Java常用类(二) Scanner类和大数类】的更多相关文章

二.Scanner类 有C系语言基础的可能都比较熟悉scanf("%d",&a);和cin>>a;这种代码,也打开了程序交互的第一道门.因此,这些程序员开始学Java时都会先找输入输出(指标准输入输出),Java的输出就非常常见,任何一个Java教程基本都是以输出开始的,然而输入却在很后面提到,因为Java的输入不似输出那么简单.现在我们就来介绍一下实现输入的Scanner类. 1.Scanner基本使用方法和next()系列方法 一个从键盘输入的基本示例: imp…
目录 一.获得类的运行时结构 1. 获得类的名字 2. 获得类的属性 获取属性列表 获取指定属性 3. 获取类的方法 获得类的方法列表 获得指定方法 4. 获得的构造器 获得构造器列表 获得指定构造器 二.通过反射动态创建对象 1. 使用newInstance() 2.先获取构造器再创建对象 三.通过反射调用对象的方法 四.通过反射操作对象的属性 五.通过反射获取泛型信息 1. 获取方法参数类型 2. 获取方法带泛型的参数类型 3. 从参数类型(ParameterizedType)中获取泛型信息…
一.Collections简介 在集合的应用开发中,集合的若干接口和若干个子类是最最常使用的,但是在JDK中提供了一种集合操作的工具类 —— Collections,可以直接通过此类方便的操作集合 二.Collections类的常用方法及常量 No. 方法 类型 描述 1 public static final List EMPTY_LIST 常量 返回一个空的List集合 2 public static final Set EMPTY_SET 常量 返回空的Set集合 3 public sta…
统一建模语言UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息.   统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并…
NumberFormat类 该类是一个做数字格式化的类,它是一个抽象类,无法实例化.它提供了parse()和format()方法,其中format用于将数值,格式转化成字符串,parse()用于把字符串转化成数值,日期. NumberFormat提供了四个方法,来获取对应的子类: (1),NumberFormat.getNumberInstance(Local local); 获取通用的数据格式 (2),NumberFormat.getPercentInstance(Local local);…
1. String 1.String对象是不可变的 String类的value属性是用来存放字符串里面的值的.这个属性是被final修饰的.final修饰的变量不能够被第二次赋值,所以字符串是不可变的. 2.java9 以后的String更节约空间,每个字符占用1个字节 String类型在java9之前采用的是char[]来保存对应的值,因此每个字符串占用2个字节.但是到了java9之后,采用byte[]数组加一个encode-flag字段来保存,字符串的每个字符只占用1个字节.所以java9的…
上一篇介绍了数据类型转换的一些情况,可以看出,如果不进行封装,有可能导致比较混乱的代码.本文通过TDD方式把数据类型转换公共操作类开发出来,并提供源码下载. 我们在 应用程序框架实战十一:创建VS解决方案与程序集 一文已经创建了解决方案,包含一个类库项目和一个单元测试项目.单元测试将使用.Net自带的 MsTest,另外通过Resharper工具来观察测试结果. 首先考虑我们期望的API长成什么样子.基于TDD开发,其中一个作用是帮助程序员设计期望的API,这称为意图导向编程. 因为数据类型转换…
今天介绍集合类的以下内容: l  Iterator迭代器 l  子范围视图简介 Iterator迭代器: 应该将java迭代器认为是位于两个元素之间, 当调用next 时,迭代器就越过下一个元素,并返回刚刚越过的那个元素的引用. 图1:迭代器原理 需要注意的是,对于迭代器的next 方法和remove方法的调用具有互相依赖性.如果调用remove之前没有调用next将是不合法的,会抛出IllegalStateException异常. 图2:状态异常 子范围视图简介: 可以为很多集合建立子范围(s…
1.简单工厂模式(静态工厂方法模式) 抽象实例: public interface People { void talk(); } 具体实例: public class Doctor implements People { public void talk() { System.out.println("我是医生"); } } public class Teacher implements People { public void talk() { System.out.println…
一.java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式. 行为型模式(11种):策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 二.设计模式遵循的原则有6个: 1.开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭. 2.里氏代换…