建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. [更新于2017.01.04 ]该部分内容配图有误,请大家见谅,正确的配图如下,错误配图也不删了,大家可以比较下,对比理解效果更好.这么久才来更新,抱歉!! 错误配图如下: 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?…
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?简单的过程如下: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. 假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文.Server端接到FIN报文后,…
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本文转自:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?简单的过程如下: [注意]中断连接端可以是Client端,…
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转自:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471/ 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. [更新于2017.01.04 ]该部分内容配图有误,请大家见谅,正确的配图如下,错误配图也不删了,大家可以比较下,对比理解效果更好.这么久才来更新,抱歉!! 错误配图如下: 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Clie…
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一.TCP报文格式 下面是TCP报文格式图: (1) 序号, Seq(Sequence number), 占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2) 确认号, Ack(Acknowledge number), 占32位, 只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3) 标志位  有6种标示(SYN.ACK.PSH.RST.URG.FIN): ① SYN(synchronous建立联机) ② ACK(acknowledgem…
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?简单的过程如下: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. 假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文.Server端接到FIN报文后,…
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目录 网络编程 软件开发架构 C/S架构 B/S架构 网络编程的发展史 互联网协议 1.物理连接层 2.数据链路层 3.网络层 4.传输层 5.应用层 三次握手四次挥手 三次握手建链接 数据传输 四次挥手断连接 TCP协议传输数据可靠的原因 网络编程 软件开发架构 软件开发架构分为两种: ​ C/S架构 ​ B/S架构 C/S架构 ​ 客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. C/S架构: Client: 客户端 Server: 服务端 优点: 软件的使用稳定,…
TCP的特性 TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务 在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信.广播和多播不能用于TCP TCP使用校验和,确认和重传机制来保证可靠传输 TCP使用累积确认 TCP使用滑动窗口机制来实现流量控制,通过动态改变窗口的大小进行拥塞控制 三次握手与四次挥手 所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个 TCP 连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包. 三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立 TCP 连接,并同步连接双方的序列号和确认号,交…
Table of Contents 前言 数据报头部 三次握手 SYN 攻击 四次挥手 半连接 TIME_WAIT 结语 参考链接 前言 TCP 中的三次握手和四次挥手应该是非常著名的两个问题了,一方面这两个过程基本上属于面试必考题目,另一方面,这两个过程在实际的使用中也非常重要. 这里就来简单的看一下这两个过程是怎么一回事吧. 数据报头部 在学习三次握手和四次挥手的具体过程之前,我觉得有必要先对 TCP/IP 的数据报头部进行一定的了解,当然,不需要了解所有信息. 上面的图片是 IP 数据报的…
所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立.所谓四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开. AD:51CTO网+ 首届中国APP创新评选大赛火热招募中…… 一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中…
[摘要]本文重点分析计算机网络中TCP协议中的握手和挥手的过程. [前提说明] 前段时间突然看到了一篇关于TCP/IP模型的文章,心想这段时间在家里也用wireshark抓了点包,那么想着想着就觉得需要复习一下网络知识,于是就有这篇博文的诞生.当然网上关于TCP相关的知识点也是芸芸,闲着无事也可以多google深入理解一下,本文重点在分析TCP协议中的握手和挥手的过程. [抓包前准备] 既然要抓包,我的装备是个人电脑,操作系统是Mac OS.抓包工具是wireshark,至于怎么安装和一些基本的…
1.TCP常见的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有七种定时器: 建立连接定时器(connection-establishment timer) 重传定时器(retransmission timer) 延迟应答定时器(delayed ACK timer) 坚持定时器(persist timer) 保活定时器(keepalive timer) FIN_WAIT_2定时器(FIN_WAIT_2 ti…
 1. TCP建立连接的三次握手 (1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认. (2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态. (3)第三次握手:Client收…
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手握手建立连接 @第一次握手: 建立连接是,客户端A发送SYN包到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待B确认. @第二次握手: 服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包,此时服务器B也进入SYN_RECV状态. @第三次握手: 客户端A收到服务器B的SYN包,向服务器B发送确认包ACK,此包发送完毕客户端A和服务器B进入ESTABKISHED状态,完成三次握手. 完成三次握手,客…
利用滑动窗口实现流量控制(让发送方的发送速率不要太快,让接收方来得及接收) (发送窗口的发送窗口不能超过接收方给出的接收窗口的数值) 拥塞控制 拥塞:在某段时间,对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分 首先发送方维持一个叫做拥塞窗口cwnd的状态变量,拥塞窗口的大小取决于网络的拥塞程度,并且动态的变化,发送方让自的发送窗口等于拥塞窗口.如果考虑到接收方的接受能力,那么发送窗口还可能小于拥塞窗口. 发送方控制拥塞窗口的原则:只要网络没有出现拥塞,拥塞窗口就再增大一些,以便把更多的分组…
三次握手:目的是同步连接双方的序列号和确认号 并交换 TCP窗口大小信息. 理论上跟通话一样: a: 你听的到吗?  b: 我能听到.只需要两次就可以了,但建立连接阶段不是双向即时通信的,且最终的目的是为了建立安全稳定的连接.所以需要三次握手. 三次握手最终要达到的目的是,客户端以及服务端都知道自己以及对方发送接收正常,这样的机制才是健康安全的. 第一次握手:客户端给服务器发送了消息 解析:客户端发送了 SYN = 1,以及 seq = 1给服务端,这个过程结束后服务端知道了一件事情: 我自己的…
首先,咱们先来熟悉下经典的tcp/ip模型. tcp/ip 模型为了方便使用,将osi七层模型划分成了四层,分别为网络接口层,网络层,传输层,应用层. 他们作用分别为: 1)网络接口层:主要作用是将ip地址和计算机的物理地址互相绑定,并实现二进制流和计算机硬件的高低电位的转换. 2)网络层:主要作用是通过ip地址将两台物理机链接起来,实现ip数据包的传输: 3)传输层:使源端主机和目标端主机上的对等实体可以进行会话.在传输层定义了两种服务质量不同的协议.即:传输控制协议TCP(transmiss…
传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由 IETF 的 RFC 793 定义,是为了在不可靠的互联网络上提供可靠的端到端字节流而专门设计的一个传输协议. 互联网络与单个网络有很大的不同,因为互联网络的不同部分可能有截然不同的拓扑结构.带宽.延迟.数据包大小和其他参数.TCP 的设计目标是能够动态地适应互联网络的这些特性,而且具备面对各种故障时的健壮性. 应用层向 TCP 层发送用于网间传输的.用 8…
tcp的图示: Socket的图示: Socket原理图示: “三次握手”图示介绍: 客户端向服务器发送一个SYN J 服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1 客户端再想服务器发一个确认ACK K+1 从图中可以看出,当客户端调用connect时,触发了连接请求,向服务器发送了SYN J包,这时connect进入阻塞状态: 服务器监听到连接请求,即收到SYN J包,调用accept函数接收请求向客户端发送SYN K ,ACK J+1,这时accept进入阻塞状态:…
三次握手1.客户端对服务端说:我的序号是x,我要向你请求连接:(第一次握手,发送SYN包,然后进入SYN-SEND状态)2.服务端听到之后对客户端说:我的序号是y,期待你下一句序号是x+1的话(意思就是收到了序号为x的话,即ack=x+1),同意建立连接.(第二次握手,发送ACK-SYN包,然后进入SYN-RCVD状态)3.客户端听到服务端说同意建立连接之后,对客户端说:与确认你同意与我连接(ack=y+1,ACK=1,seq=x+1).(第三次握手,客户端已进入ESTABLISHED状态)4.…
TCP的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接):http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471/ TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解):http://www.cnblogs.com/Jessy/p/3535612.html…
在计算机网络的学习中TCPi协议与Http协议是我们必须掌握的内容,其中Tcp协议属于传输层,而Http协议属于应用层,本博客主要讲解Tcp协议中的三次握手与四次挥手,关于Http协议感兴趣的可以参看我的博客:HTTP协议详解 一.三次握手: 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,进入SYN_SEND状态,等待服务器确认:  第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器…