理解 CALayer ContentsCenter 属性】的更多相关文章

http://aaronzjp.cn/2016/12/01/iOS-CALayer/ 这个属性和android 的 .9 文件类似,定义了图片的拉伸范围:例子中明显是四个角不拉伸,对于需要做背景,contentsCenter矩形范围为横竖拉伸的交叉区域 _layerView.layer.contentsCenter = CGRectMake(0.25, 0.25, 0.5, 0.5); #import "CALayerContentsCenterViewController.h" @i…
一.CALayer的常用属性 1.@propertyCGPoint position; 图层中心点的位置,类似与UIView的center:用来设置CALayer在父层中的位置:以父层的左上角为原点(0,0): 2. @property CGPoint anchorPoint; 称『定位点』.『锚点』,该描述是相对于x.y位置比例而言的默认在图像中心点(0.5.0.5)的位置:决定着CALayer身上的哪个点会再position属性所指的位置,以自己的左上角为原点(0,0):它的x.y取值范围都…
#[JVM虚拟机](7)---深入理解Class中-属性集合 之前有关class文件已经写了两篇博客: 1.[JVM虚拟机](5)---深入理解JVM-Class中常量池 2.[JVM虚拟机](6)---深入理解Class中访问标志.类索引.父类索引.接口索引 那么这篇博客主要讲有关 字段表集合 相关的理解和代码示例. 字段表:用于描述接口或者类中声明的变量,字段包括类级(static修饰)变量以及实例级变量,但是不包括局部变量(方法内部变量). 一.概念 字段表集合:包括了字段计数器和字段数据…
你要知道的runtime都在这里 转载请注明出处 http://blog.csdn.net/u014205968/article/details/67639303 本文主要解说runtime相关知识,从原理到实践.因为包括内容过多分为下面五篇文章具体解说,可自行选择须要了解的方向: 从runtime開始: 理解面向对象的类到面向过程的结构体 从runtime開始: 深入理解OC消息转发机制 从runtime開始: 理解OC的属性property 从runtime開始: 实践Category加入属…
一.CALayer的常用属性 1.@propertyCGPoint position; 图层中心点的位置,类似与UIView的center:用来设置CALayer在父层中的位置:以父层的左上角为原点(0,0): 2. @property CGPoint anchorPoint; 称『定位点』.『锚点』,该描述是相对于x.y位置比例而言的默认在图像中心点(0.5.0.5)的位置:决定着CALayer身上的哪个点会再position属性所指的位置,以自己的左上角为原点(0,0):它的x.y取值范围都…
一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它的x.y取值范围都是0~1,默认值为(0.…
yii2成员属性 成员变量类似于public $a; 成员属性类似于 public function a(){} 成员变量是就类的结构构成而言的概念,而属性是就类的功能逻辑而言的概念 成员属性应用: 在components目录下创建post.php 内容为 <?phpnamespace app\components;use yii\base\Object; /** * Created by PhpStorm. * User: yifan * Date: 2016/8/25 * Time: 10:…
图层是core animation的基础, UIView之所以能显示在屏幕上,靠的是其内部的这个图层,即每个UIView 都有 CALayer,可通过UIView.layer或者[UIView layer]访问到这个图层.UIView可以响应事件,而CALayer只负责显示.   一. 基本属性设置      1. 设置阴影和透明度 //创建image view UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage…
应用Clip属性实现的一个简单效果图: 样式写法: .my-element { position: absolute; clip: rect(10px  350px  170px  0); /* IE4 to IE7 */ clip: rect(10px, 350px, 170px, 0); /* IE8+ & other browsers */ } 属性解析: clip: { shape | auto | inherit } ; auto 即浏览器默认解析,无clip效果,inderit 继承…
我们在开发Spring Boot应用时,通常同一套程序会被应用和安装到几个不同的环境,比如:开发.测试.生产等.其中每个环境的数据库地址.服务器端口等等配置都会不同,如果在为不同环境打包时都要频繁修改配置文件的话,那必将是个非常繁琐且容易发生错误的事. 对于多环境的配置,各种项目构建工具或是框架的基本思路是一致的,通过配置多份不同环境的配置文件,再通过打包命令指定需要打包的内容之后进行区分打包,Spring Boot也不例外,或者说更加简单. 在Spring Boot中多环境配置文件名需要满足a…