C# ManualResetEvent用法】的更多相关文章

第一.简单介绍 ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信.通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务.当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态,此线程可被视为控制 ManualResetEvent.调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号. 当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号.并释放所…
ManualResetEvent表示线程同步事件,可以对所有进行等待的线程进行统一管理(收到信号时必须手动重置该事件) 其构造函数为: public ManualResetEvent (bool initialState); 参数 initialState 表示是否初始化,如果为 true,则将初始状态设置为终止(不阻塞):如果为 false,则将初始状态设置为非终止(阻塞). 注意:如果其参数设置为true,则ManualResetEvent等待的线程不会阻塞. 如果初始状态为false, 则…
本文在于巩固基础 AutoResetEvent 概念:通知正在等待的线程已发生的事件 如果AutoResetEvent 为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 来通知资源可用. 调用Set 向AutoResetEvent 发信号以释放等待线程. 可以通过构造函数设置事件状态 false为非终止,true为终止 常用方法: Set();将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续. ReSet();将事件状态设置为非终止状态,导致线程阻止 WaitOne()…
ManualResetEvent:手动重置事件,它用于线程间同步时用法非常简单也易于理解. private static void MultiThreadSynergicWithManualResetEvent() { ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false); Thread thread1 = new Thread(() => { mre.WaitOne(); mre.Reset(); Console.WriteLine("th…
笔者的一台激光测厚设备的软件, 它有一个运动线程, 一个激光数据处理线程. 运动线程做的事就是由A点移动到B点, 然后再由B点移动回A点. 激光处理线程要做的事就是采集指定数量点的激光数据, 随着采集的点数增加, 耗时也会增加. 这两个线程就存在线程同步的问题, 预想的标准流程应该是这样的: A点到B点运动开始一瞬间, 通知激光线程开始采集数据 激光线程采集数据完成后, 通知运动线程继续, 这时运动线程决定当前是由A到B, 还是由B到A 循环执行上述的动作. 这样的线程同步要求, 可以使用C#的…
ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务. 当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态. 此线程可被视为控制 ManualResetEvent. 调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号. 当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号. 并释放所有等待…
一. 用法概述 Manual发音:英[ˈmænjuəl] 直译,手动重置事件 开发者的可以手动对线程间的交互进行手动控制. 二.构造函数 构造函数,如果为 true,则将初始状态设置为终止:如果为 false,则将初始状态设置为非终止. public ManualResetEvent( bool initialState //是否为 终止状态 ) 如果 ManualResetEvent 的初始状态是终止状态(即,如果其通过为 initialState 传递true 创建),则等待 ManualR…
公司还用这些老家伙没办法,用了几次这俩.每次用都要重新翻一下A片. 好好的A片楞是翻译成了禅经.把这东西弄成个玄学.微软也是吃枣药丸.参考了@风中灵药的blog.写的牛逼. 还有一些公司用到的风中灵药没有提及,我给自己留个tip.好以后看看.有错误希望大家指出.虽然我不一定改. AutoResetEvent .ManualResetEvent 两个用法都差不多. 无非是ManualResetEvent 可以通知到多个线程,然后开启后默认不关闭.需要手动关闭. AutoResetEvent a1…
C# Task 的用法 其实Task跟线程池ThreadPool的功能类似,不过写起来更为简单,直观.代码更简洁了,使用Task来进行操作.可以跟线程一样可以轻松的对执行的方法进行控制. 顺便提一下,配合CancellationTokenSource类更为可以轻松的对Task操作的代码进行中途终止运行,会在后面的章节中讲述. 如果我们使用线程池来实现某几个方法运行,然后等待运行完成的大概会编写如下代码: using(ManualResetEvent m1 =newManualResetEvent…
ManualResetEvent实现异步等待,超过时间 不做处理,继续往下执行代码 (ManualResetEvent 涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务) ManualResetEvent[] mre = ]; mre[] = new ManualResetEvent(false); shoppingbll spb = ], dict); Thread thd1 = new Thread(new ThreadStart(spb.GetGPrice)); thd1.Start(); m…