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在学习设计模式的时候,经常会涉及到类,接口之间关系的梳理,UML图就是一个很好的方式: 1.类,抽象类,接口 类: 抽象类: 接口: 1.抽象类斜体表示: 2.“+”表示public,"-"表示private,"#"表示protected: 3.分三层,类名,属性,方法: 2.标识方式 首先,看一个图,从这张图中分析类和接口之间的关系: 1.继承关系 空心三角(指向父类)+实线: 2.实现关系 空心三角箭头(指向接口)+虚线: 3.关联关系 用箭头(指向关联类)+…
UML图 1. 依赖关系…
每个设计模式的关键的部位就是,其变化点.用抽象来封装变化点 如下图的代理模式 关键点就是框图内的subject定义了 实际对象 和代理对象都具有的接口.才形成代理模式…
类图分三层: 第一层:类的名称,如果是抽象类,就用斜体显示 第二层:类的特性,通常是字段和属性 第三层:类的操作,通常是方法或行为 接口图:第一行是接口名称,第二行是接口方法 继承:用空心三角形+实线 实现:用空心三角形+虚线 关联:用实线+箭头 聚合:用空心的菱形+实线箭头(包含但不是其中一部分) 合成:实心的菱形+实线箭头(部分和整体的关系) 依赖:虚线箭头…
转载自: https://www.cnblogs.com/ningskyer/articles/3615312.html 0.分类 创建型模式 1.FACTORY2.BUILDER3.FACTORY METHOD  4.PROTOTYPE  5.SINGLETON 结构型模式 6.ADAPTER  7.BRIDGE 8.COMPOSITE  9.DECORATOR 10.FACADE  11.FLYWEIGHT  12.PROXY行为模式 13.CHAIN OF RESPONSIBLEITY  …
1.抽象工厂(Abstract Factory)模式 意图:为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象. 2.类的适配器(Adapter)模式 意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. 3.对象的适配器(Adapter)模式 意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. 4.桥梁(Bridge)/柄体(Handle and Body)模式 意图:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 5.建造(Builder)模式 意图:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样…
23种常用设计模式的UML类图 本文UML类图参考<Head First 设计模式>(源码)与<设计模式:可复用面向对象软件的基础>(源码)两书中介绍的设计模式与UML图. 整理常用设计模式的类图,一方面是为了练习UML,另一方面可以重新思考设计模式.当然,整理完成后可以作为一份手册供今后翻阅. 绘图工具:Visual Studio 2015 一.创建型 Factory Method(工厂方法) 定义:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个.工厂方法让类把实例化…
直接上法宝: 1.类(Class)     类图分三层:     第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示.     第二层是类的特性,通常就是字段和属性.     第三层是类的操作,通常是方法或行为. 2.接口(interface) 矩形表示法,顶端有<<interface>> 第一行:接口名称.第二行:接口方法. 3.继承 4.接口实现:     接口实现用空三角+虚线表示 5.关联 实线+箭头 6.聚合(Aggregation)     聚合表示一种弱的'拥有'关系,…
转载至:https://www.cnblogs.com/zytrue/p/8484806.html 23种常用设计模式的UML类图 本文UML类图参考<Head First 设计模式>(源码)与<设计模式:可复用面向对象软件的基础>(源码)两书中介绍的设计模式与UML图. 整理常用设计模式的类图,一方面是为了练习UML,另一方面可以重新思考设计模式.当然,整理完成后可以作为一份手册供今后翻阅. 绘图工具:Visual Studio 2015 一.创建型 Factory Method…
设计模式之UML类图的常见关系 本文来自转载 烧点饭博客 本篇会讲解在UML类图中,常见几种关系: 泛化(Generalization),依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition). 1.泛化关系 泛化关系是继承或实现的关系,是is a关系,具体表现为类与类的继承,接口与接口的继承,类对接口的实现关系. 2.依赖关系 依赖关系表示为一个类使用另一个类,这种使用关系是具有偶然性的.临时性的.非常弱的,一个类的变化会影…
Singleton和Double-Checked Locking设计模式,分别指的是单例模式和双重检查锁模式,它们都可以用于确保某个类只有一个对象实例化. 两个模式的区别在于:Singleton模式用在单线程应用程序中,而Double-Checked Locking模式用于多线程模式. 一.Singleton模式 UML图: 代码: package bupt.xujinliang.singletonpattern; /** * * @author jin * */ public class Si…
<大话设计模式>中讲述了UML类图的基本用法,做此笔记加深理解. 注:上图来源于<大话设计模式> 上图中设计的关键术语为:继承.实现.聚合.组合.关联.依赖. 要想弄清楚UML图的原理,必须深入理解上述六大术语的基本含义. 继承表示: //鸟类 class Bird { public: void layeggs() { } private: string color; }; //大雁类继承自鸟类 class wildGoose : public Bird { public: voi…
北风设计模式课程---UML类图各符号含义 一.总结 一句话总结: 用脑子,挺好记的:实线关系肯定比虚线重,箭头.三角形.菱形的关系肯定依次加重,三角形是继承和实现, 1.UML类图中 线+箭头 表示什么意思? 虚线+箭头:依赖关系: 是一种使用的关系:比如C5类的头文件中包含了C6的头文件 实线+箭头:关联关系: 是一种拥有的关系:比如C3知道C4,C3可以调用C4的公共属 2.UML类图中 线+空心右三角 表示什么意思? 虚线+空心右三角:接口的实现关系 实线+空心右三角:类的继承关系 3.…
图解Java设计模式之UML类图 3.1 UML基本介绍 UML图 UML类图 3.1 UML基本介绍 1)UML – Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果2)UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和它们之间的关系,比如类.接口.实现.泛化.依赖.组合.聚合等.如右图 : UML图 UML图分类 :1)用例图(use…
1 设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1977年美国著名建筑大师.加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作<建筑模式语言:城镇.建筑.构造>中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了 253 种关于对城镇.邻里.住宅.花园和房间等进行设计的基本模式. 1990年软件工程界开始研讨设计模式的话题,后来召开了多次关于设计模式…
类之间关系(由强到弱) realize(继承):三角+实线(指向类),继承类(SUV是一种汽车) generalization(实现):三角+虚线(指向接口),实现接口(汽车是一种车) composition(组合):实菱形+实线(指向个体),强依赖(汽车没了,发动机就没了),特殊的聚合,构造函数 aggregation(聚合):空菱形+实线(指向个体),非强依赖(班级没了,学生还在),特殊的关联,一对多关系,一个对象拥有一组其他对象,并扮演容器或集合的角色 association(关联):箭头…
1.设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1977年美国著名建筑大师.加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作<建筑模式语言:城镇.建筑.构造>中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了 253 种关于对城镇.邻里.住宅.花园和房间等进行设计的基本模式. 1990年软件工程界开始研讨设计模式的话题,后来召开了多次关于设计模式…
1.简单工厂模式 2.工厂模式 工厂模式与简单工厂模式的不同在于,每个操作类都有自己的工厂,而且把逻辑判断交给了客户端,而简单工厂的逻辑判断在工厂类里边,当增加新的操作类时,简单工厂需要修改工厂类,而工厂模式不需要 3.抽象工厂模式 抽象工厂模式不同于以上两种工厂模式,抽象工厂模式下,每个产品系列,都有不同的实现,当客户端需要更换产品系列的时候,用这个模式就显得很方便,以下是实例的UML图,不是抽象工厂的UML图…
UML图有很多类型,这里只讨论最重要也最常用的两种 - 类图和时序图. 1. 类图 通过类图,我们可以很容易的了解代码架构,理清模块之间的关系, 包括继承(Inheritance),实现(realization),依赖(dependency),组合(Composition), 聚合(Aggregation), 关联 (Association) 等等. 下面就图中给出的7种关系一一解读.      1.1 Composition Compostion 是一种 Association 关系,但它更强…
如何看UML图? UML能给我们带来什么? 这是本文要寻找的答案.UML图有很多类型,我们这里只讨论最重要也最常用的两种 - 类图和时序图. 1. 类图 通过类图,我们可以很容易的了解代码架构,理清模块之间的关系, 包括继承(Inheritance),实现(realization),依赖(dependency),组合(Composition), 聚合(Aggregation), 关联 (Association) 等等. 下面就图中给出的7种关系一一解读. 1.1 Composition Comp…
说起uml图,在我心中最难的当属类图无疑.虽然敲了三层的小例子,但真正让把三层和uml图结合起来,并且还要考虑设计模式的时候,总是让人有一种无从下手的感觉,不过还好,通过这半个多月的思考与探索(竟然用了这么长时间),总算稍有了点眉目,那么,接下来看一看我的部分uml图 1.用例图 2.包图 包图在B层和D层之间添加了接口,B层和D层都去实现此接口.至于设计模式,到现在只添加成功了一个简单工厂模式,据说在u层和B层之间还可以添加一个外观模式,还在尝试中 3.u层 u层用上了窗体继承的思想,窗体也是…
1.继承关系(泛化关系) [说明]:继承关系是子类(派生类)继承父类(基类),或者子接口继承父接口的关系.即子类对象"is a" 父类对象,比方鸟是动物. [UML图]: 图解:Animal为父类,Bird类.Fish类.Dog类分别继承了Animal类,它们不仅继承了Animal的公用方法Breath(),同一时候也依据自己的实际须要拓展了相关方法(Fly()方法.Swim()方法.Run()方法). [相应代码]: //Animal类(父类): class Animal { pub…
UML图类之间的关系(来自大话设计模式中的一张图,代表了类,接口之间的各种关系)…
前言 我们目前已经学习了设计模式的7种设计原则.下面本该是直接进入具体的设计模式系列文章. 但是呢在我们学习设计模式之前我们还是有必要了解一下uml图.因为后续的设计模式文章不出意外应该会很多地方使用到uml图.如果你连uml图都看不懂的话,那么学习起来肯定会有一定的难度. 所以说,这一节就作为承上启下的章节,让我们来了解一下uml图吧.(当然如果你已经会UML图了,你完全可以跳过这个章节) 介绍 按照惯例,我们还是要让大家知道什么是UML图: UML有很多种类,什么用例图,静态结构图,动态行为…
北航OO第四单元--UML图解析 作业要求简析 刚接触本次作业可能需要花上一会才能搞清楚到底是要我们写个啥,在这里简单说一下: UML图的保存格式.mdj文件是以json文件的形式存储的,将每一个UmlElement作为其parent的属性挂载到其中.可以自己随便用starUML画一个,然后看看源文件内容 课程组将这一个个UmlElement单独拿出来逐条输入,以此在我们的程序中建立起UML类图 然后输入查询指令,查询有关于UML图的各种信息并输出 作业思路及架构 由于许多大作业.考试全部堆在这…
学习这个东西挺奇怪的,时间一长就容易忘记,或者记不清楚.今天看到一些UML图的关系,发现有些出入了,索性就写下来,以后再忘记的时候过来看看. 在UML的类图中,常见的有以下几种关系: 继承(Generalization),  实现(Realization), 关联(Association),  依赖(Dependency) 1.继承(Generalization)[继承关系]:表示一般与特殊的关系, 它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为. 例如:老虎是动物的一种, 即有老虎的特性也有动物的共…
用rose画UML图(用例图,活动图) 首先,安装rose2003,电脑从win8升到win10以后,发现win10并不支持rose2003的安装,换了rose2007以后,发现也不可以. 解决途径:在虚拟机中安装(我装的是win xp的系统,安装的是rose2003). 如果需要安装包,可以联系我.此外,还有Visio2013的安装包等.都有用过,不过还是觉得rose最好用了. 然后开始贴图吧!毕设做的电商购物系统的UML设计图.   用例图: 1.用户用例模型 2.系统管理员用例模型 3.订…
首先,软工文档, 软工文档,也就是计划,设计,描述,使用软件的一些文件,它最大的特点就是固定不变,用来给不同的人和计算机来阅读.在期间,文档起到了桥梁的作用,看这张图很形象: 在这里在看一下国家统一规定的13个文档的相关知识.先看一下文档的分类: 各个文档的内容: 1,可行性研究报告:说明该软件开发项目的实现在技术上.经济上和社会因素上的可行性,评述为了合理地达到开发目标可供选择的各种可能实施的方案,说明并论证所选定实施方案的理由. 2, 项目开发计划:为软件项目实施方案制定出具体计划,应该包括…
2016-05-06 16:07:09 1.先上一张Retrofit的代码结构图: 可以看到,Retrofit自身的结构很简单,代码量也不是很大.红色框部分是一些注解类,就是一些标记. 简单的看一下客户端是如何使用Retrofit的: 定义接口: public interface WeatherDataService { @GET("/wtr-v2/temp/realtime") Call<MiWeatherData> getMiWeather(@Query("c…
*ModelGoon是什么? 它是一个Eclipse插件,用于基于UML图的模型设计,以及逆向工程(即从已有源代码生成类图等,以作为代码分析或者文档使用). *适用条件 ModelGoon目前最新的版本是3.0.0,适用于Eclipse3.4+,包括最新的Eclipse 3.6版本 *如何安装 推荐在线安装,site地址是http://www.modelgoon.org/update 需要注意的是,有时必须使用代理服务器才能连接成功. 也可以离线安装,下载包的地址是http://modelgoo…