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C++中的inline声明 1. inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把函数指定为内联函数. inline int min(int first, int secend) { /****/ };   inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点(调用这个内联函数的位置)内展开该函数. 与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定 义.当然,对于同一程序的不同文件,如果in…
1. GCC的inlinegcc对C语言的inline做了自己的扩展,其行为与C99标准中的inline有较大的不同. 1.1. static inlineGCC的static inline定义很容易理解:你可以把它认为是一个static的函数,加上了inline的属性.这个函数大部分表现和普通的static函数一样,只 不过在调用这种函数的时候,gcc会在其调用处将其汇编码展开编译而不为这个函数生成独立的汇编码.除了以下几种情况外: 函数的地址被使用的时候.如通过函数指针对函数进行了间接调用.…
C++中的inline的用法  参考:http://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/6423917.html 1. 引入inline关键字的原因 在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间. 在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是…
inline:是一个关键词,放在一个函数前面,说明这个函数是inline函数. inline函数是什么?inline有什么作用? 为了解答这个问题,我们首先要知道编译器是如何为我们工作的. 先看一段代码: int func(int n) {return 2*n;} int main(){ int a; int b=func(a); return 0; } 在这段代码中,我们有一个函数,func,编译器在执行这段代码时,首先在main里,执行,当遇到func函数时,对func进行一系列的操作,开辟…
引子:给大家出一个小小的考题,如何使用css来实现类似下面的在指定区域内,内容自适应的垂直居中.…
内联函数: () 内联函数定义和作用: 将一个函数声明为inline,那么函数就成为内联函数.内联函数通常就是它在程序中每个调用点上“内联地”展开.从定义上看,内联函数跟一般函数不一样,一般函数调用的时候是需要调用开销的(比如出栈入栈等操作),内联函数从定义上看更像是宏,但是跟宏不一样. 内联函数的作用主要就是使用在一些短小而使用非常频繁的函数中,为了减少函数调用的开销,为了避免使用宏(在c++中,宏是不建议使用的).比如内联函数inline int func(int x){return x*x…
C++对于关键字“inline”的处理大家都知道,C++编译器对于内敛函数就是把它当做一个宏展开.这样可能会增加程序的代码量,却可以减少程序入栈和出栈的此处,从而影响程序的执行速度.但是,C语言中扩展了C++的这个关键字,不同的编译器对它的处理还不一样.ADS的C编译器对“inline”还不支持,而本文主要谈arm-linux-gcc对“inline”的处理. 下边是对“arm-linux-gcc的C编译器对 inline处理”的测试.无关键字的程序inline的程序代码: ; dly--);…
在c中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭.下面我们来看一个例子 #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 inline char* dbtest(int a) { return (i %…
一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗. 为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭. 下面我们来看一个例子: #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 inli…
from here 1. 引入inline关键字的原因 在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间. 在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭. 下面我们来看一个例子: #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 in…