/*WINAPI 线程同步*/ #include<windows.h> #include<stdio.h> DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter);//声明线程函数 DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter); ; CRITICAL_SECTION Section; int main() { HANDLE h1,h2;//定义句柄变量 InitializeCriticalSection(&Secti…
一.多线程基本概念 1. 线程的基本概念 ① 线程就是轻量级的进程 ②线程和创建他的进程共享代码段.数据段 ③线程拥有自己的栈 2. 在实际应用中,多个线程往往会访问同一数据或资源,为避免线程之间相互影响,需要引入互斥机制,而互斥锁(mutex)是互斥机制中的一种 3. 简单实例 #include <stdio.h> #include <pthread.h> pthread_t work1Id; pthread_t work2Id; ; ; pthread_mutex_t mute…
首先看TThread源码中关于OnTerminate的代码: public .... property OnTerminate: TNotifyEvent read FOnTerminate write FOnTerminate; ... end; 再看Delphi自带的帮助手册中对于OnTerminate的解释: Occurs after the thread's Execute method has returned and before the thread is destroyed. p…
0.互斥量  Windows下的互斥量 是个内核对象,每次WaitForSingleObject和ReleaseMutex时都会检查当前线程ID和占有互斥量的线程ID是否一致. 当多次Wait**时就要对应多次ReleaseMutex, 当ReleaseMutex过多次数时如果发现当前占有互斥量的线程ID和当前调用ReleaseMutex的线程ID不一致时仅仅返回FLASE,GetLastError返回ERROR_NOT_OWNER,没有其他副作用. 当占有mutex的线程在Release之前退…
0. 信号量 Linux下的信号量和windows下的信号量稍有不同. Windows Windows下的信号量有一个最大值和一个初始值,初始值和最大值可以不同.  而且Windows下的信号量是一个[内核对象],在整个OS都可以访问到. Linux Linux下的信号量在创建的时候可以指定一个初始值,这个初始值也是最大值. 而且Linux下的信号量可以根据需要设置为是否是[进程间共享]的,如果不是进程间共享的则就是一个本进程局部信号量.  1.相关API int semt_init( semt…
关键字:NodeJS,Express,Socket.io. OS:Windows 8.1 with update pro. 1.安装NodeJS:http://nodejs.org/. 2.初始化一个NodeJS web应用: 打开CMD窗口. 运行cmd:“mkdir myapp”,新建一个文件夹,名为myapp. 运行cmd:“cd myapp”,切换到文件夹myapp. 运行cmd:“npm init”,创建文件package.json. 3.Express入门应用: 在上面的CMD窗口运…
package com.hra.riskprice; import com.hra.riskprice.SysEnum.Factor_Type; import com.hra.riskprice.pojo.RskFactor; import com.hra.riskprice.service.impl.RskFactorBulkMapper; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework…
Event 方式是最具弹性的同步机制,因为他的状态完全由你去决定,不会像 Mutex 和 Semaphores 的状态会由类似:WaitForSingleObject 一类的函数的调用而改变,所以你可以精确的告诉 Event 对象该做什么事?以及什么时候去做! HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, BOOL bManualReset, BOOL bInitialState, LPCTSTR lpName // o…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单的服务器客户段消息应答 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端…
我们对线程访问同一份资源的多个线程之间,来进行协调的这个东西,就是线程同步.   例子1:模拟了多个线程操作同一份资源,可能带来的问题: package com.cy.thread; public class TestSync implements Runnable{ Timer timer = new Timer(); public static void main(String[] args) { TestSync test = new TestSync(); Thread t1 = new…
最近很多精力在Linux上,今天简单看了一下Linux上的线程和同步,其实不管windows还是Linux,OS层面的很多原理和概念都是相同的,很多windows之上的经验和概念完全可以移植到Linux上. 今天用到了创建线程和一个阻塞式的线程同步函数. 用到的几个函数 #include <pthread.h> //创建线程 int pthread_create( pthread_t* thread, /*线程标ID, pthread_t pthread_self(void) 可获取当前线程I…
基本socket编程 1.以下只是简单例子,没有用多线程处理,只能一发一收(由于scan.nextLine()线程会进入等待状态),使用时可以根据具体项目功能进行优化处理 2.以下代码使用了1.8新特性,如果要测试以下代码,java版本不能低于1.8 3.如果发送的信息需要安全保护,也可以使用安全套接字,SSLSocket例子 使用socket编程需要注意的两个方法,sendUrgentData 与 setOOBInline:sendUrgentData是发送紧急数据用,只可以发送ASCII码,…
线程 一.内容简介: 本文主要讲述计算机中有关线程的相关内容,以及JAVA中关于线程的基础知识点,为以后的深入学习做铺垫.如果你已经是高手了,那么这篇文章并不适合你. 二.随笔正文: 1.计算机系统组成 计算机系统由计算机硬件系统和软件系统组成.我们今天要说的线程和硬件系统中的cpu中央处理器,及软件系统中的操作系统,进程等有比较紧密的联系.操作系统是软件中比较特殊的存在,与硬件系统直接交互,其他程序(软件)运行在操作系统之上. 2.cpu简单说明 硬件系统中特别重要的一项就是处理器CPU,与我…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答 我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息…
(补充:初始化FileStream时使用包含文件共享属性(System.IO.FileShare)的构造函数比使用自定义线程锁更为安全和高效,更多内容可点击参阅) 在开发程序的过程中,难免少不了写入错误日志这个关键功能.实现这个功能,可以选择使用第三方日志插件,也可以选择使用数据库,还可以自己写个简单的方法把错误信息记录到日志文件. 选择最后一种方法实现的时候,若对文件操作与线程同步不熟悉,问题就有可能出现了,因为同一个文件并不允许多个线程同时写入,否则会提示“文件正在由另一进程使用,因此该进程…
以前都是采用ACE的编写网络应用,最近由于工作需要,需要直接只用socket接口编写CS的代码,重新学习这方面的知识,给出自己所用到的3个简单例子,都是拷贝别人的程序.如果你能完全理解这3个例子,估计socket编程就已经基本入门了. 建议:1) 多多查查所用到的网络接口; 2) 最好有一本书,如UNIX环境高级编程,UNIX网络编程,可查询:3) 可以直接使用书上的例子更好. http://blog.csdn.net/zhenjing/article/details/4770490 TCP C…
threading 模块除了包含 _thread 模块中的所有方法外,还提供的其他方法: threading.currentThread(): 返回当前的线程变量. threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list.正在运行指线程启动后.结束前,不包括启动前和终止后的线程. threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果. 除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread…
socket.io 是基于 webSocket 构建的跨浏览器的实时应用. 逛博客发现几个比较好的 一.用socket.io实现websocket的一个简单例子 http://biyeah.iteye.com/blog/1295196 二.socket.io的介绍 http://www.cnblogs.com/mazg/p/5467960.html…
/*API互斥事件对象实现线程同步*/ #include<windows.h> #include<stdio.h> DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter);//声明线程函数 DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter); ; HANDLE hmutex;//互斥事件对象 int main() { HANDLE h1,h2;//定义句柄变量 hmutex=::CreateMutex(NULL,FALSE,NUL…
/*API事件对象实现线程同步*/ #include<windows.h> #include<stdio.h> DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter);//声明线程函数 DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter); ; HANDLE hevent;//事件对象 int main() { HANDLE h1,h2;//定义句柄变量 hevent=::CreateEvent(NULL,FALSE,false,N…
前几天看socket本有点晕, 好不容易弄明白了,才发现公司服务器用的是http的. 找了好久也没发现linux下直接用http的api, 不过今日偶然发现了使用socket进行http通信的例子, 试了下,没问题,可以连接到服务器,并下载页面. 有了这一步,下面应该就好走些了,这里发上来,分享一下. #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#…
互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数. 1. 创建和销毁 有两种方法创建互斥锁,静态方式和动态方式.POSIX定义了一个宏PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER来静态初始化互斥锁,方法如下: pthread_mutex_t mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 在LinuxThrea…
前言 在我们编写多线程程序时,会遇到这样一个问题:在一个线程处理的过程中,需要等待另一个线程处理的结果才能继续往下执行.比如:有两个线程,一个用来接收Socket数据,另一个用来处理Socket数据,而处理Socket数据的那个线程需要在接收到Socket数据后才能处理运行,就要等待接收线程接收数据.那么处理线程如何等待,接收线程又如何通知处理线程呢? 其中一个比较好的方式就是使用AutoResetEvent/ManualResetEvent 1. AutoResetEvent/ManualRe…
一.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全局函数Afx…
 socket编程的同步.异步与阻塞.非阻塞示例详解之一  分类: 架构设计与优化 简介图 1. 基本 Linux I/O 模型的简单矩阵 每个 I/O 模型都有自己的使用模式,它们对于特定的应用程序都有自己的优点.本节将简要对其一一进行介绍. 一.同步阻塞模式在这个模式中,用户空间的应用程序执行一个系统调用,并阻塞,直到系统调用完成为止(数据传输完成或发生错误). /* * \brief * tcp client */ #include <stdio.h> #include <stdl…
一.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全局函数Afx…
C# 已经提供了我们几种非常好用的类库如 BackgroundWorker.Thread.Task等,借助它们,我们就能够分分钟编写出一个多线程的应用程序. 比如这样一个需求:有一个 Winform 窗体,点击按钮后,会将窗体中的数据导出到一个 output.pdf 文件中.原先的代码没有采用多线程技术,所以当点击按钮后,整个窗体就变成无响应了.为了解决这个问题,可以使用 Task.Run(()=>{...导出文件的代码}); 上面的代码看似简单,却隐藏着种种危机.如果在导出的期间,窗体的数据被…
在之前,已经学习到了线程的创建和状态控制,但是每个线程之间几乎都没有什么太大的联系.可是有的时候,可能存在多个线程多同一个数据进行操作,这样,可能就会引用各种奇怪的问题.现在就来学习多线程对数据访问的控制吧. 由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题.Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问.   一.多线程引起的数据访问安全问题 下面看一个经典的问题,银行取钱的问题: 1).你有一张银行卡,里面有50…
上一章讲了基元线程同步构造,而其它的线程同步构造都是基于这些基元线程同步构造的,并且一般都合并了用户模式和内核模式构造,我们称之为混合线程同步构造. 在没有线程竞争时,混合线程提供了基于用户模式构造所具备的性能优势,而多个线程竞争一个构造时,混合线程通过基元内核模式的构造来提供不“自旋”的优势. 那么接下来就是个简单的混合线程同步构造的例子,可与上一章最后的那些例子相比较: public class SimpleHybridLock : IDisposable { ; private AutoR…