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appium简明教程 什么是appium? 下面这段介绍来自于appium的官网. Appium is an open-source tool you can use to automate mobile native, mobile web, and mobile hybrid applications on iOS and Android platforms. “Mobile native apps” are those written using the iOS or Android SD…
appium简明教程(11)——使用resource id定位(仅支持安卓4.3以上系统) 乙醇 2014-06-28 21:01 阅读:16406 评论:21 appium简明教程(10)——控件定位基础 乙醇 2014-06-25 13:21 阅读:16585 评论:4 appium简明教程(9)——如何获取android app的Activity 乙醇 2014-06-24 21:50 阅读:18431 评论:4 appium简明教程(8)——那些工具 乙醇 2014-06-24 21:0…
matlab基础教程--根据Andrew Ng的machine learning整理 基本运算 算数运算 逻辑运算 格式化输出 小数位全局修改 向量和矩阵运算 矩阵操作 申明一个矩阵或向量 快速建立一个矩阵或向量 随机矩阵方阵生成 magic矩阵生成(每行每列相加和相同) 获取矩阵的维度size 获取矩阵的最大维度length 矩阵操作.获取单个元素.行.列.赋值 矩阵append.矩阵元素放到一个列向量中 矩阵运算 矩阵乘法 A*C:根据矩阵乘法公式相乘. A .* B:矩阵元素对应相乘. 矩…
并非闲的蛋疼,做技术也经常喜欢蛋疼,纠结于各种技术,各种需求变更,还有一个很苦恼的就是UI总是那么不尽人意.前不久自己开源了自己做了多年的仓储项目(开源地址:https://github.com/hechenqingyuan/gitwms),虽然比较简单业务也不算特别复杂,但终究是做出来了而且还有客户付费使用.做程序的成就感来源于两个方面: (1) 软件能够给自己带来物质上上的回报 (2) 让用户直观上感受到软件好用 并且得到称赞(说白了有一个漂亮的UI) 一. 信息化管理系统模板 这个是不是很…
Memcache是什么 Memcache是danga.com的一个项目,来分担数据库的压力. 它可以应对任意多个连接,使用非阻塞的网络IO.由于它的工作机制是在内存中开辟一块空间,然后建立一个HashTable,Memcached自管理这些HashTable. Memcache官方网站:http://www.danga.com/memcached 为什么会有Memcache和memcached两种名称? 其实Memcache是这个项目的名称,而memcached是它服务器端的主程序文件名,知道我…
Selenium IDE 基础教程 1.下载安装     a 在火狐浏览其中搜索附件组件,查找 Selenium IDE     b 下载安装,然后重启firefox 2.界面讲解      在菜单-工具中找到Selenium IDE 打开Selenium IDE ,也可以将Selenium添加到快捷菜单中,Firefox的菜单定制很容易实现.           1 菜单栏     2 被测地址     3 快捷按钮     4 案例列表     5 测试脚本命令列表     6 脚本通过.失…
1.html究竟是什么? 从字面上理解,html是超文本标记语言hyper text mark-up language的首字母缩写,指的是一种通用web页面描述语言,是用来描述我们打开浏览器就能看到的各种web页面的. 所以说,写html代码根本和 编程都扯不上边,不要一听源码两个字就绝望,以为要你攻读计算机学位似的. 你只要知道当你要在网页中展示内容的时候该用哪个标记就可以了. 即使一开始记不 住,也没关系,查课本,问度娘,分分钟搞定,用过几次,想记不住都难. 最近风靡各大博客和写作平台的ma…
UI基础教程 – 原生App切图的那些事儿 转发:http://www.shejidaren.com/app-ui-cut-and-slice.html 移动APP切图是UI设计必须学会的一项技能,切图虽然简单,但还是有很多地方需要注意的,下面由tgideas的 LV主唱大人 跟大家讲讲原生App切图的那些事儿,对UI入门或需了解APP切图的设计师来说会有帮助哦. 如何切图? 了解iphone界面的尺寸 最小的分辨率是320×480,我们把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程]给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用.相关代码可以参考Flappy Bird的源码. 认识RigidBo…