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Linux并发模型 目前可以实现并发程序的方法有Apache模型(Process Per Connection,简称PPC),TPC(Thread PerConnection)模型,以及select模型和poll模型.Epoll模型. 各种模型优缺点 Apache模型和TPC模型是最容易理解的,Apache模型在并发上是通过多进程实现的,而TPC模型是通过多线程实现的,但是这种方式在大量进程/线程切换时会造成大量的开销. select模型是通过一种轮询机制来实现的.需要注意: Socket数量限…
Linux并发模型 Linux并发模型 目前可以实现并发程序的方法有Apache模型(Process Per Connection,简称PPC),TPC(Thread PerConnection)模型,以及select模型和poll模型.Epoll模型. 各种模型优缺点 Apache模型和TPC模型是最容易理解的,Apache模型在并发上是通过多进程实现的,而TPC模型是通过多线程实现的,但是这种方式在大量进程/线程切换时会造成大量的开销. select模型是通过一种轮询机制来实现的.需要注意:…
引用:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-memmod/index.html 理解 Linux 使用的内存模型是从更大程度上掌握 Linux 设计和实现的第一步,因此本文将概述 Linux 内存模型和管理. Linux 使用的是单一整体式结构 (Monolithic),其中定义了一组原语或系统调用以实现操作系统的服务,例如在几个模块中以超级模式运行的进程管理.并发控制和内存管理服务.尽管出于兼容性考虑,Linux 依然将段控制单元模型 (se…
最近抽空研究.整理了一下Golang调度机制,学习了其他大牛的文章.把自己的理解写下来.如有错误,请指正!!! golang的goroutine机制有点像线程池:        一.go 内部有三个对象: P对象(processor) 代表上下文(或者可以认为是cpu),M(work thread)代表工作线程,G对象(goroutine).        二.正常情况下一个cpu对象启一个工作线程对象,线程去检查并执行goroutine对象.碰到goroutine对象阻塞的时候,会启动一个新的…
ginx并发模型: nginx 的进程模型采用的是prefork方式,预先分配的worker子进程数量由配置文件指定,默认为1,不超过1024.master主进程创建监听套接口,fork子进程以后,由worker进程监听客户连接,每个worker子进程独自尝试accept已连接套接口,accept是否上锁可以配置,默认会上锁,如果操作系统支持原子整型,才会使用共享内存实现原子上锁,否则使用文件上锁.不使用锁的时候,当多个进程同时accept,当一个连接来的时候多个进程同时被唤起,会导致惊群问题.…
linux 并发服务器: http://blog.csdn.net/ygl840455828ygl/article/details/52438167 http://www.2cto.com/os/201309/245280.html http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/11/22/2779667.html http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/8609360 1 背景简介 H330S模块集成…
Linux 线程实现机制分析 Linux 线程实现机制分析  Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是…
golang的goroutine机制:        一.go 内部有三个对象: P对象(processor) 代表上下文(或者可以认为是cpu),M(work thread)代表工作线程,G对象(goroutine).        二.正常情况下一个cpu对象启一个工作线程对象,线程去检查并执行goroutine对象.碰到goroutine对象阻塞的时候,会启动一个新的工作线程,以充分利用cpu资源.所有有时候线程对象会比处理器对象多很多 我们用如下图分别表示P.M.G 在单核情况下,所有g…
并发模型 常见的并发模型一般包括3类,基于线程与锁的内存共享模型,actor模型和CSP模型,其中尤以线程与锁的共享内存模型最为常见.由于go语言的兴起,CSP模型也越来越受关注.基于锁的共享内存模型与后两者的主要区别在于,到底是通过共享内存来通信,还是通过通信来实现访问共享内存.由于actor模型和CSP模型,本人并不是特别了解,我主要说说最基本的并发模型,基于线程与锁的内存共享模型. 为什么要并发,本质都是为了充分利用多核CPU资源,提高性能.但并发又不能乱,为了保证正确性,需要通过共享内存…
主要从三个方面进行分析: 1.事件处理模式 2.并发模式 一.事件处理模式 1.Reactoor模式 定义: 主线程只负责监听文件描述符上是否有事件发生,有的话立即将该事件通知工作线程,除此之外,主线程不做任何实质性的工作,读写数据,接受新的连接以及处理客户请求均在工作线程中完成 样例: 使用同步IO模型epoll_wait为例实现Reactor模式的工作流程: 1).主线程往epoll内核事件表中注册socket上的读就绪事件 2).主线程调用epoll_wait等待socket上有数据可读…