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有这样一种view类,可以让人在其上面画动画,画图片,它的全名叫做surfaceview.名称就包含两层意思,一层是surface,一层是view.前一层提供一个面可以让人画画,后一层是个view,可以将画画显示出来. 一般view类也有个draw方法,但是不能用来画画.上网找了很多资料,说的啰嗦,都没有说明白.我总结了下,其实网上说的意思是,主线程,也就是跑activity活动的线程,它要先在界面把几个view显示出来(也就是绘出来),而且是后,然后与用户交互.如果在几个普通view画画的话,…
KolourPaint 4画图工具简单实用,可以绘画.视频处理和图标编辑: • 绘画:绘制图表和“手绘” • 视频处理:编辑截图和照片;应用特效 • 图标编辑:绘画剪贴和标识透明化 1.在Ubuntu 16.10 系统,安装KolourPaint 4画图工具: sudo apt-get install kolourpaint4 2.安装完成后,找到刚安装的KolourPaint 4: 3.开始使用KolourPaint 4画图工具: 好了,开始工作吧.…
Android开发之画图的实现    四天前上完安卓的第一节课,真的是一脸懵逼,尽管熊哥说和java是差不多的,然而这个包和那个包之间的那些转换都是些什么鬼呀!!!但是四天的学习和操作下来,我觉得安卓比java的学习要有趣一些,也更加简洁一些,它不像java要写很多类,所有的实现都在那几个类中,java的学习就像苦行僧似的,要什么自己去白手起家吧!但是安卓的学习是不同的,它更像一个富二代,父辈把基础都给你打好了,想要使用拿去就是了,为了节省你的力气,父辈更是分门别类地把框架放在那里 ,就差你把自…
简单plot()/legend/XY轴范围axis 除了坐标轴信息外还可以添加其它的信息,如所画曲线的信息等:测试代码如下 x=0:pi/20:2*pi; y1=sin(x); y2=cos(x); plot(x,y1,x,y2); grid on xlabel('变量 X') ylabel('变量 Y1 & Y2') title('正弦余弦波形')     %添加图像标题 text(1.5,0.3,'cos(x)')    %将cosx这个注解加到坐标中的某个位置 gtext('sin(x)'…
公司要做一个项目的demo,要求地图上可以插红旗,所以就用到了Raphael. 因为是个demo,所以地图就用了一张图片,效果如下: 所以为了更好的封装一下这个功能,就写了一个简单的插件:jquery-pointpainter.js /** * @author Lee<br> * @since 2013-8-19 <br> */ (function($, Raphael) { $.fn.pointpainter = function(options, params) { if (…
目标:在窗体上按下鼠标按键.然后拖动鼠标,在按下和拖动之间绘制曲线 事件机制 事件源对象:窗体 事件监听方法:addMouseListener(MouseListener l);addMouseMotionListener(MouseMotionListener l); 事件接口(事件处理类):MouseListener,MouseMotionListener 实现步骤: 1.定义DrawListener事件处理类,该类实现MouseListener和MouseMotionListener鼠标事…
1.实现画图程序所需的API类 JFrame JButton ActionListener              动作事件接口 ActionEvent                        动作事件对象类 获取按钮上的文字或者获取事件源对象 getActionCommand(); MouseListener                  鼠标事件接口 MouseEvent                       鼠标事件对象类              获取发生动作的坐标值…
1.页面添加 Canvas 标签 标签内可以写文字,浏览器不支持Canvas的情况下显示, 2.js获取 Canvas 标签 3.利用js函数画图,[线][图][文字] 源:http://www.liaoxuefeng.com…
今天用Canvas制作了一个画图工具,非常简单,功能也不是很多,主要有背景网格,画线,画圆,画矩形和画圆角矩形,也用到了canvas的一些基本知识,在这里一一列举. 1.线段的绘制: 如何绘制真正的1像素的线段? 如果在像素边界处绘制一条1像素宽的垂直线段,那么canvas的绘图环境对象会试着将半个像素画在边界中线的右边,将另外半个像素画在边界中线的左边.然而,在一个整像素的范围内绘制半个像素宽的线段是不可能的,,所以左右两个方向上的半像素都被扩展为1像素.如图所示 本来我们想要将线段绘制在深灰…
HTML5+CSS3的好处是,你可以编写一个页面分别用于不同的平台,只需要设置不同的css样式就可以了,现在基本主流浏览器都支持全新的HTML5和CSS3,因为它的跨平台开发.因为是原生代码所以它的页面打开速度会比一些WEB前端开发框架要快. HTML5中的canvas就是一个可以减少页面图片的画布工具,使用<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,使用JS脚本来绘制图形.在Canvas上画一个矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字.比如这些. 在使用canvas时,请注意要在c…