原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11835642.html 记录一下这个小坑,c# winform 键盘响应右边键盘的上下左右方向键没有反应 我的界面是下图这样的: 想加上键盘响应,也就是右边方向键的响应.直接点击窗体右键属性 然后点击最上面的闪电标志进入事件列表,里面的键盘函数双击即可 代码大概: 然后加完这些之后 我发现我的方向键盘消息响应不了,经过一番百度后再论坛里看到这个解决办法 原因是:按上下左右的时候,窗体焦点或者…
https://www.douban.com/note/318793892/ 本文主要介绍按键消息是如何传递到窗口并转化为具体的按键消息的. Windows系统是事件驱动的多任务系统,其中按键和鼠标是主要的事件.按键是由键盘驱动获得并转换,然后广播给各个窗口. 整个架构的核心是csrss.exe这个进程,对于“一般”的窗口,收到的消息都是由这个任务产生的.该任务负责用CreateFile方式打开键盘设备并读取信息,获得对应的键码并发送给特定的进程,csrss.exe的启动的输入线程为win32k…
不要以为下面的东西只有C++中才会用到哦! 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND;…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.  消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type  TMsg = packed record  hwnd: HWND; //窗口句柄  message: UI…
MFC消息响应机制分析 1 引言微软公司提供的MFC基本类库(Microsoft Foundation Classes),是进行可视化编程时使用最为流行的一个类 库.MFC封装了大部分Windows API函数和Windows控件,使得程序的开发变得简单,极大的缩短了程序的开发 周期.MFC独创的Document/View框架结构,能够将管理数据的代码和显示数据的程序代码分开,并且设计了 一套方便的消息映射和命令传递机制,方便程序员的开发使用.其中消息映射机制本身比较庞大和复杂,对 它的分析和了…
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/38253297 第一部分 我在前一段时间研究了怎么制作duilib的菜单,花了几天时间以MenuDemo为基础做出个duilib的菜单以备自用,近些天在群里经常会碰到群友问如何给MenuDemo增加消息响应,为了避免重复的回答我特意写这篇日志,希望可以帮到需要之人,同时也介绍了如何美化菜单的效果.动态修改自身的状态以及通过增加属性来优化菜单的xml文件编写过程,先截个图展…
再正式开始之前,先来介绍一下IOS的键盘类型: 一.键盘风格 UIKit框架支持8种风格键盘 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 typedef enum {      UIKeyboardTypeDefault,                // 默认键盘:支持所有字符       UIKeyboardTypeASCIICapable,           // 支持ASCII的默认键盘       UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation,  //…
再正式开始之前,先来介绍一下IOS的键盘类型: 一.键盘风格 UIKit框架支持8种风格键盘 typedef enum { UIKeyboardTypeDefault, // 默认键盘:支持所有字符 UIKeyboardTypeASCIICapable, // 支持ASCII的默认键盘 UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, // 标准电话键盘,支持+*#等符号 UIKeyboardTypeURL, // URL键盘,有.com按钮:只支持URL字符 UIKey…
点击textfield,会自动弹出键盘 要让键盘收回来,先设置个代理:[field setTextFieldDelegate:self];  可设置成自己,也可设置成其他对象,只要在对应的类中,遵循UITextFieldDelegate协议 在UITextFieldDelegate协议中,有一些可选的方法: //点击return回收键盘 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{     [textField resignFir…
从MyEclipse到IntelliJ IDEA ——让你脱键盘,全键盘操作 从MyEclipse转战到IntelliJ IDEA的经历 我一个朋友写了一篇“从Eclipse到Android Studio”博文,于是心潮澎湃我也想一篇,分享自己用这个IDEA的一些技巧和感受. 来到公司的第一天,我的同事(也是我的师傅)就让我装IntelliJ IDEA.一开始我还不知道IntelliJ IDEA是什么,后来才知道它是一个java的集成开发环境(IDE),一个功能非常强大响应非常快速的java开发…