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在处理QT循环事件的时候遇到了问题,查了半天资料都没弄明白问题出在哪,后来找大牛同事问了一下,同事就给我写了QCoreApplication::processEvent()这个函数,好啦,终于搞定了,这里小记一下,以免以后遇到. 于是乎这里认真仔细的看了一下Qt的事件和事件循环.(引用了碎炎的博客) 事件和事件循环 作为一个事件驱动的工具包,事件和事件传递扮演者Qt架构中的中心角色.在本文中我们不会给出一个对这个话题的全面的概述,我们将着眼于一些线程相关的概念. 事件能被程序的内部和外部产生,举…
在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都引用一个唯一的数据,就称这个类是可重入的(Reentrant means that all the functions in the referenced class can be called simultaneously by multiple threads, provided that each invocation of the functions…
事件循环与线程 二 Qt 线程类 Qt对线程的支持已经有很多年了(发布于2000年九月22日的Qt2.2引入了QThread类),Qt 4.0版本的release则对其所有所支持平台默认地是对多线程支持的.(当然你也可以关掉对线程的支持,参见这里).现在Qt提供了不少类用于处理线程,让你我们首先预览一下: QThread QThread 是Qt中一个对线程支持的核心的底层类. 每个线程对象代表了一个运行的线程.由于Qt的跨平台特性,QThread成功隐藏了所有在不同操作系统里使用线程的平台相关性…
事件循环与线程 一 初次读到这篇文章,译者感觉如沐春风,深刻体会到原文作者是花了很大功夫来写这篇文章的,文章深入浅出,相信仔细读完原文或下面译文的读者一定会有收获. 由于原文很长,原文作者的行文思路是从事件循环逐渐延伸到线程使用的讨论,译者因时间受限,暂发表有关事件循环的译文.另一半线程实用的译文将近期公布.文中有翻译不当的地方,还请见谅. 介绍 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到的问题. 快速检阅一下他们的代码,在发现的…
初学Qt,用了Qt自带的事件,然后想怎么才能定义自己的事件呢?又如何使用自定义事件呢?看了篇文章,说先要子类化QEvent,然后定义自己的QEvent::Type,然后重写QWidget::event()函数,然后就可以调用QCoreApplication::sendEvent()或者QCoreApplication:;postEvent()发送事件就好了.但我比较笨,还是云山雾罩,不知道怎么下手. 怎么子类化QEvent?在哪里定义自己的QEvent::Type?在哪里重写QWidget::e…
事件 1.QEvent -->类型 -> QKeyEvent QEvent::KeyRelease QEvent::MouseMove -> QMouseEvent 2.事件处理过程 三大类型事件: 1.Spontaneous events(系统产生) -->事件队列 2.Posted events (QT) ---> 事件队列 3.Sent events 先处理QT事件队列的事件,然后再处理系统消事件队列.在处理系统的事件队例,产生新的QT事件, a.exec()//事件循…
http://blog.csdn.net/lovebird_27/article/details/50351336 Qt 程序需要在main()函数创建一个QCoreApplication对象,然后调用它的exec()函数.这个函数就是开始 Qt 的事件循环.在执行 exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件.当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象.Qt 中所有事件类都继承于 QEvent.在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给QObject的event()函数.ev…
一,事件 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. Qt 程序需要在main()函数创建一个QApplication对象,然后调用它的exec()函数.这个函数就是开始 Qt 的事件循环.在执行exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件.当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象.Qt 中…
处理监控系统的时候遇到问题,在MainWidget中创建多个子Widget的时候,原意是想鼠标点击先让MainWidget截获处理后再分派给子Widget去处理,但调试后发现如果子Widget重新实现了事件方法,就直接处理掉事件了,没有进到MainWidget的处理方法中去,如果子Widget没有accept或ignore该事件,则该事件就会被传递给其父亲,在子Widget存在accept或ignore事件的时候,想要经过一下MainWidget的处理方法,就得用到事件处理器,因此网上找了一下,…
目录 一.开篇 二.效果展示 三.实现思路 1.重写QLlinEdit 2.全局应用程序事件 3.windows钩子 四.相关文章 原文链接:Qt之键盘事件监听-实时响应大小写Capslock按键 一.开篇 假期总是转眼即逝,想想今天就是中秋节最后一天了,明天又要开始挤地铁了,好像还有一篇文章需要完成,前一段时间做了一个小功能,当用户输入密码时,如果键盘开启了大写,则需要重点提示用户,否则有些用户可能会误以为自己密码输入错误. 今天博主就来分析下当时的实现过程. 本篇文章主要讲解怎么实现实时监听…