C++学习笔记7_多态】的更多相关文章

1. 类与类之间的关系class A{ public: int a; void funcA() {}}包含: class B { public: void funcB(){} A a; }//如果类B有类A的成员变量,那么B has A,类B依赖于类A使用: class C { public: void funC(A *a) { } }//C的成员方法需要A的形参,C use A *B与A的耦合度比C要高.//继承: class D:public A { void funcD() { } D(i…
目标:引用多个父表 反模式:使用多用途外键.这种设计也叫做多态关联,或者杂乱关联. 多态关联和EAV有着相似的特征:元数据对象的名字是存储在字符串中的. 在多态关联中,父表的名字是存储在Issue_Type单独一列中,有时候这样的设计被称作:混合数据与原数据. 查询示例: select * from A as a               left join B as b on a.xId=b.Id and a.xType='b'               lefe join C as c…
***多态***1.多态性:通常使用方法的重载(Overloading)和重写(Overriding)实现类的多态:2.重写之所以具有多态性,是因为父类的方法在子类中被重写,方法名相同,实现功能不同.3.方法重载:是指在一个类中出现多个方法名相同,但参数或参数类型不同的方法:4.java执行重载方法时,根据参数个数和类型区执行哪一个方法:5.重载的方法之前不一定必须有联系,但为了提高程序的可读性,一般只重载功能相似的方法:6.方法重载时,方法返回值类型不能作为区分方法的标志: 多态: /** *…
在上一节的学习中,强调继承一般在需要向上转型时才有必要上场,否则都应该谨慎使用: 向上转型和绑定 向上转型是指子类向基类转型,由于子类拥有基类中的所有接口,所以向上转型的过程是安全无损的,所有对基类进行的操作都可以同样作用于子类:如示例代码中,Music.tune方法调用时,需要的参数是基类Instrument,而传入一个子类:Wind类的对象时,该方法一样可以被调用,并且play方法执行的是Wind类的对象重载的方法: 在向上转型的设计中,只编写和基类打交道的代码,这样所有的特定子类都可以正确…
一.多态 多态是指同一个方法被调用,由于对象不同导致行为不同. 例如调用自由活动方法,张三喜欢玩耍,那么他就会去玩耍. 李四喜欢学习,那么他可能去学习.调用方法因对象的不同 而产生了不同的行为. 形成多态的三个条件: 1.继承 2.子类重写父类方法. 3.父类类型,子类对象. 以下列代码为例: public class Test { public static void main(String[] args) { Student stu = new Student(); Teach tea =…
多态是一种将改变的事物和未变的事物分离开来的重要技术.…
1.父类型的引用可以指向子类型的对象: Parent p = new Child(); 2.当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误:如果有,再去调用子类的该同名方法. 3.静态static方法属于特殊情况,静态方法只能继承,不能重写Override,如果子类中定义了同名同形式的静态方法,它对父类方法只起到隐藏的作用.调用的时候用谁的引用,则调用谁的版本. 4.使用多态,只能使用重写父类的方法,若方法只在父类定义而没有重写,调用的是父类的方法. 5.如果想要调用…
动态多态中存在的问题:可能会产生内存泄漏! 以下通过一个例子向大家说明问什么会产生内存泄漏: class Shape//形状类 { public: Shape(); virtual double calcArea(): }; class circle:public Shape//圆类 { public: circle(int x,int y,double r);//构造函数 ~circle(); virtual double calcArea(); private: double m_dR; C…
一.类型 在引入多态之前,我们先来看一下多态的两种类型: 二.多态性的概念 多态一词最初来源于希腊语,意思是具有多种形式或形态的情形,在C++中是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为,这里讲的消息就是指对象的成员函数的调用,而不同的行为是指不同的实现.也就是调用了不同的函数. 概念的给出总是那么的抽象,我们来通过一个具体的例子来看看什么是多态: #include<iostream> using namespace std; int Add(int left, int right)…
1. 多态 多态:同一种事物调用同一个方法有不同的表现行为.(同一类型操作,作用于某一类对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果) 应用场景;当你定义一个功能性的方法可以使用多态的概念 前提:子类继承父类 实现接口 条件:态与继承.重写有关 2. 抽象 abstract (1) 抽象类:用abstract修饰的类叫做抽象类 public abstract class People{ } (2) 抽象方法:用abstract修饰的方法.没有方法体 public void Fun(): (3) 如…