据库中读取数据,以自己的方式显示在自己的应用程序的界面中.早期的 Qt 要实现这个功能,需要定义一个组件,在这个组件中保存一个数据对象,比如一个列表.我们对这个列表进行查找.插入等的操作,或者把修改的地方写回,然后刷新组件进行显示.这个思路很简单,也很清晰,但是对于大型程序,这种设计就显得苍白无力.比如,在一个大型系统中,你的数据可能很大,…
Qt 学习之路 2(33):贪吃蛇游戏(3) 豆子 2012年12月29日 Qt 学习之路 2 16条评论 继续前面一章的内容.上次我们讲完了有关蛇的静态部分,也就是绘制部分.现在,我们开始添加游戏控制的代码.首先我们从最简单的四个方向键开始:     void Snake::moveLeft() { head.rx() -= SNAKE_SIZE; if (head.rx() < -100) { head.rx() = 100; } } void Snake::moveRight() { he…