js运动基础2(运动的封装)】的更多相关文章

简单运动的封装 先从最简单的封装开始,慢慢的使其更丰富,更实用. 还是上一篇博文的代码,在此不作细说. 需求:点击按钮,让元素匀速运动. <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <title></title> <style> #d1 { width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute…
运动基础 让Div运动起来 速度——物体运动的快慢 运动中的Bug 不会停止 速度取某些值会无法停止 到达位置后再点击还会运动 重复点击速度加快 匀速运动(速度不变) 运动框架及应用: 运动框架: 在开始运动时,关闭已有定时器 把运动和停止隔开(if/else) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS运…
运动基础 一.匀速运动 运动框架 在开始运动时,关闭已有定时器 把运动和停止隔开(if/else) <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> #div1 {width:200px; height:200px; background:red; position:absolute; to…
多物体运动 多个物体用同一个函数时,函数里定义的定时器应该要每个物体对应一个定时器名称,不然会导致未完成运动就被关闭了,因为定时器名称一样,而开启定时器前会清除一下. obj.timer 多值同时运动 怎样同时运动? startMove(this, 'width', 200, 10); startMove(this, 'height', 200, 10); 下面的运动会清除掉上面的定时器,因为定时器开启前会先清除一下,所以这样不行.应该通过json传入数据,for in遍历. 一个值到targe…
(1)手风琴效果 分析: (2)基础缓冲运动 接下来取整 原因: px为计算机识别的最小单位,1px无法再往下拆分.所以css如果取值200.5px,解析时计算机会自动将其改为200px注意:这里的数值并没有四舍五入计算,200.9px最后依然是200px 速度不能是小数,需要取整,所以接下来进行取整 因为从左到右运动和从右到左运动不一样,所以需要判断 (3)右侧悬浮框缓冲运动 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset…
[一]运动基础 (2)基础运动案例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>demo</title> <style type="text/css"> .parent{ width: 600px; height: 300px; border: 1px solid; margin: 10px auto; po…
前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         本篇文章为您分析一下原生JS写加速度运动.弹性运动.重力场运动(多方向+碰撞检测+重力加速度+能量损失运动)拖拽运动         层层深入,到封装插件 HTML结构[加速度运动] <div id="oDiv"></div> CSS样式[加速度运动] #oDiv { position: absolute; left: 0p…
JS运动基础  运动基础   让Div运动起来 速度——物体运动的快慢 运动中的Bug 不会停止 速度取某些值会无法停止 到达位置后再点击还会运动 重复点击速度加快   匀速运动 速度不变 <style> #div1 {width:200px; height:200px; background:red; position:absolute; top:50px; left:0px;} </style> <script> var timer=null; function s…
js运动是我们学习js必不可少的研究部分,首先我们要知道js的运动其实仅仅是不断改变元素的某个属性值而已,比如不断改变一个绝对定位div的left值,那么你看到的效果就是这个div不断的向右边运动,那么运动的原理就是这样. 我们知道从a这一点到b这一点我们的运动方式有很多, 1.比如匀速运动到这一点 2.比如先快后慢, 3.必须先慢后快等等 所以我们的运动算法也有很多,那么下面我就图解一下如何写我们自己的运动算法 先看匀速算法 于是我们可以用js写出这段代码 /** 运动算法 * t:动画已经消…
大家都知道JQuerry有animate方法来给DOM元素进行运动,CSS3中也有transition.transform来进行运动.而使用原生的Javascript来控制元素运动,须要写非常多运动的细节以及兼容. 然而.当你的BOSS不让你使用庞大的JQ框架,并且你开发的产品也须要在一些不兼容CSS3的浏览器运行的时候.你是否认为每次都要开个定时器来琢磨运动该怎么进行,是件非常费力的事情呢? 那么福利来了,笔者近期总结了两个经常使用的运动框架,并将其写成组件, 仅仅要依照以下的方法调用.就可以…