Socket-IOS】的更多相关文章

异步服务器端 #include <conio.h> #include <iostream> using namespace std; #include <boost/asio.hpp> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/bind.hpp> using namespace boost; using namespace boost::asio; void test1(){} //异步ser…
服务器端: #include <boost/thread.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> class Server { private: boost::asio::io_service &ios; boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor; typedef boost::shared_ptr…
 1. 用解释器的方法, 常用来解析域名, 如 // query("www.163.com","80"), 也可以 query("www.163.com","telnet") // echo          7/tcp// ftp           21/tcp                 # File Transfer Protocol (Control)// telnet        23/tcp        …
Service: #include<boost/asio.hpp> #include<boost/thread.hpp> #include<iostream> #include<string> using namespace std; using namespace boost::asio; int main() { io_service ios; ip::tcp::acceptor acceptor(ios,ip::tcp::endpoint(ip::tc…
网络通信 asio库支持TCP.UDP.ICMP通信协议,它在名字空间boost::asio::ip里提供了大量的网络通信方面的函数和类,很好地封装了原始的Berkeley Socket Api,展现给asio用户一个方便易用且健壮的网络通信库. ip::tcp类是asio网络通信(TCP)部分主要的类,但它本身并没有太多的功能,而是定义了数个用于TCP通信的typedef类型,用来协作完成网络通信.这些typedef包括端点类endpoint.套接字类socket.流类iostream,以及接…
soket.io.js + angular.js + express.js(node.js) 今天搭建个soket.io.js + angular.js + express.js的环境, 采坑无数,特整理出来避免大家少走弯路.   采坑问题原因主要是因为各各.js不同的版本及调用方式引起的,上述几个流行的框架版本更新都很快,而网上google到的资料经常没有标注哪个版本,所以照着写不一定能解决你的问题,因此再搭建环境时要特别注意版本的兼容性及调用方式.   我的环境: angularjs  v1…
同步方式: Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. 头文件 #include <boost/asio.hpp> 名空间 using namespace boost::asio; ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作 对于读写方式,ASIO支持同步和异步两种方式,首先登场的是同步方式,下面请同步方式自我介绍一下: 大家好!我是同步方式! 我的主要特点就是执着!所有的…
* 常见流程分析之一(Tcp异步连接) 我们用一个简单的demo分析Tcp异步连接的流程: #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> // 异步连接回调函数 void on_connect(boost::system::error_code ec) { if (ec) // 连接失败, 输出错误码 std::cout << "async connect error:" << ec.mess…
ip::tcp的内部类型socket,acceptor以及resolver是TCP通信中最核心的类. 1.同步客户端代码: #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/ip/address.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; using namespace boost; int main() { io_ser…
摘于boost官网的几个例子, 做了点小修改, 笔记之. 同步客户端 void test_asio_synclient() { typedef boost::asio::io_service IoService; // 该命名空间下有几个常用类: accetpt, resolver, endpoint, socket typedef boost::asio::ip::tcp TCP; try { IoService ios; boost::system::error_code error; //…
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…
在IOS开发中,网络请求链接往往是HTTP请求,但是有些需求比较特殊,需要保持持续连接,就需要用到Socket了. 另外在游戏开发中,常常会用到Socket连接,因为http请求数据往往需要用户主动请求,比如下拉刷新的时候请求一次数据,但是游戏开发中,很多游戏相关的数据是需要实时自动的更新,并且多设备数据同步,举个简单的例子,你和你的游戏好友通过联网联合玩雷电战机游戏,你两的游戏经验值生命值需要在你们各自的手机设备上同步实时的更新.这个就需要Socket长连接可以做到. 学习来自<iOS的Soc…
ios 客服端: 下载 AsyncSocket 开发框架,拖到项目中 //建立 #import "ViewController.h" #import <sys/socket.h> #import <netinet/in.h> #import <arpa/inet.h> #import <unistd.h> #import "AsyncSocket.h" #define DEVW [[UIScreen mainScree…
可以保持后台,但申请上架是肯定会被拒的 本教程是基于AsyncSocket库的简单开发! socket机制今天就不说了,毕竟百度上太多太详尽了! 1.先new一个工程: ​2.要写socket的界面遵循<</span>AsyncSocketDelegate>代理方法:​如图 遵循代理方法 3.创建全局的服务发送端:如图 服务端 ​4.在viewDidLoad里实例化服务器对象并绑定端口号: 服务端实力方法 ​这里需要注意的是:端口最大为65535  其中端口建议设置为5000以上,…
1. 即时通讯技术简介(IM) 即时通讯技术(IM-Instant Messageing)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容. 有许多IM的系统,入AOL.MSN.QQ等,他们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议. 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已经出现过的IM协议包括:…
这篇文章,我们介绍CocoaAsyncSocket框架的使用,主要介绍实现客户端/服务器端代码,相信在网上已经很多这样的文章了,这里做一下自己的总结.这里介绍使用GCD方式 一.客户端 1.下载地址 读者可以在github下载框架源码 https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket 下载后,可以看到在Examples下面可以看到很多例子,如果读者自学能力高,可以略过下面的文章. 2.开始使用 1)在 \Source\GCD 目录下,我们可以看到G…
1. 搭建python服务器 这里我们用到python服务器Socket Server.如何运行Server?下面介绍 1)通过百度云下载文件 http://pan.baidu.com/s/1i5ybxg5 下载完成文件之后,可以看到倒数第三行的代码,reactor.listenTCP(12345, factory). 这里可以修改端口号12345. 2)然后我们运行文件. 首先,在mac机器上打开终端,在终端上到chatserver.py的文件目录下.然后输入命令:python chatser…
1. 简介 Socket就是为网络服务提供的一种机制 通信的两端都是Socket 网络通信其实就是Socket间的通信 数据在两个Socket间通过IO传输 2. Socket通信流程图 3. 模拟QQ聊天图 首先,张三的QQ先发出一句话'你吃饭了吗'到服务器Server.Server接收到之后,将这段话发送给李四. 然后,李四接收到这句话后,作出相应的答复'还没,一起吃不'给张三的QQ.这句话返回操作也是一样的流程,先送到服务器,最后送到张三QQ中.如下图: 4. HTTP与Socket的区别…
1. 网络参考模型 OSI参考模型                                          TCP/IP参考模型 2. 七层简述 1)物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.各种传输介质的传输速率等.主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后再转化为1.0,也就是常说的数模与模数转换).这一层的数据叫做比特(bit),主要设备:集线器 2)数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址的封装与解封装.常把这一层的数据叫做帧,主要…
一.HTTP 是一种超文本传输协议,全名hypertext transfer protocol,从字面意思上可以看出该协议用于规定客户端与服务端之间的传输规则, 传输的内容不限于文本(任意类型的数据). 二.HTTp请求与响应的内容 1.可以用火狐浏览器安装一个插件可以看到你的http请求的全部内容{ -请求  :请求行,                         -响应:状态行. 请求头(headerField),             响应头. 请求体(body),        …
原创文章,版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0 简介 该篇文章主要回顾--TCP/IP协议族中的TCP/UDP.HTTP:还有Socket.(--该文很干,酝酿了许久!你能耐心看完吗?O_o) 我在这个文章中,列举了常见的TCP/IP族中的协议,今天主角是--传输层协议. 传输层(Transport Layer)是OSI(七层模型)中最重要.最关键的一层,它负责总体的数据传输和数据控制的一层,传输层提供端到端(应用会在网卡注…
最近开始静心学习IOS编程,虽然起步有点晚,但有句话说的好:“如果想去做,任何时候都不晚”.所以在今天,开始好好学习IOS.(本人之前4年都是搞.Net的,java也培训过一年) 打算学IOS,从哪入手呢?给大家推荐两本入门书吧<Beginning iOS 7 Development>.<Objective-C.程序设计(第4版)>,正好两只手,一手一本. 但是我学习都是先学习基础.理论,但是动手做的时候不要对着书上的例子去学那几个控件的用法,掌握不了所有的,不如用的时候去帮助文档…
摘要 详细介绍了iOS的socket开发,说明了tcp和udp的区别,简单说明了tcp的三次握手四次挥手,用c语言分别实现了TCPsocket和UDPsocket的客户端和服务端,本文的作用是让我们了解socket的一些原理以及底层基本的结构. 由于博客迁移至www.coderyi.com,文章请看http://www.coderyi.com/archives/429 socket udp tcp iOS 三次握手四次挥手 目录[-] socket简介 tcp和udp的区别 TCP三次握手和四次…
如果你的应用程序需要在设备休眠的时候还能够收到服务器端发送的消息,那我们就可以借助VOIP的模式来实现这一需求.但是如果的应用程序并不是正真的VOIP应用,那当你把你的应用提交到AppStore的时候基本上会被苹果Reject. 但是如果你的应用是企业内部发布的或者你只想了解其中的原理,那该文也许对您会有所帮助. 一.在iOS中如何应用VOIP 大多数VOIP应用需要设置后台audio 应用去传递音频,因此你应该设置audio 和voip两个键值.如果只是想通过VOIP来达到socket在休眠状…
工程中使用tcp长连接来和服务端进行数据传输,在IOS平台上,由于苹果的后台机制,会有以下问题: 当程序退到后台的时候,所有线程被挂起,系统会回收所有的socket资源,那么socket连接就会被关闭,因此无法再进行数据的传输: 解决方法: 通过设置以下属性可以保持socket连接和数据的继续传输 1.需要在Info.plist文件中添加UIBackgroundModes中的VOIP键值: 2.设置流属性 CFReadStreamRef和CFWriteStreamRef通过如下方法设置kCFSt…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); 1 Socket基础 在IOS中,根据不同的语言环境可以使用不同的方法来创建socket连接. 1) 在Objective-C语言环境使用NSStream类API *如果知道远程主机的DNS或者是IP地址,那么可以使用CFStreamCreatePairWithSoc…
二,BSD socket API 简介 BSD socket API 和 winsock API 接口大体差不多,下面将列出比较常用的 API: API接口 讲解 int socket(int addressFamily, int type,int protocol) int close(int socketFileDescriptor) socket 创建并初始化 socket,返回该 socket 的文件描述符,如果描述符为 -1 表示创建失败. close 关闭 socket. 通常参数…
socket(套接字)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口. 多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据.为了区别不同的应用程序进程和连接,计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口.应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并…
首先iOS端用了一个第三方的框架 GCDAsyncSocket 当然这个是CocoaAsyncSocket框架里面的一部分 Github下载地址https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket 首先这个框架不能直接使用,因为直接使用的话会收不到服务器发过来的信息代理方法会不响应: 原因似乎是因为内存管理方面的会释放掉代理,具体的不太清楚 所以自己写一个单列初始化GCDAsyncSocket实现其代理,然后自定义代理就可以接受消息了 单列代码.h文件…
1.AsyncSocket介绍 如果需要在项目中像QQ微信一样做到即时通讯,必须使用socket通讯. iOS中Socket编程的方式: BSD Socket: BSD Socket 是UNIX系统中通用的网络接口,它不仅支持各种不同的网络类型,而且也是一种内部进程之间的通信机制.而iOS系统其实本质就是UNIX,所以可以用,但是比较复杂. CFSocket: CFSocket是苹果提供给我们的使用Socket的方式,但是用起来还是会不太顺手.当然想使用的话,可以细细研究一下. AsyncSoc…