[AHOI2013]立方体(三维bit)】的更多相关文章

[Ahoi2013]立方体 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 130  Solved: 55[Submit][Status] Description 在一个三维空间中有N个立方体,第i个立方体占据x_i1,y_i1, z_i1 --- x_i2, y_i2, z_i2的位置.这N个立方体可能有相交,也可能重叠.这N个立方体构成一个大的几何图形.现在求这个几何图形的外表面积     Input 第一行,一个整数N,表示立方体的个数. 第二…
题目链接:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=3234 题意:求长方体交的表面积. 思路:flood-fill const int N=205; int f[N][N][N]; bool visit[N][N][N]; int n; int dx[]={1,-1,0,0,0,0}; int dy[]={0,0,1,-1,0,0}; int dz[]={0,0,0,0,1,-1}; queue<pair<int,pair<…
中国MOOC<Pyhton计算计算三维可视化>总结 课程url:here ,教师:黄天宇,嵩天 下文的图片和问题,答案都是从eclipse和上完课后总结的,转载请声明. Python数据三维可视化 1.       Introduction 1.1.      可视化计算工具 · TVTK  科学计算三维可视化基础 Mayavi                三维网格面绘制,三维标量场和矢量场绘制 TraitsUI               交互式三维可视化 SciPy           …
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
本周学习了初步的TVTK库的安装及使用方法,第一次通过tvtk.CubeSource方法建立了一个长方体对象.对TVTK的接触有了新的体会. 首先,在网上下载了以下五个库并按顺序通过pip指令在cmd里依次安装 VTK-7.1.1-cp36-cp36m-win_amd64.whl numpy-1.12.1+mkl-cp36-cp36m-win_amd64.whl traits-4.6.0-cp36-cp36m-win_amd64.whl mayavi-4.5.0+vtk71-cp36-cp36m…
为了得到更好的把握transform精华.因此,我们决定完成三维立方体模型,可以实现360无死三维旋转作用. 但旋转更难推断每侧视图的序列.然而,完美的解决方案,我希望有人能回答. 源代码直接贡献的朋友: <style> .cuboid_side_div{ position:absolute; border:1px solid #333; -webkit-transition:ease all 1s; } </style> <script> /** * 本版本号存在下面…
本文使用QGLWidget来绘制各种三维基本图形,包括立方体.圆柱体.圆锥.球体.圆环等等,涉及包括基本绘制以及上色.纹理.旋转等操作. 使用的软件版本:QT5.12 + QT Creater4.8.0  GLWidget.h 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667   #ifndef …
http://yunpan.cn/cs62JgxTNs98C  (提取码:668e)…
CSS3系列已经学习了一段时间了,第一篇文章写了一些css3的奇技淫巧,原文戳这里,还获得了较多网友的支持,在此谢过各位,你们的支持是我写文章最大的动力^_^. 那么这一篇文章呢,主要是通过一个3D立方体的效果实例来深入了解css3的transform属性,下面是这个实例的截图,加上动画还能旋转起来哟,是不是很酷炫?换上你喜欢的女生的照片,就可以大胆的撩妹了,哈哈!想要查看demo,请点击这里,3D transform立方体效果 初识transform 顾名思义:变换.就可以想到它可以做很多很多…
我是一年经验的web程序员,想学习一下wpf,比较喜欢做项目来学习,所以在网上找了一些项目,分析代码,尽量能够做到自己重新敲出来 第一个项目是 中间的方块会不停的旋转. 第一步,新建wpf项目 第二步,为xaml窗体布局 下面是源代码(不是我写的) 先给grid设置背景颜色: Background="Black" 然后拖一个ContentControl到窗体上,默认的contentcontrol为 删掉这些属性后后,宽高就自动变成100%了.然后将单标签改为双标签. contentco…
对于二三维同步中的三维视图肯定是需要通过二维元素来符号化成三维元素的,之前项目测试临时采用这个自代的圆管状: esriSimple3DLineStyle AxisStyle = esriSimple3DLineStyle.esriS3DLSTube; 进行符号化,但是这个自带样式不能做更多的扩展,仍然需要对它进行手动 graphic,今天花了半天时间看了下官方的例子,总算是捣鼓出了将指定坐标的两个点连成的线符号化成正方体状,中间也碰到一些问题.本以为 arcengine提供了相当好的API,我只…
看数据范围像是个暴力,而且理论复杂度似乎可行,然后被卡了两个点...然后来了个乱搞的线段树+扫描线.. 3225: [Sdoi2008]立方体覆盖 Time Limit: 2 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 102 Solved: 64 [Submit][Status][Discuss] Description A君近日为准备省队选拔,特意进行了数据结构的专项训练.训练过程中就遇到了"矩形面积并"这道经典问题,即:给出N个各边与坐标轴平行(垂直)的矩形…
Time limit: 30.000 seconds限时30.000秒 Problem问题 There was once a 3 by 3 by 3 cube built of 27 smaller cubes. It has fallen apart into seven pieces:写曾经有一个3x3x3的立方块,由27个小立方块构成.它被切分为了如下七个碎片: Figure 1: The seven pieces that once formed a cube图1:组成立方体的七块碎片…
AnyCAD .Net三维建模和可视化控件为.Net 4.0开发者提供简单易用的三维建模.三维可视化和文件交换的API. 30天试用版下载: 1.  三维建模 三维建模有以下功能: 三维基本体,如点.线.多折线.Spline曲线.圆.椭圆.圆弧.球.长方体(立方体).圆柱.圆锥等 复合体:复合线(wire).复合体等 三维特征操作,如拉伸.扫掠.回转.放样.蒙面等 布尔操作:交.叉.并 2.  文件交换 标准SDK支持一下格式的读取和保存: STEP IGES STL 3.  三维可视化 SDK…
原文网址:http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/7351896 第一部分.前几天做动画,使用到了CATransform3D ,由于没有学过计算机图形学,矩阵中m11--m44的各个含义都不清楚,经过几天研究总结如下:(供和我一样的菜鸟学习) struct CATransform3D { CGFloat m11(x缩放), m12(y切变), m13(), m14(); CGFloat m21(x切变), m22(y缩放), m23(), m24…
代码下载 #include "CELLWinApp.hpp"#include <gl/GLU.h>#include <assert.h>#include <math.h>#pragma comment(lib,"opengl32.lib")#pragma comment(lib,"glu32.lib")#pragma comment(lib,"winmm.lib") /*** 这个例子将绘制…
css3实践-创建3D立方体 要想实现3D的效果,其实非常简单,只需指定一个元素为容器并设置transform-style:preserve-3d,那么它的后代元素便会有3D效果.不过有很多需要注意的地方,这里把我学习的方法,过程分享给大家.再讲知识点之前,还是先弄清楚3D的坐标系吧,从网上搜了一张经典坐标系图,供大家回顾一下. 1.3D试图 transform-style:flat(默认,二维效果) / preserve-3d(三维效果).设置一个元素的transform-style:pres…
[原题] 3225: [Sdoi2008]立方体覆盖 Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 51  Solved: 36 [Submit][Status] Description A君近日为准备省队选拔.特意进行了数据结构的专项训练.训练过程中就遇到了"矩形面积并"这道经典问题.即:给出N个各边与坐标轴平行(垂直)的矩形,求矩形覆盖的面积之和. A君按纵坐标建立线段树后按横坐标扫描计算.轻易AC了这道题,时间复杂度为O(Nlog…
原文:WPF3D学习,立方体的绘制 以此为一个好的开始吧!一直都太懒,坚持写文章是个不错的开始!碰巧最近在研究WPF3D这块的知识,也为了练练自己的写作水平,整理这篇文章.新手上路,多多关照! 本文先以一个简单的立方体来系统的阐述WPF中三维场景中的各元素.       练练功底,我就简单说下,说不清楚大家可以移步到http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms747437.aspx这里,微软说的很清楚. 先来说一些基础的东西. 三位坐标系         …
前言 上一篇文章中介绍了如何响应鼠标和键盘事件,本文介绍如何加载三维对象并实现给三维对象添加一个漂亮的皮肤. 一. 原理分析 我对三维的理解为:所谓三维对象无非是多个二维对象拼接到一起,贴图就更简单了,就是将一张图片贴到对象上.so easy,那么我们就一步步来实现吧. 二. 创建立方体 2.1 立方体对象 这几天干个事,老是说数据立方体数据立方体,还是没有弄太懂什么是数据立方体,但是我完全可以弄个立方体啊.根据上面的分析知道三维与二维没有本质的区别,所以创建立方体同样是new一个Model对象…
摘要:Canvas画布是一个二维平面,如何展示出3D效果?通过将三维空间中的Z轴抽取出来,将图像的点投影到与Z轴垂直的平面上,在通过旋转等变换效果,我们就能实现3D效果. 一.建立坐标系 1)立方体坐标系 我们以立方体的几何中心作为原点,如图建立坐标系. 2)canvas坐标系 canvas坐标系主要用于显示3维平面在浏览器中的投影(就像一束光照射在立方体上,在墙面出现的阴影).三维坐标系的层次在顶层,canvas坐标系在底层. 二.立方体旋转 我们将Y轴抽取出来之后,图像对于屏幕前的我们,主要…
On a N * N grid, we place some 1 * 1 * 1 cubes that are axis-aligned with the x, y, and z axes. Each value v = grid[i][j] represents a tower of v cubes placed on top of grid cell (i, j). Now we view the projection of these cubes onto the xy, yz, and…
题目类型:三维前缀和+同余方程 传送门:>Here< 题意:给出一个立方体,求有多少个子立方体的和为\(k\)的倍数 解题思路 暴力做法:\(O(n^6)\)枚举子立方体 考虑只枚举长和宽,为了简化问题,我们可以将问题表示成: 给定一个矩阵,求有多少个子矩阵的和为\(M\)的倍数 我们可以不必枚举宽,仅仅用\(O(n^2)\)枚举长,然后对于给定的行数,维护一个前缀和\(s[i]\).于是一个子矩阵的和就可以表示为\(s[r]-s[l-1]\).考虑一下何时这个子矩阵是\(M\)的倍数?用同余…
基于激光雷达的地面与障碍物检测 这个例子告诉我们如何去检测地平面并且找到三维LIDAR数据中与车相近的障碍物. 这个过程能够方便我们对汽车导航的可行驶区域规划. 注:每一帧的雷达属于都被存储为三维的雷达点云.为了能够高效的处理这些数据.快速的指出与搜索能力是需要的.通过kd-tree结构处理数据.周围平面通过RANSAC算法来拟合(RANSAC算法是一个稳健的模型拟合方法).这个例子也展示了如何使用点云来实现多帧点云的动画过程. 选择要显示的点云区域 首先, 在车辆周围选择一个目标区域, 并配置…
numpy.trace是求shape的对角线上的元素的和,具体看 https://docs.scipy.org/doc/numpy-1.13.0/reference/generated/numpy.trace.html 或者搜索 numpy.trace, 二维的比较好理解,对于三维以上的对角线(三维的对角线不止2条,该选哪两条呢)就不好理解了,以下是本人的理解 # 3-D array 的trace算法 import numpy as np a = np.arange(8).reshape((2,…
虽然网上有需要现成的免费三维模型,但对于许多人而言,3D打印机最吸引他们之处是可以设计创造完全属于自己的模型.问题是,现代专业级CAD软件大多价格高昂,例如Solidworks或Zbrush这样的程序至少需要1000美元,大多数普通用户并不愿意为此买单.幸运的是,业内还有不少免费的CAD软件,并且可以提供专业级的设计能力,本文介绍了其中最好的5款免费在线CAD软件工具.(部分软件功能可能需要少量月租) Blender ▲Blender还提供动画工具 Blende是一款系统全面的3D建模套件,它提…
碰撞检测问题在虚拟现实.计算机辅助设计与制造.游戏及机器人等领域有着广泛的应用,甚至成为关键技术.而包围盒算法是进行碰撞干涉初步检测的重要方法之一.包围盒算法是一种求解离散点集最优包围空间的方法.基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象.为物体添加包围体的目的是快速的进行碰撞检测或者进行精确的碰撞检测之前进行过滤(即当包围体碰撞,才进行精确碰撞检测和处理).包围体类型包括球体.轴对齐包围盒(AABB/Axis-aligned bounding box).有向…
上次我们介绍了OpenGL的环境构建和二维对象的绘制,这次我们来讲讲三维对象的绘制: 绘制代码如下: Github代码仓库 // opengltest2.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include…
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题.    [Unity Shader](三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现    [Unity Shader](四) ------ 纹理之法线纹理.单张纹理及遮罩纹理的实现    [Unity Shader](五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理    [Unity Shader](六) ------ 复杂的光…
百度百科: 医学图像三维重建的方法主要有两大类:一类是三维面绘制,另一类是三维体绘制.体绘制能够更真实地反映物体结构,但由于其运算量大,即使利用高性能的计算机也无法满足实际应用中交互操作的需要.因此,面绘制是目前医学图像三维重建的主流算法. ··MarchingCubes(MC)算法是面绘制算法中的经典算法,它是W.Lorensen等人于1987年提出来的一种体素级重建方法.因其原理简单容易实现,得到了广泛的应用. ·MC算法实际上是一个分而治之的方法,因为其将等值面的抽取分布于每一个体素(vo…