引言 蓝鲸容器服务(Blueking Container Service,以下简称BCS)是腾讯 IEG 互动娱乐事业群的容器上云平台,底层基于腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE),为 IEG 的自研游戏业务上云提供容器化和微服务化的建设工作. 区别于一般互联网业务,腾讯游戏业务具有大规模.低时延.网络敏感.超高可靠性要求等一系列众多特点,大量使用共享内存通信等技术,对云原生上云是一个巨大的挑战.BCS 在服务于各游戏业务的容器上云过程中,结合业务需求与…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云 发表于云+社区专栏 2018迎来了小游戏元年,据<2018年小游戏行业白皮书>显示:2018年小游戏市场规模预计将达到300亿元,国内小游戏用户将超5亿人,未来或有望保持持续高增长态势.而当前小游戏从业人员已达300万人,小游戏开发企业超40万家,这一数据还在快速增长中.这种表现对于游戏行业任何一个品类来说都是现象级的存在,巨大的市场和诱人的变现能力更是让不少游戏企业和开发者纷纷入局. 整个小游戏市场的飞速发展,让游…
关于我们 更多关于云原生的案例和知识,可关注同名[腾讯云原生]公众号~ 福利: ①公众号后台回复[手册],可获得<腾讯云原生路线图手册>&<腾讯云原生最佳实践>~ ②公众号后台回复[系列],可获得<15个系列100+篇超实用云原生原创干货合集>,包含Kubernetes 降本增效.K8s 性能优化实践.最佳实践等系列. ③公众号后台回复[白皮书],可获得<腾讯云容器安全白皮书>&<降本之源-云原生成本管理白皮书v1.0> ④公众号…
作者:Jamie,专项技术测试工程师,在iOS预审和ASO优化领域从事专项测试相关工作,为腾讯游戏近100个产品提供专项服务. WeTest 导读 在App上架苹果应用商店的过程中,相信大多数iOS开发者往往都有过这样的经历:辛苦开发出来的产品,测试验收也通过了,满怀期待的提交App给苹果审核,结果经常被苹果各种理由拒之门外,苦不堪言.  苹果为了给开发者和用户创造一个良性.公平.健康.安全的应用商店环境,同时也为保障苹果自身利益,因此制定了一系列的应用商店条款<App Store Review…
BA这个岗位跟仓管员很像,就是每天给别人发点货,别人在你这儿放点货,DBA工作就是把货尽快给送出去或者让人家尽快放进来.当然,还有一份重要的工作,就是让仓库里摆放的货物尽可能整齐,这也是仓管员的本职工作,你不能拿到货往仓库里一通乱扔,别人来取货,又让别人等上半个小时. 图:腾讯游戏DBA Team Leader Robin 内容提纲: 前辈的积累 Game Cloud Storage架构 Game Cloud Storage组成 Game Cloud Storage去哪 驱动力及方向探讨 前辈的…
1,首先说下界面,这款软件的界面有些类似于QQ的界面,登录方式和QQ的方式是一样的,可以简单的说是一款给游戏用的QQ,就是里面的用户变成了游戏 2,功能,简单的说就是将你常玩的游戏放于这游戏平台的表面,可以不用像老式的游戏登录方式一样输入账号和密码,可以直接登入更方便,还有游戏中心的 选项,其中包括1游戏库2页游专区3手游电脑版4礼包兑换5特权功能,通过名字就可以知道这些选项是做什么的 TGP游戏平台针对不同的游戏有不同的介绍,以及相应的账号人物资料,可以更好的更直接的方便玩家进行查看. TGP…
近年来我们国内企业高速发展,各大集团纷纷收购其他公司发展自己,在这么多的集团收购里面尤其以阿里巴巴和腾讯的收购引人注目.在2014年里阿里巴巴先后投资了中信,美国奢侈品电子商务lstdibs,高德,优酷等一系列的公司.而腾讯也是不甘落后,在最近几年内投资了易讯,魔乐手机管家,豌豆荚,还有国内外的一系列游戏公司也纷纷被腾讯收购. 在我看来要比较阿里和腾讯的收购孰优孰劣首先要看下他们集团的各自的构成和主要的方向,首先来谈我们熟悉的阿里巴巴,我相信在大多数人的印像中,淘宝和天猫以及和他们紧密关联的支付…
家里有个熊孩子,经常会有一些意想不到的事情发生:回家的时候,他会笑呵呵冲过来,大声喊着“臭爸爸”:你让他把鞋穿上,他会提起鞋子往楼下扔...在小孩的世界里,他虽然会说话,但不一定明白其中的意思,不能正确表达:同样他也会做一些事情,但不一定按正常大人的逻辑,不能准确接收:符合预期的的交流和沟通成了奢望.因为在他的世界里,一切都处于混沌之中,一切的逻辑.规范都没有完善. 而在HTML的世界里,经历多年的成长,规范已基本成型,不同的 HTML标签.属性.属性值都会自己说话.懂得如何去表达,HTML处理…
简介 周东祥,本人从2010年毕业进入腾讯互动娱乐部门工作,一直致力在腾讯游戏运营开发工作.先后负责SAP业务受理系统,盗号自助系统,元数据系统以及近2年在腾讯游戏大数据运营开发中积累大量的大数据开发与应用经验. 介绍 数据采集使用TGlog: 耦合度低,标准接口,介入成本低 统一化协议 游戏数据的特点: 数据结构依赖于游戏内让那个 元数据维度多,变化快 UDP接入成本低 异构带来挑战 针对大量游戏的日志分析,可以做出如下的分析: 实时计算:强调实时性 适时计算:强调随意性,时间区间等可能是任意…
一.关于这个系列 自从去年(2018年)底离开工作了3年的M公司加入X公司之后,开始了ASP.NET Core的实践,包括微服务架构与容器化等等.我们的实践是渐进的,当我们的微服务数量到了一定值时,发现运维工作量已将增加了很多,因此容器编排引擎的需求也随之产生(虽然我们一直都知道K8S的必要性).同时,在张队发的<.NET云原生采用情况调查>中已经表明,容器编排和自动化领域Kubernetes已经占据了主体地位,学习Kubernetes刻不容缓! 所以,我将K8S的学习放到了今年的学习列表中,…
  K8s之实践Pod深入理解 1.同一pod下的nginx+php+mysql nginx+php+mysql.yaml文件 --- apiVersion: v1 kind: Secret metadata: name: mysql-pass namespace: default type: Qpaque data: #echo -n "Passwd123" |base64 password: UGFzc3dkMTIz #echo -n "tmp" |base64…
前言: 高并发,几乎是每个程序员都想拥有的经验.原因很简单:随着流量变大,会遇到各种各样的技术问题,比如接口响应超时.CPU load升高.GC频繁.死锁.大数据量存储等等,这些问题能推动我们在技术深度上不断精进.我们知道,高并发代表着大流量,高并发系统设计的魅力就在于我们能够凭借自己的聪明才智设计巧妙的方案,从而抵抗巨大流量的冲击,带给用户更好的使用体验.这些方案好似能操纵流量,让流量更加平稳得被系统中的服务和组件处理. 究竟什么样的系统算是高并发系统?今天,我们就一起看看阿里P9技术大佬的高…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~. 作者:罗广镇 | 腾讯移动开发工程师 App与后台通信通常有采用json等文本协议或者采用二进制协议,本文则主要总结了心悦俱乐部App的接入层从文本协议到二进制jce协议迭代过程中的技术方案,包括协议规范.安全性等方面的内容. 背景 在移动客户端开发中,基本都会需要与服务端进行数据交互.对于一般的App来说,通过http请求,采用json格式的文本协议进行数据通信也就基本满足需求了.在业务不断增加,用户体量不断增长之后,对用户体验的要…
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:黄文俊,腾讯云高级产品经理,曾经历过企业级存储.企业级容器平台等产品的架构与开发,对容器.微服务.无服务器.DevOps等都有浓厚兴趣. 由 腾讯云serverless团队 发布在 云+社区 本文整理自1月20日腾讯云微服务架构交流会. Serverless是一个比较新的概念,2017年开始在行业内兴起,边缘计算则是一个更新的技术.那么Serverless在边缘计算中能产生的什么样的效果.产品以及形态并推进出来在大家面前呢?今天来为大…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由LemonLu发表于云+社区专栏 赵建春 腾讯 技术运营通道主席 腾讯 社交网络运营部助理总经理 AIOps 白皮书核心编写专家 我今天要讲的主题,AIOps,是一个比较新的话题,其实从概念的提出到我们做,只有差不多一年的时间.一个新事物,有其发展的周期,在腾讯里面我们做了比较多的探索,但是肯定还是有不足的地方,就像咱们看到的 AI 的发展也还有很多不足的地方.今天带来一些案例跟大家分享,希望对大家有一些借鉴和参考的意义. 1 从…
也许你之前听说过GitOps,但是对其并不了解.在本文中,我将对其进行简单介绍,它其实是一个应用程序开发和管理中的一个术语,其核心思想是将应用系统的声明性基础架构和应用程序存放在Git的版本控制库中.我们将介绍GitOps是什么,它将如何影响组织以及如何与Kubernetes保持同步. 什么是GitOps GitOps是一种实现持续交付的模型,利用Git开发工具对云原生应用程序进行操作和管理.当将应用程序部署到Kubernetes时,Git应该是唯一的事实来源.当开发人员更改应用程序时,Git将…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/58212d0fa7a7574c4f4cc3c5 作者:peggy 小程序概述 11月3日晚,微信团队对外宣布,微信小程序开放公测.开发者可登陆微信公众平台申请,开发完成后可以提交审核,公测期间暂不能发布. 我们前一段时间也进行了小程序开发,现在来对之前的开发体验做一个总结. 1. 小程序是什么? 微信小程序是一种介于原生app.和web app的hybrid.通过微信进行加载,…
[扩展和MonoBehaviourBase] 21.扩展一个自己的Mono Behaviour基类.然后自己的全部组件都从它派生 这能够使你方便的实现一些通用函数.比如类型安全的Invoke.或者是一些更复杂的调用(比如random等等). 22.为Invoke, StartCoroutine and Instantiate 定义安全调用方法 定义一个托付任务(delegate Task),用它来定义须要调用的方法,而不要使用字符串属性方法名称.比如: public void Invoke(Ta…
[文本] 38.假设你有非常多的剧情文本.那么把他们放到一个文件中面. 不要把他们放到Inspector的字段中去编辑. 这些须要做到不打开Unity,也不用保存Scene就能够方便的改动. 39.假设你计划实现本地化.那么把你的字符串分离到一个统一的位置. 有非常多种方法来实现这点.比如.定义一个文本Class.为每一个字符串定义一个public的字符串字段,并把他们的默认值设为英文. 其它的语言定义为子类,然后又一次初始化这些字段为对应的语言的值. 第二种更好的技术(适用于文本非常大或者支持…
关于这些技巧这些技巧不可能适用于每一个项目. 这些是基于我的一些项目经验.项目团队的规模从3人到20人不等. 框架结构的可重用性.清晰程度是有代价的--团队的规模和项目的规模决定你要在这个上面付出多少: 非常多技巧是品味的问题(这里所列的全部技巧.可能有相同好的技术替代方案): 一些技巧可能是对传统的Unity开发的一个冲击.比如,使用prefab替代对象实例并非一个传统的Unity风格,而且这样做的代价还挺高的(须要非常多的preffab).或许这些看起来有些疯狂,可是在我看来是值得的. [流…
Kubernetes Service[1] 用于实现集群中业务之间的互相调用和负载均衡,目前社区的实现主要有userspace,iptables和IPVS三种模式.IPVS模式的性能最好,但依然有优化的空间.该模式利用IPVS内核模块实现DNAT,利用nf_conntrack/iptables实现SNAT.nf_conntrack是为通用目的设计的,其内部的状态和流程都比较复杂,带来很大的性能损耗. 腾讯TKE团队[2] 开发了新的IPVS-BPF模式,完全绕过nf_conntrack的处理逻辑…
更新证书 使用 kubeadm 安装 kubernetes 集群非常方便,但是也有一个比较烦人的问题就是默认的证书有效期只有一年时间,所以需要考虑证书升级的问题,本文的演示集群版本为 v1.16.2 版本,不保证下面的操作对其他版本也适用,在操作之前一定要先对证书目录进行备份,防止操作错误进行回滚.本文主要介绍两种方式来更新集群证书. 手动更新证书 由 kubeadm 生成的客户端证书默认只有一年有效期,我们可以通过 check-expiration 命令来检查证书是否过期: $ kubeadm…
随着业务的快速增长,TDW的节点数也在增加,对单个大规模Hadoop集群的需求也越来越强烈.TDW需要做单个大规模集群,主要是从数据共享.计算资源共享.减轻运营负担和成本等三个方面考虑. 数据共享.TDW之前在多个IDC部署数十个集群,主要是根据业务分别部署,这样当一个业务需要其他业务的数据,或者需要公共数据时,就需要跨集群或者跨IDC访问数据,这样会占用IDC之间的网络带宽.为了减少跨IDC的数据传输,有时会将公共数据冗余分布到多个IDC的集群,这样又会带来存储空间浪费. 计算资源共享.当一个…
安装GamingAnywhere 一.GamingAnywhere项目 GamingAnywhere是一个开源的实现云游戏的引擎,并且高效.跨平台.易扩展.可调配. GitHub地址:https://github.com/chunying/gaminganywhere GamingAnywhere官网:http://www.gaminganywhere.org 下图是GamingAnywhere(云游戏)的大致流程描述:     a.客户端(Client/Users):登录客户端,在提供UI界面…
解决办法: 管理员身份运行cmd,依次执行如下指令: net stop aow_drvdel C:\aow_drv.logmkdir C:\aow_drv.logattrib +s +h C:\aow_drv.logicacls C:\aow_drv.log /c /deny everyone:(f) 上述操作本质上是创建一个同名文件夹并拒绝一切访问申请做到的,这样也没办法写入aow_drv.log,会被系统拒绝掉.想要取消并删除上面那个隐藏文件夹,就使用管理员身份依次执行:icacls C:\…
近来很多行业内的大佬关于CMDB连连发声,CMDB的关注度持续高涨,CMDB的前生就是长满雀斑的丑媳妇,扭扭捏捏不受待见这么多年,终于熬出头要见公婆了.哎,她的贤惠谁能懂? 言归正传,在拜读了多篇大牛的文章发现,提及配置维护的内容很少,有也是一带而过.但在过去和用户的接触过程中,发现配置维护一直是一个无法回避的大难题,一块难啃的骨头.业界产品的普遍做法主要是依靠自动发现+人工维护+流程控制.对于自动发现.流程控制,我想只能解决配置维护的60%的工作,真正出现问题的是占用40%工作量的人工维护.由…
这里推荐一个ionic大神的简书,里面有好多关于好多ionic的技术分享! http://www.jianshu.com/u/c2e637a941ef 捣鼓了好久的ionic,终于在优化过程终于有所进展了,再此,分享一篇博客,记录下: 一.禁用ionic 自带的滚动效果 在app.js文件里面,全局配置: $ionicConfigProvider.scrolling.jsScrolling(false); 这样一来,app页面就不会有ionic自带的滚动效果了,个人觉得有点难以控制,滚动惯性较大…
代码自动生成:https://blog.openshift.com/kubernetes-deep-dive-code-generation-customresources/ 自定义controller执行流程: student对象的期望状态: &v1.Student{TypeMeta:v1.TypeMeta{Kind:"Student", APIVersion:"bolingcavalry.k8s.io/v1"}, ObjectMeta:v1.Object…
CODING 中提供了内置云主机用来执行持续集成(CI)中的构建计划,能够胜任大部分构建任务.但如果碰上了大型项目的构建,或者需要在本地服务器生成构建成果,单个计算资源就显得有点捉急了.针对这一部分需求,CODING 现已支持接入第三方计算资源作为构建节点,甚至可以接入多个服务器共同作为构建节点池,打造专属的计算集群. 下面将会以腾讯云 CVM 为例,演示如何在 CODING 持续集成中接入自己的计算资源. 开通安全组 在购买了腾讯云 CVM后,第一件要做的事情就是开放相应的安全组策略,入站和出…
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