boost(barrier)】的更多相关文章

barrier:栅栏的意思,当barrier bar(3),这三个线程会放到栅栏中,等第三个线程执行时一起唤醒,然后返回 barrier barrier类的接口定义如下: class barrier : private boost::noncopyable // Exposition only { public: // construct/copy/destruct barrier(size_t n); ~barrier(); // waiting bool wait(); }; barrier…
(十二)boost库之多线程高级特性 很多时候,线程不仅仅是执行一些耗时操作,可能我们还需要得到线程的返回值,一般的处理方法就是定义一个全局状态变量,不断轮训状态,就如我目前维护的一个项目,全局变量定义了N中状态,看的让人抓狂.该项目的大体逻辑是这样的,启动K个线程,当线程执行到某一个点时,进行轮训,判断是否所有线程都执行到该点,单独开启了一个线程用于轮训所有线程是否结束,待所有线程结束后会获取数据,生成一个文件,另外还有一个线程就在轮训文件是否生成,然后读取文件进行下一步操作.各种的轮训,显得…
barrierbarrier类的接口定义如下:  1 class barrier : private boost::noncopyable   // Exposition only 2 { 3 public: 4   // construct/copy/destruct 5   barrier(size_t n); 6   ~barrier(); 7  8   // waiting 9   bool wait();10 }; barrier类为我们提供了这样一种控制线程同步的机制:前n - 1次…
来看看map线程到底是如何运行的 很早就知道一个map是一个线程,以后有可能改成一个map一个进程,那就先来看看一个map一个线程是如何运作的 其实刚开始整个服务器就是两个线程,但发现这样服务器支持的人数不多,其实我是刚来具体不太清楚到底咋回事,也没有网络进程,最开始就是将GameMap从GameServer中分离出去,单独一个模块 经理说将GameServer相当于一个总闸的作用,相关的map相关的动作放到GameMap里面去做 NEW(Map); class Map : public Map…
除了thread,boost种:boost::mutexboost::try_mutexboost::timed_mutexboost::recursive_mutexboost::recursive_try_mutexboost::recursive_timed_mutex下面仅对boost::mutex进行分析.mutex类是一个CriticalSection(临界区)封装类,它在构造函数中新建一个临界区并InitializeCriticalSection,然后用一个成员变量void* m_…
下载: https://www.boost.org/   或者 https://dl.bintray.com/boostorg/release/1.66.0/source/ 下载完成以后解压到自己想要放置的目录 打开VS 2017 x64的本机工具命令提示  : 在命令行切换到boost的放置目录 (注意:由于编译过程中需要操作文件,可能需要关闭杀毒软件,例如360.金山毒霸等) 在命令行运行:bootstrap.bat 然后再运行:bjam.exe 等待半小时左右即可编译成功 编译过程中输出如…
C++确实很复杂,神一样的0x不知道能否使C++变得纯粹和干爽? boost很复杂,感觉某些地方有过度设计和太过于就事论事的嫌疑,对实际开发工作的考虑太过于理想化.学习boost本身就是一个复杂度,有魄力在项目中广泛采用boost复杂度会再加一层,抓狂的编译时间,井喷式的编译错误,运行时崩溃后的咒语式堆栈-- 其中好的东西还是值得用的,但凡事有个度.如果将应用做到boost这个级别了,要么你很牛,要么你在装. 用不用,看看还是有好处的.建议中高级以上C++程序员了解boost. 第1章 Boos…
目录 Building Hybrid Systems with Boost.Python 摘要(Abstract) 介绍(Introduction) 设计目标 (Boost.Python Design Goals) Hello Boost.Python World 库概述 (Library Overview) 导出类 (Exposing Classes) 序列化 Serialization 对象接口 Object interface 考虑混合编程 Thinking hybrid 开发历史 Dev…
前言: 除了thread,boost::thread另一个重要组成部分是mutex,以及工作在mutex上的boost::mutex::scoped_lock.condition和barrier,这些都是为实现线程同步提供的. 原文链接:http://blog.csdn.net/yefengnidie/article/details/6428596 一.Boost锁 mutex:boost提供的mutex有6种:boost::mutex      唯一锁,同时只能由一个线程访问,不分读写boos…
说到Barrier,很多语言中已经是标准库中自带的概念,一般情况下,只需要直接使用就行了.而最近一些机缘巧合的机会,我需要在c++中使用这么个玩意儿.但是c++标准库里还没有这个概念,只有boost里面有这样现成的东西,而我又不想为了这么一个小东西引入个boost.所以,我借着这个机会研究了下,发现其实这些多线程/并发中的东西还是蛮有意思的. 阅读本文你可能需要如下的一些知识: 多线程编程的概念. c++的基本语法和有关多线程的语法. 第二条可能也没有那么重要,因为如果理解了多线程的这些东西,什…