WebRTC:一个视频聊天的简单例子】的更多相关文章

相关API简介 在前面的章节中,已经对WebRTC相关的重要知识点进行了介绍,包括涉及的网络协议.会话描述协议.如何进行网络穿透等,剩下的就是WebRTC的API了. WebRTC通信相关的API非常多,主要完成了如下功能: 信令交换 通信候选地址交换 音视频采集 音视频发送.接收 相关API太多,为避免篇幅过长,文中部分采用了伪代码进行讲解.详细代码参考文章末尾,也可以在笔者的Github上找到,有问题欢迎留言交流. 信令交换 信令交换是WebRTC通信中的关键环节,交换的信息包括编解码器.网…
1 本文介绍一个hello world输出的例子. ice应用的步骤如下: 1. 编写 Slice 定义并编译它. 2. 编写服务器并编译它. 3. 编写客户并编译它. 基本框架图示: 本文代码图示: 需要注意的概念: servant   servant其实是服务端实质的动作代码.一个servant 提供一个或多个Ice 对象的实质内容.实际上,servant 就是服务器开发者编写的类的实例, 对象适配器      是对象(或者说是servant)的代理.(1)包含端点地址和对象.适配器和端点地…
http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏…
最近研究webrtc视频直播技术,网上找了些教程最终都不太能顺利跑起来的,可能是文章写的比较老,使用的一些开源组件已经更新了,有些配置已经不太一样了,所以按照以前的步骤会有问题.折腾了一阵终于跑起来了,记录一下. 一个简单的聊天室html页面 这个页面使用simple-webrtc来实现webrtc的通讯,simple-webrtc是对几个webrtc核心对象的封装,所以使用这个会比较简单. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title…
博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指出,我会尽力更正 前面的话 这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and s…
因为产品中要加入网页中网络会议的功能,这几天都在倒腾 WebRTC,现在分享下工作成果. 话说 WebRTC Real Time Communication 简称 RTC,是谷歌若干年前收购的一项技术,后来把这项技术应用到浏览器中并开源出来,而且搞了一套标准提交给W3C,称为WebRTC,官方地址是:http://www.webrtc.org/.WebRTC要求浏览器内置实时传输音视频的功能,并提供一致的API供JS使用.目前实现这套标准的浏览器有:Chrome.FireFox.Opera.微软…
这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling,我在这里提取出的一些信息,并添加了自己在开发时的一些想法. WebRTC的服务器 WebRTC提供了浏览器到浏览器(点对点)之间的通信,但并不意味着WebRTC不需要服务器.暂且不说基于服务器的一些扩展业务,WebRTC至少有两件事必须要用到服务器:1. 浏览器之间交换建立通信的元数据(信令)必须通过服务器2. 为了…
WebRTC给我们带来了浏览器中的视频.音频聊天体验.但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道.在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2.这三个过程都会带来相应的消耗,占用服务器带宽不说,还减缓了消息从发送到接收的时间.其实最理想的方式就是浏览器1直接与浏览2进行通信,服务器不需要参与其中.WebRTC DataChannel就提供了这样一种方式.…
转:一个简单例子:贫血模型or领域模型 贫血模型 我们首先用贫血模型来实现.所谓贫血模型就是模型对象之间存在完整的关联(可能存在多余的关联),但是对象除了get和set方外外几乎就没有其它的方法,整个对象充当的就是一个数据容器,用C语言的话来说就是一个结构体,所有的业务方法都在一个无状态的Service类中实现,Service类仅仅包含一些行为.这是Java Web程序采用的最常用开发模型,你可能采用的就是这种方法,虽然可能不知道它有个“贫血模型”的称号,这要多亏Martin Flower(这个…
百度一下WebRTC,我想也是一堆.本以为用这位朋友( 搭建WebRtc环境 )的SkyRTC-demo 就可以一马平川的实现聊天,结果折腾了半天,文本信息都发不出去,更别说视频了.于是自己动手. 想在公网上实现视频通信,需要下面3个核心元素: 一个是NAT穿透服务器(ICE Server),实现内网穿透,具体的作用可以自行百度. 基于WebSocket的信令服务器(Signaling Server),用于建立点对点的通道. Web客户端.通过H5的WebRTC特性调用摄像头,进行用户交互. 三…