假设说事件监听机制是一种托付式的事件处理,那么回调机制则与之相反,对于基于回调的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是统一的,或者说事件监听器全然消失了,当用户在GUI控件上激发某个事件时,控件自己特定的方法将会负责处理该事件. 转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空) 一.View类的常见回调方法     为了使用回调机制来处理GUI控件上所发生的事件,须要为该组件提供相应的事件处理方法,而Java又是一种静态语言,我们无法为…
Java中的接口 一:Java的接口: 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念.类描述对象的属性和方法.接口则包含类要实现的方法. 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法. 接口无法被实例化,但是可以被实现.一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类…
上下文菜单ContextMenu使用案例 前言 回顾之前的应用程序,发现之前创建的选项菜单无法显示了.按照正常逻辑来说,左图中在"商品信息"一栏中应该存在选项菜单,用户可进行分享等操作,但是现在此操作莫名其妙的消失了.写了个测试Demo,如中图所示,一切按照逻辑显示正常.怪就怪在项目中无法显示,起初设想是因为Android系统版本太高问题,但是在别的手机上测试之后发现问题依旧存在.难道是因为顶部Tab标题栏遮挡住了选项菜单的显示?继续测试,通过在别的没有Tab标题栏的页面测试选项菜单,…
这几天在做图记的时候遇第一次遇到了OOM,好激动~~ 追究原因,是因为在ListView中加载的图片太大造成的,因为我使用的都是手机相机直接拍摄的照片,图片都比较大,所以在加载的时候会出现内存溢出,那么我们就需要将图片压缩显示了. 首先,我们可以通过Bitmap.getWidth和 Bitmap.getHeight来获取一张图片的实际宽和高 MainActivity.java package com.example.test3; import java.io.IOException; impor…
除了直接在java代码中定义动画之外,还可以使用xml文件定义动画,以便重用. 如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在这个文件夹当中.然后在XML文件中我们一共可以使用如下三种标签: <animator>  对应代码中的ValueAnimator <objectAnimator>  对应代码中的ObjectAnimator <set>  对应代码中的AnimatorSet 使用XML设置动…
补间动画只能定义起始和结束两个帧在“透明度”.“旋转”.“倾斜”.“位移”4个方面的变化,逐帧动画也只能是播放多个图片,无法满足我们日常复杂的动画需求,所以谷歌在3.0开始,推出了属性动画(property animation) 属性动画已经不再是针对View来设计的了,也不仅限定于只能实现移动.缩放.淡入淡出这几种动画操作,同时也不再是一种视觉上的动画效果了.它实际上是一种不断的对值进行操作的机制,并将值赋值到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性. ValueAnimator Val…
Fragment的产生: 为了适应各种尺寸的屏幕,谷歌推出Fragment,可以把Fragment成Activity的一个组成部分,它拥有自己的生命周期.可以接收并处理用户的各种事件,还可以动态的增删改某个Fragment Fragment的使用 可以把Fragment当成普通的控件使用,直接写在布局文件中,然后新建一个继承自Fragment的类加载这个布局,然后在Activity的布局文件中直接引用这个Fragment,就是这么简单: MainActivity.java package com…
App中常用的控件——下拉列表(Spinner),提供特定选择供用户选择 Spinner每次只能选择一个部件,它的选项来自于与之相关联的适配器(apater)中. MainActivity.java package cn.lixyz.widgetdemo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.…
TableLayout运行我们使用表格的方式来排列控件,它的本质依然是线性布局.表格布局采用行.列的形式来管理控件,TableLayout并不需要明确的声明包含多少行多少列,而是通过添加TableRow.其他组件来控制表格的行数和列数. 每次向Table中添加一个TableRow,该TableRow就是一个表格行,TableRow也是容器,因此它也可以不断的添加其他组件,每添加一个子组件该表格就增加一列. 实例代码,实现一下简单的登录界面 tablelayout.xml <?xml versio…
补间动画就是只需要定义动画开始和结束的位置,动画中间的变化由系统去补齐. 补间动画由一下四种方式: 1.AplhaAnimation——透明度动画效果 2.ScaleAnimation ——缩放动画效果 3.TranslateAnimation——位移动画效果 4.RotateAnimation——旋转动画效果 1.AplhaAnimation——透明度动画效果 AplhaAnimation的参数: fromAlpha:动画开始时的透明度,0.0表示完全透明 toAlpha:动画结束时的透明度,…