Flask源码浅析】的更多相关文章

前言 学习一样东西,要先知其然,然后知其所以然. 这次,我们看看Flask Web框架的源码.我会以Flask 0.1的源码为例,把重点放在Flask如何处理请求上,看一看从一个请求到来到返回响应都经过了什么过程. 你可能会问,为什么以Flask 0.1为例啊,那都是好几年前的一坨老代码了?老,并不代表没有用.相反,Flask 0.1的源码设计极为精妙,包含了Flask的主干部分,整个项目只有一个文件,六百行左右,分析起来也简单,有利于我们了解整个Flask的脉络.你可以从这里来获取Flask…
2018-04-04 13:09:47 lucky404 阅读数 5724更多 分类专栏: python   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/lucky404/article/details/79815997 之前有阅读过tornado 底层的实现,tornado 为了解决C10K 问题(没听说过C10K问题的请查看: http://www.360doc.com/conte…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
本flask源码分析不间断更新 而且我分析的源码全是我个人觉得是很beautiful的 1 flask-login 1.1 flask.ext.login.login_required(func),下面是它的文档的官方源码 def login_required(func): ''' If you decorate a view with this, it will ensure that the current user is logged in and authenticated before…
自己用Flask做了一个博客(www.hbnnlove.sinaapp.com),之前苦于没有对源码解析的文档,只能自己硬着头皮看.现在我把我自己学习Flask源码的收获写出来,也希望能给后续要学习FLask的人提供一点帮助.先从config说起. Flask主要通过三种method进行配置:   1.from_envvar 2.from_pyfile 3.from_object   其基本代码: app = Flask(__name__) app.config = Config   #Conf…
ConfigurationProvider接口 主要完成struts配置文件 加载 注册过程 ConfigurationProvider接口定义 public interface ConfigurationProvider extends ContainerProvider, PackageProvider { } ContainerProvider接口定义 /** * 容器加载 注册器 */ public interface ContainerProvider { public void de…
[深入浅出jQuery]源码浅析2--奇技淫巧 http://www.cnblogs.com/coco1s/p/5303041.html…
上篇文章<HashMap其实就那么一回事儿之源码浅析>介绍了hashMap,  本次将带大家看看HashSet, HashSet其实就是基于HashMap实现, 因此,熟悉了HashMap, 再来看HashSet的源码,会觉得极其简单.下面还是直接看源码吧: public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable { s…
前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码机制来完成存储以及必要时加载取出的:那么,在源码中Gesture这个类就是用来描述完整的手势的.一 个Gesture就是用户手指在触摸屏上绘制形成的不规则几何图形(A gesture is a hand-drawn shape on a touch screen): 一. Gesture的组成 通过…