JavaScript 设计模式: 发布者-订阅者模式 发布者-订阅者模式 https://github.com/Kelichao/javascript.basics/issues/22 https://github.com/Kelichao/javascript.basics/issues/67 http://www.alloyteam.com/2012/10/commonly-javascript-design-pattern-observer-mode/ https://github.com…
参考文献:https://www.cnblogs.com/libin-1/p/6893712.html 实现mvvm主要包含两个方面,数据变化更新视图,视图变化更新数据. 关键点在于data如何更新view,因为view更新data其实可以通过事件监听即可.我们着重来分析,当数据改变,如何更新视图的. 如何知道数据变了,就是通过Object.defineProperty( )对属性设置一个set函数,当数据改变了就会来触发这个函数,所以我们只要将一些需要更新的方法放在这里面,就可以实现data更…
C#事件支持发布者/订阅者模式,发布者将事件通知给订阅者,而订阅者在事件发生时调用已经注册好的事件处理函数.        public delegate void delUpdate();  //委托定义,相当于一个函数签名,函数指针        public event delUpdate ENotify;    //定义事件,该事件引发此委托类型的事件处理函数                private int a = 2;        public int A        {  …
一. android应用内消息传递的方式: 1. handler方式-----------------不同线程间传递消息. 2. Interface接口回调方式-------任意两个对象. 3. Intent进行组件间通信,广播方式. 二.单例比较好的写法: private static volatile EventBus defaultInstance; 构造函数应当是private,不应该是public public static EventBus getDefault() { if (de…
javascript策略模式总结 1.什么是策略模式? 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把他们独立封装起来,并且可以相互替换. 例如我们需要写一段代码来计算员工的奖金.当绩效为a时,奖金为工资的5倍,绩效为b时,奖金为工资的3倍,绩效为c时,奖金为工资的1.5倍: var strategy = { "a":function(salary){ return salary*5; }, "b":function(salary){ return salary*3; },…
直接上代码: index.html : <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>设计模式</title> </head> <body> <div id="box"> <div>{{message}}</div> <…
中介者模式 概念介绍 中介者模式(Mediator):通过中介者对象封装一系列对象之间的交互,使对象之间不再相互引用降低他们之间的耦合,有时中介者对象也可以改变对象之间的交互. 创建一个中介 中介者模式,从生活的角度上来讲,和我们卖房子的中介很像,比如我有一套房想要出租,而你又想要租房子,那么我们就可以通过中介达成交易,我不考虑租给了岁,租房者也不用考虑租了谁的房子,因为有中介在所以显得很方便. 从代码的角度讲,如果有多个类或多个子系统相互交互,而且交互很繁琐,导致每个类都必须知道他需要交互的类…
一.定义 代理是一个对象,它可以用来控制对另一个对象的访问.它与另外那个对象实现了同样的接口,并且会把任何方法调用传递给那个对象.另外那个对象通常称为本体.代理可以代替其实体被实例化,并使其可被远程访问.它还可以把本体的实例化推迟到真正需要的时候,对于实例化比较费时的本体,或者因尺寸较大以至于不用时不易保存在内存中的本体,这特别有用.在处理那些需要较长时间才能把数据载入用户界面的类时,代理也大有裨益. 代理模式最基本的形式是对访问进行控制.代理对象和另一个对象(本体)实现的是同样的接口.实际上工…
一.前言 门面模式,也称Facade(外观)模式.核心的两点作用—— 1> 简化类的接口(让接口变得更加容易理解.容易应用.更加符合对应业务),来掩盖一个非常不同或者复杂的实现 2> 消除类与使用它的客户代码之间的耦合 可以把门面模式想成是简化API来展示给其他开发人员,通常都是可以提高可用性. 二.举例 例子一.事件监听 function addEvent(el, type, fn) { if (window.addEventListener) { el.addEventListener(t…
一个类或对象中往往会包含别的对象.在创建这种成员对象时,你可能习惯于使用常规方式,也即用new关键字和类构造函数.问题在于这回导致相关的两个类之间产生依赖性. 工厂模式用于消除这两个类之间的依赖性,它使用一个方法来决定究竟要实例化哪个具体的类.这里介绍简单工厂模式(动态选择并生成实例)及真正的工厂模式(亦称工厂方法),后者使一个类的实例化延迟到了子类.而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型. 一.简单工厂 拿生产自行车举例子,先看它的类及对应的方法—— var Bicycle =…