在 IOS 开发当中经常碰到 whose view is not in the window hierarchy 的错误,该错误简单的说,是由于 "ViewController" 还没有被加载,就调用该 ViewController 或者 ViewController 内的方法时,就会报这个错误.   在不同地方调用 ViewController,解决的方法也不太一样.     1. 在 一个 ViewController 里面调用另外一个 ViewController 是出现这个错误…
iOS开发之自定义View是本文要将介绍的内容,iOS SDK中的View是UIView,我们可以很方便的自定义一个View.创建一个 Window-based Application程序,在其中添加一个Hypnosister的类,这个类选择继承UIObject.修改这个类,使他继承:UIView @interface HypnosisView : UIView 自定义View的关键是定义drawRect: 方法,因为主要是通过重载这个方法,来改变view的外观.例如,可以使用下面代码绘制一个很…
Android游戏开发之旅 View类详解 自定义 View的常用方法: onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发 onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小 onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发 onSizeChanged(int, int, int, int) 当view的大小发生变化时触发 onDraw(Canvas) view渲染内容的细节 o…
对于玩家来说,游戏是动态的:对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果. 进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图).Canvas(画布).Paint(画笔).通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形.图片等等,然后通过视图可以将画布上的内容展现在手机屏幕上. 其次要熟悉“刷屏”的概念.绘制在画布中的图像不管是图片还是图形,都是静态的,只有通过不断的展现不同的画布,才能实现动态的效果.在手机上,画布永远只是一张,所以不可能通过不断地…
在开发Android应用的过程中,难免需要自定义View,其实自定义View不难,只要了解原理,实现起来就没有那么难. 其主要原理就是继承View,重写构造方法.onDraw,(onMeasure)等函数.我自定义了个虚拟按键的View,效果图如下: 首先得自己写个自定义View类,这里我写了个VirtualKeyView类,继承自View类,实现了构造方法以及onDraw方法,以及实现了键盘按键的接口事件,实现代码如下: package com.czm.customview; import a…
WXML WXML能力: 数据绑定 列表渲染 条件渲染 模板 事件 数据绑定 数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来,可作用于内容,组件属性(需要在双引号之内),控制属性(需要在双引号之内),关键字(需要在双引号之内),运算,逻辑判断,字符串运算,数据路径运算,组合,数组,对象. 详细内容见:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/data.html 列表渲染 wx:for 在…
在Android开发中,系统提供给我们的UI控件是有限的,当我们需要使用一些特殊的控件的时候,只靠系统提供的控件,可能无法达到我们想要的效果,这时,就需要我们自定义一些控件,来完成我们想要的效果了.下面,我就来讲讲自定义控件的那些事. 首先,我来讲讲Android的控件架构.Android的控件可以被分为两类,分别是ViewGroup和View.在ViewGroup中可以包含多个View,并且管理他们.控件树就是有这两个部分组成的,控件树的上层负责的是下层控件的绘制和测量以及交互.我们在Acti…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.简介 在PyQt和Qt中,Model/View架构是图形界面开发时用于管理数据和界面展现方式的关系.由该体系架构引入的功能分离使得开发人员能够更灵活地定制展现数据项的呈现方式,并提供标准模型接口支持广泛的数据源与预定义好的项视图(item views)一起使用. 二.Model/View架构概述 2.1.引言 模型-视图-控制器(Model-View-Controller,简称MVC)是一种源…
一:前言 View是Android中最基本的UI单元. 当一个View接收到了触碰事件时,会调用其onTouchEvent方法.方法声明如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 /**  * Implement this method to handle touch screen motion events.  *  * @param event The motion event.  * @return True if the event was handled, false otherwise.…
在开发过程中,我们常常根据实际的需要绘制自己的应用组件,那么定制自己的监听事件,及相应的处理方法是必要的.我们都知道Android中,事件的监听是基于回调机制的,比如常用的OnClick事件,你了解它的运行机制吗?如果你已经了解了,那么就不必看了,如果没有,这篇文章会给你给你很大的益处. 自定义的View组建,一般的情况是继承自View类,实现其中的onDraw(canvas)方法,然后在其中绘制自己的组件.但是对于组件的监听事件该怎么办呢?监听事件的实现是用匿名类实现.下面先了解一下什么是 匿…