canvas实现水印】的更多相关文章

前段时间做了功能模块:用户设置自定义勋章: 实现方式:前端把用户设置的昵称传到后台,后台根据不同用户等级,使用离线合成技术合成不同的勋章返回到前端: 方案算是实现了,但是有点坑就是,后台的离线合成没有每次百分之百成功,且生成的图片模糊,现在暂不说这个: 在实现上述功能模块的时候联想到之前有用canvas对图片添加水印的demo,不禁翻出来看一看,也算是回顾一下知识吧. 效果: 大概思路就是,获取一张图片,用canvas绘制一次之后,再在绘制的图片上绘制上水印文字,注意在本地获得的图片要转成64b…
最近遇到一个需求,给所有页面加水印(登录人),不影响其他点击等功能的使用,目的是防止信息外漏,当时就在想:这年头,PS就不说人人都能使用,谁手机还没个涂鸦功能,防不了,但是就是这么个需求,那就实现吧! 具体实现思路:在页面底部加一个大的div,给这个div添加背景图,背景图?从哪来?canvas实现吧! function textBecomeImg(text,fontsize,fontcolor,target){ var canvas = document.createElement('canv…
声明:仅为方便自己所需,也希望能方便他人,如有侵权,联系删除. 1,DataUrl转为File /** * DataUrl转为File * @param {String} dataUrl - dataUrl地址 * @param {String} fileName - file文件名 */ dataURLtoFile(dataUrl, fileName){ var arr = dataUrl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="1000" height="500" >…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>图片水印添加</title> </head> <body style="background: black;"> <canvas id="canvas" style="displ…
上一篇已经介绍了Android种Bitmap和Canvas的使用,以下我们来写一个详细实例 http://blog.csdn.net/zhaoyazhi2129/article/details/32136179 执行效果: 主要代码 package com.example.guaguale; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import and…
思路:将两张图片绘制为一张 目标:输入的文字,绘制到图片上,简单实现图片水印 效果:输入的文字1: ‘你猜猜’ + 图片2 = 图片3(不要看清除水印的按钮,本人垃圾 没实现) 选择图片 html <input type="file" id="uploadFile" class="clip" accept="image/*" @change="chooseImg"> js // 上传图片 cho…
为了保障信息安全,防止重大信息泄露,并且能够锁定泄露用户,需要对页面展示的图片加入当前用户信息的盲水印,即最终图片外观看起来和原图一样,但是经过解码以后可以识别出水印信息,并且在截图后仍能进行较好的识别. 经过在网上的学习摸索,看了几位大神的博客以后,我也总结一下自己的代码,分享一下学习经验. 我们将使用以下图片作为原图进行示范: 下面是图片添加盲水印的代码: <script> var canvas = document.getElementById("myCanvas")…
欲实现的水印平铺的效果图如下: 从图上看,应该做到以下几点: 文字在X和Y方向上进行平铺: 文字进行了一定的角度的旋转: 水印作为背景,其z-index位置应位于页面内容底部, 即不能覆盖页面主内容: 平铺的水印应能随窗口大小改变进行自适应. 思路: 首先我们先在canvas上绘制如下图所示一小块画布: var tpl = '<canvas id = "watermark" width = "160px" height = "100px"…
<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id=" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your browser does not support the HTML5 canvas tag. </canvas> <script> var can = document.createElement('canvas'); var body =…