Python基础知识(四) 一丶列表 定义格式: 是一个容器,由 [ ]表示,元素与元素之间用逗号隔开. 如:name=["张三","李四"] 作用: 存储任意类型的数据 (32位机器能存5亿多,64为机器存储更多) 特点: 可变 (增,删,改,查) 默认从左到右 ,从0开始 . 有序(索引,切片,步长) 操作: 增 , 删 , 改 ,查 ,索引,切片,步长…
        暑假转瞬即逝,从10天的支教生活到1周的江浙沪旅游,在这个漫长的暑假中我经历了非常多东西,也学到了非常多东西,也认识到了非常多不足之处!闲暇之余我准备又一次进一步巩固C#相关知识,包含C#入门知识.C#并行开发.ASP站点等.这篇文章我介绍的是书籍--C#入门经典(Beginning C#) 作者Karli Watson.主要包含的是我自己缺乏的一些C#简单介绍知识和托管代码的内容.内容比較简单,參照该书籍较多,相当于自己的在线笔记!                       …
一.进制基础知识 1.通常,1字节(Byte)包含8位(bit).C语言用字节表示储存系统字符集所需的大小. 2.对于一个1字节8位的二进制数,最右边(第0位)是最低阶位,最左边(第1位)是最高阶位,第几位表示2的指数大小. 3.1字节(8位)可存储256个值,unsigned char用1字节表示的范围是0-255,signed char用1字节表示的范围是(-128)-(+127). 4.每个8进制位对应3个二进制位,每个16进制位对应4个二进制位. 5.补码反码等与有符号整数有关的部分省略…
一.Java 流(Stream).文件(File)和IO Java.io 包几乎包含了所有操作输入.输出需要的类.所有这些流类代表了输入源和输出目标. Java.io 包中的流支持很多种格式,比如:基本类型.对象.本地化字符集等等. 一个流可以理解为一个数据的序列.输入流表示从一个源读取数据,输出流表示向一个目标写数据. Java 为 I/O 提供了强大的而灵活的支持,使其更广泛地应用到文件传输和网络编程中. Java BufferedReader 类 读取控制台输入 Java 的控制台输入由…
在实际的项目开发中,我们需要根据特定的需求为每个活动指定恰当的启动模式.Activity的启动模式一共有4种:standard.singleTop.singleTask.singleInstance. 可以在AndroidManifest.xml中通过给<activity>标签指定android:launchMode属性来选择启动模式 一.standard standard模式是活动默认的启动模式,在该模式下,每启动一个活动都会创建该活动的一个新的实例并放在栈顶的位置,而不在乎返回栈里面是否已…
主活动名称FirstActivity.java改为了MenuTest.java 一.什么是Intent: 1.Intent是Android程序中各组件之间进行交互的重要方式,不仅可以指明当前组件想要进行的动作,还能在不同组件之间传递数据 2.Intent可被用于启动活动.启动服务.发送广播等场景 3.Intent大致分为两种:显式Intent.隐式Intent 4.简单的理解,Intent就是进行页面跳转,从一个手机页面跳转到另外一个手机页面 二.显式Intent 1.在创建一个activity…
说到URL重写就不得不提URL重定向. URL重定向 URL重定向是客户端操作,指示客户端访问另一个地址的资源.这需要往返服务器,并且当客户端对资源发出请求时,返回客户端的重定向URL会出现在浏览器的地址栏中. 将请求重定向到不同的URL时,可指示重定向是永久的还是临时的.如果是永久的,则使用"301"状态码.收到"301"状态码时,客户端可能会缓存.如果是临时的,则使用"302"状态码,以使客户端将来不应存储和重用重定向URL. 示例: 新建一…
1.循环结构概述和for语句的格式及其使用 * 什么是循环结构 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环. 循环语句的组成 初始化语句: 一条或者多条语句,这些语句完成一些初始化操作. 判断条件语句: 这是一个boolean 表达式,这个表达式能决定是否执行循环体. 循环体语句: 这个部分是循环体语句,也就是我们要多次做的事…
四.小数据池,深浅拷贝,集合+菜中菜 1小数据池 --缓存机制(驻留机制) ​ '==' 判断两边内容是否相等 ​ 'is' 基于内存地址进行判断是否相同 a = 10 b = 10 print(a == b ) #is print(a is b) 小数据池的数字范围: -5 ~256 a = -5 b = -5 c = -5 print(id(a)) print(id(b)) print(id(c)) #<-5不行 a = -6 b = -6 print(id(a)) print(id(b))…
04 | 程序实体的那些事儿(上) 还记得吗?Go 语言中的程序实体包括变量.常量.函数.结构体和接口. Go 语言是静态类型的编程语言,所以我们在声明变量或常量的时候,都需要指定它们的类型,或者给予足够的信息,这样才可以让 Go 语言能够推导出它们的类型. 问题:声明变量有几种方式? package main import ( "flag" "fmt" ) func main() { var name string // [1] flag.StringVar(&a…