Erlang那些事儿之正儿八经的前言】的更多相关文章

说在前面,为啥要码这些,并不是因为喜欢它,恰恰相反,我非常讨厌Erlang(真香警告)这位二郎神(Erlang的谐音),讨厌它的语法,讨厌它不变的变量,讨厌它的一切. 曾经的我,一听到这个语言,我就打心眼不服,一看到它的写法,我就不爽,C++和Java不香吗?特别香,特别好用,随便百度谷歌一搜,到处都是技术分享博客,想找啥找啥,啥资料都有,一抓一大把.话说想找一些Erlang资料,技术文章少得可怜,而且还是很零散,不过就在博客园这个神圣的地方,就有很多坚持编写Erlang技术博主,打心眼欣赏他们…
Erlang代码到处都是模式匹配,这把屠龙刀可是Erlang的看家本领.独家绝学,之前在<Erlang那些事儿第1回之我是变量,一次赋值永不改变>文章提到过,Erlang一切皆是模式匹配.从变量的赋值.函数的形参传递.重载函数的应用,到处都有模式匹配的影子,刚开始写代码会感觉不习惯,但是当你用习惯之后,会觉得这个武林秘籍是多么的好用.但是本回书重点讲函数,毕竟以后写代码都会应用到函数fun,早点讲方便后面的使用. Erlang语言中的函数很强大,同一个逻辑可以用多种写法,因为一个函数有形参,也…
第1回先从不变的变量说开来,学过其他编程语言的人都知道,变量之所以叫变量,是因为它会经常变,被修改.假设原本X  = 10,后来再执行X = 24,那么X就从10变成了24,这对于程序新手和老鸟来说,都是永恒不变的真理.但是如果你写Erlang代码还这么认为的话,那么你就错了,大错特错,还会导致编译失败.现在请把你从其他编程语言学的特性忘掉,把自己变成一张白纸,让我们回一趟小学书本,看下解方程的例子. 知识点1:变量不可变 记得上学的时候,数学老师曾说过:"如果一个等式中有好几处X,那么所有X都…
前几篇文章会写得比较基础,但是既然要写一系列的文章,还是得从基础开始写.我刚学Erlang碰到最大的问题是,想网上搜索下语法,结果却是寥寥无几,而且介绍得不是很系统,对我了解一些细节是有影响的,正好我身边有好多Erlang大神,遇到问题可以随时找他们请教,经过自己消化后,分享到这里,希望可以帮助到一些人.这几天偶尔逛一逛博客园,发现这里真是程序员的知识海洋,随便翻两页,就有很多大佬在编写Java并发.Docker镜像.K8S等技术文章,文章的质量我觉得都可以出书了.虽然我之前经常在CSDN,但是…
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-<You-Dont-Know-JS>作者 译者团队(排名不分先后):阿希.blueken.brucecham.cfanlife.dail.kyoko-df.l3ve.lilins.LittlePineapple.MatildaJin.冬青.pobusama.Cherry.萝卜.vavd317.vivaxy.萌萌.zhouyao 关于译者:这是一个流淌着沪江血液的纯粹工程:认真,是 HTML 最坚实的梁柱:分享…
前言 断点续传概述 断点续传就是从文件赏赐中断的地方重新开始下载或者上传数据,而不是从头文件开始.当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会从头下载,这样很浪费时间有木有.所以呢,项目中实现大文件下载的时候,断点续传功能是必不可少了.当然咯,断点续传有一种特殊的情况,就是我们的应用呗用户kill掉或者应用crash,要实现应用重启之后的断点续传,这种情况就是我们将要解决的问题. 断点续传的原理 要实现断点续传,服务器必须是要支持的.目前最常见的两种方式…
0. 前言 Jason Van Zyl,在 Java 十大风云人物排行榜上或许会看到他. 这兄弟是干嘛的? 他就是 Maven 的创始人,人们都尊称他为"Maven 他爸". 毋庸置疑,Jason 也是一个秃顶.James Gosling.Rod Johnson.Gavin King,你们可以告诉我为什么吗? 您曾经是否会遇到这些问题: 我们要开发一个 Java 项目,为了保证编译通过,我们会到处去寻找 jar 包.当编译通过了,在运行的时候,却发现ClassNotFoundExcep…
笔记系列 Erlang环境和顺序编程 Erlang并发编程 Erlang分布式编程 Yaws Erlang/OTP 日期              变更说明2014-10-12 A outline, 1, 32014-10-19 A 2.1, 2.22014-10-26 M 2.1, 2.2  A 2.3 2014-10-27 A 2.4 类型系统 前言 拖了很久很久了,终于快忘的差不多了. Agenda 0 范围 环境 Erlang运行时环境.Emacs开发环境 顺序编程 数据结构 语法和语义…
前言: 无数昼夜的来回轮替以后,这本<驱动篇I>终于编辑完毕了,笔者真的感动到连鼻涕也流下来.所谓驱动就是认识硬件,还有前期建模.虽然<驱动篇I>的硬件都是我们熟悉的老友记,例如UART,VGA等,但是<驱动篇I>贵就贵在建模技巧的升华,亦即低级建模II. 话说低级建模II,读过<建模篇>的朋友多少也会面熟几分,因为它是低级建模的进化形态.许久以前,笔者就有点燃低级建模II的念头,但是懒惰的性格让笔者别扭许久.某天,老大忽然说道:"让咱们大干一场吧…
[深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿   [深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 一,前言 在前文<深入浅出Cocoa多线程编程之block与dispatch quene>中我介绍了 block 的一些基本语法以及如何和 GCD 结合的使用示例.block 是在 iOS 4 中引入的新特性,它和 C++ 11 中的 lamba 表达式…