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Light OJ 1316 A Wedding Party 最短路+状态压缩DP
】的更多相关文章
Light OJ 1316 A Wedding Party 最短路+状态压缩DP
题目来源:Light OJ 1316 1316 - A Wedding Party 题意:和HDU 4284 差点儿相同 有一些商店 从起点到终点在走过尽量多商店的情况下求最短路 思路:首先预处理每两点之前的最短路 然后仅仅考虑那些商店 个数小于15嘛 就是TSP问题 状态压缩DP搞一下 状态压缩姿势不正确 有必要加强 #include <cstdio> #include <algorithm> #include <queue> #include <vector&…
最短路+状态压缩dp(旅行商问题)hdu-4568-Hunter
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4568 题目大意: 给一个矩阵 n*m (n m<=200),方格里如果是0~9表示通过它时要花费的代价,-1表示不能通过它. 矩阵中有k(k<=13)个珠宝,问从任意外边框出发取走所有珠宝并求走出矩阵的最小的代价. 解题思路: 先dij预处理每一个珠宝到其他其他珠宝的最小花费,不包括自己的花费.然后就是裸的TSP问题了,状态压缩dp即可. dp[i][j]表示最后到达第i个珠宝,且访问珠宝的状态…
Light OJ 1406 Assassin`s Creed 状态压缩DP+强连通缩点+最小路径覆盖
题目来源:Light OJ 1406 Assassin`s Creed 题意:有向图 派出最少的人经过全部的城市 而且每一个人不能走别人走过的地方 思路:最少的的人能够走全然图 明显是最小路径覆盖问题 这里可能有环 所以要缩点 可是看例子又发现 一个强连通分量可能要拆分 n最大才15 所以就状态压缩 将全图分成一个个子状态 每一个子状态缩点 求最小路径覆盖 这样就攻克了一个强连通分量拆分的问题 最后状态压缩DP求解最优值 #include <cstdio> #include <cstri…
POJ 3311 Hie with the Pie (BFS+最短路+状态压缩)
题意:类似于TSP问题,只是每个点可以走多次,求回到起点的最短距离(起点为点0). 分析:状态压缩,先预处理各点之间的最短路,然后sum[i][buff]表示在i点,状态为buff时所耗时....... 所以把10 * 1024 种状态来一遍,取sum[0][(1<<n)-1]的最小值 只是把状态压缩DP改成bfs+状态压缩了 #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> #include…
2010辽宁省赛E(Bellman_Ford最短路,状态压缩DP【三进制】)
#include<bits/stdc++.h>using namespace std;const int inf=0x3f3f3f3f;struct node{ int v,z,d,next;//存可以连接的点,用next存邻接表}a[10010];struct road{ int u,cnt,dis;//dis储存当前需要的钱数,即最短路算法里的权,u储存顶点,cnt储存组合数即状态压缩dp road(int uu,int cntt,int diss) { …
HDU Victor and World (最短路+状态压缩)
题目链接:传送门 题意: n个城市m条路.刚開始在点1,求把每一个城市都遍历一边最后回到1的花费的最小值. 分析: +n2∗2n). 转自Bestcode. 以下说说我的状态转移,首先也处理好了每两个城市之间的最短路. 然后DP[S][J]S转换成二进制后1代表去过,0代表没有去过最后留在J的最小花费,然后就枚举S没有去过的城市k DP[S|(1<<k)][k]=min(DP[S][j]+mp[j][k]) 代码例如以下: #include <iostream> #…
Light oj 1099 - Not the Best 次短路
题目大意:求次短路. 题目思路:由于可能存在重边的情况所以不能采用邻接矩阵储存图,我用了邻接表来存图. 由起点S到终点E的次短路可能由以下情况组成: 1.S到v点的次短路 + v到E的距离 2.S到v的最短路 + v到E的距离 对于每个节点,我们分别采用dist1[],dist2[]储存起点到该节点最短路与次短路 次短路的更新条件应是:对于点u,在本轮松弛操作中若 当前的dist1[u]可以被更新,我们用d2来储存还未被更新的dist1[u]. 若满足:dist2[u]>d2 &&…
Light OJ 1037 - Agent 47(预处理状态压缩DP)
题目大意: 有个特工要执行任务,他会遭遇到最多15个目标,特工必须把他们全部杀死.当他杀死一个目标后他可以使用目标的武器来杀死其他人.因此他必须有一个杀人的顺序,使得他开枪的次数最小. 现在给你一个表,代表每种武器对每个目标可以造成多少伤害.并且你知道每个目标的血量.当这个目标的血量小于等于0的时候说明这个目标被杀死了.最初的时候这个特工只有一个枪,这个枪可以对一个目标造成1点伤害. 题目分析: 先把每个状态下最敌人造成的伤害预处理出来,然后再进行一次记忆化搜索. =============…
Light OJ 1021 - Painful Bases(状态压缩DP)
题目大意: 给你一个base 进制的数字,把这个数字的每一位进行全排列,问有多少个数字是可以整除k的. 题目解析: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cmath> #include<queue> #include<vector> #include<map> using namesp…
light oj 1151 - Snakes and Ladders 高斯消元+概率DP
思路: 在没有梯子与蛇的时候很容易想到如下公式: dp[i]=1+(∑dp[i+j])/6 但是现在有梯子和蛇也是一样的,初始化p[i]=i; 当有梯子或蛇时转移为p[a]=b; 这样方程变为: dp[i]=1+(∑dp[p[i+j]])/6 再就是注意当i+j>100时,停在原地不变. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #includ…