Unity 不显示阴影的原因: 模型尺寸太大了,镜头比较远 把模型缩小,镜头一定要拉到最近才能看到 这是我遇到的问题和解决方法, 另外一定要设置 Directional light 的 shadow type 设置 shadow type 属性为 soft shadow 或者 hard shadow 还有个无语的情况,新手们一定要注意: 如果看到编辑区一片黑啥都看不到,甚至新建场景都没用的话,那可能是 layers 显示设置的问题, 注意看看右上角有个 layers 下拉选项,选中 everyt…
vue项目在安卓低版本机显示空白原因: 可能的原因一: 查看安卓debug,报错,可能有箭头函数语法错误,或者其他语法问题,那可能是ES6语法问题. 这时候需要安装babel-pollyfill. 网上找到方法如下: https://blog.csdn.net/anxin_wang/article/details/78873359 1.安装babel-polyfill和es6-promise npm i babel-polyfill --save npm i es6-promise --save…
一.jQuery.load() jQuery.load(url,[data],[callback])通过Ajax异步请求加载服务器中的数据,并把数据放到指定元素中. url :请求服务器的地址 data :可选项,请求时发送的数据 callback :可选项,请求成功后的回调函数 例: $(".content").load(" https://www.imooc.com/data/fruit_part.html ") 二.IE8中使用jQuery.load()加载页…
版权声明:本文为Aries原创文章,转载请标明出处.如有不足之处欢迎提出意见或建议,联系QQ531193915 这一讲,我会教大家如何写碰撞检测的代码,然后还会教大家如何使用我介绍给大家的第一个Unity的插件. 那么,废话不多说,我先介绍插件如何下载和安装. VS For Unity 下载链接 进入这个页面,按编译器版本进行下载,我用的是2010,所以要下载这个. 安装就不用我教了,下面开始看我是如何导入Unity VS的. 点击Import之后我们会发现并没有发生什么,但是接下来我们按一下刷…
版权声明:本文为Aries原创文章,转载请标明出处.如有不足之处欢迎提出意见或建议,联系QQ531193915 继续上一讲的内容,首先呢, 为了接下来要做的小游戏,在这里我要小小的修改一下移动的代码. public class PlayerMove : MonoBehaviour { //定义移动的速度 public float MoveSpeed = 8f; void Start () { } void Update () { //如果按下W或上方向键 if(Input.GetKey(KeyC…
原文:好玩的WPF第一弹:窗口抖动+边框阴影效果+倒计时显示文字 版权声明:转载请联系本人,感谢配合!本站地址:http://blog.csdn.net/nomasp https://blog.csdn.net/NoMasp/article/details/46446811 大家一进到博客就应该看到这张GIF了吧--好吧,今天不是星期一-- 那么就来一起做做这个效果啦!看完记得点赞哦~ 新建一个WPF项目 如果新建WPF项目应该不用我说了吧,在C#下面找找就好了. MainWindow.xaml…
1.bootstrap4中bootstrap_treeview不显示图标原因 查看过大神的博客,经过自己试验,插件依赖: bootstrap/3.3.7 jquery/3.3.1 <link href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <script src="https://cdn.bootcss.com/j…
最近在做企业内门户网站,一切进展还算顺利,部署到生产环境的时候也能没有什么大问题,只是登录页面的样式不起作用,不知为何,因为是使用了login控件,最初以为是此控件有内置默认样式或者什么原因,于是就不使用login控件进行尝试,结果还是一样,使用开发人员工具进行调试,发现页面自带的样式显示没有问题,如果使用了css或者image文件夹下的图片就显示不出,于是我恍然大悟,应该是权限的问题, 解决办法如下: 因为: <authentication mode="Forms">&l…
Unity3D作 在使用unity3d开发游戏的过程中.我们经常会遇到须要隐藏或者显示的操作,针对这一点,以下做了一些总结. 一.设置Renderer状态 在游戏的开发中,全部可以被渲染的物体都包括有一个Renderer组件.使用它可以将物体渲染到屏幕上,那么假设禁用了这一组件的话,自然也就实现了物体的隐藏. 以下就是实现这一功能的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 using UnityEngine;…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在游戏App中为了衬托气氛我们往往使用一些特殊的图形效果,粒子效果无疑是其中最为常用,也最为方便的一种. 正常使用下,粒子效果的确很稳定,但是本猫最近在RPG游戏里却遇到了粒子效果不能显示的问题,调试着实花了一些功夫.现将问题现象,分析以及解决方法记录下来和大家一起分享,也便于以后回忆查找. 问题现象很简单,就是粒子效果不显示-但也不是所有粒子效果都不显示,只…