题目传送门啦~啦~啦~ 题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领养者希望领养的宠物的特点值a(a是一个正整数,a<2^31),而他也给每个处在收养场的宠物一个特点值.这样他就能够很方便的处理整个领养宠物的过程了,宠物收养场总是会有两种情况发生:被遗弃的宠物过多或者是想要收养宠物的人太多,而宠物太少. 被遗弃的宠物过多时,假若到来一个领养者…
题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领养者希望领养的宠物的特点值a(a是一个正整数,a<2^31),而他也给每个处在收养场的宠物一个特点值.这样他就能够很方便的处理整个领养宠物的过程了,宠物收养场总是会有两种情况发生:被遗弃的宠物过多或者是想要收养宠物的人太多,而宠物太少. 被遗弃的宠物过多时,假若到来一个领养者,这个领养者希望领养的宠…
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一道比较简单的直接Treap运用题目,思维难度和代码难度都不是很高. 题意有点长,我们仔细剖析一下题意发现以下几个关键: 任何时候收养站里只可能有人和宠物中的其中一种,或者都没有 如果只有宠物并有人来时,那个人会立刻挑选一只宠物并离开(只有人的时候同理). 如果没有宠物并有人来时,那个人会一直等着直到有宠物到来并且那个宠物被它领养了(没有人的时候同理). 然后我们思考一下那个选宠物(或者是宠物选人)的过程,其实就是在一个集合找一个数和它最接近的过程. 然后这道题已经很良心地提示你了: 存在两个宠…
懒得复制,戳我戳我 Solution: \(Splay\)板子,注意交换的地方,然后就是注意不要越界node[x],应该是\(node[now]\),其次就是数组可以开大点 Code: //It is coded by Ning_Mew on 4.10 #include<bits/stdc++.h> #define ls(x) node[x].ch[0] #define rs(x) node[x].ch[1] #define fa(x) node[x].fa #define root node…
凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领养者希望领养的宠物的特点值a(a是一个正整数,a<2^31),而他也给每个处在收养场的宠物一个特点值.这样他就能够很方便的处理整个领养宠物的过程了,宠物收养场总是会有两种情况发生:被遗弃的宠物过多或者是想要收养宠物的人太多,而宠物太少. 被遗弃的宠物过多时,假若到来一个领养者,这个领养者希望领养的宠物的特点值…
题目传送门 宠物收养所 题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领养者希望领养的宠物的特点值a(a是一个正整数,a<2^31),而他也给每个处在收养场的宠物一个特点值.这样他就能够很方便的处理整个领养宠物的过程了,宠物收养场总是会有两种情况发生:被遗弃的宠物过多或者是想要收养宠物的人太多,而宠物太少. 被遗弃的宠物过多时,假若到来一个领养者…
凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领养者希望领养的宠物的特点值a(a是一个正整数,a<2^31),而他也给每个处在收养场的宠物一个特点值.这样他就能够很方便的处理整个领养宠物的过程了,宠物收养场总是会有两种情况发生:被遗弃的宠物过多或者是想要收养宠物的人太多,而宠物太少. 被遗弃的宠物过多时,假若到来一个领养者,这个领养者希望领养的宠物的特点值…
题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领养者希望领养的宠物的特点值a(a是一个正整数,a<2^31),而他也给每个处在收养场的宠物一个特点值.这样他就能够很方便的处理整个领养宠物的过程了,宠物收养场总是会有两种情况发生:被遗弃的宠物过多或者是想要收养宠物的人太多,而宠物太少. 被遗弃的宠物过多时,假若到来一个领养者,这个领养者希望领养的宠…