[UE4]制作视野图标】的更多相关文章

一.在PhotoShop中新建一个64px*64px,背景色为透明的文档 二.填充“图层1”为白色 三.添加蒙版图层,并将前景色设置为黑色 四.将“图层1”选择45°,并往上拖放至如图位置 五.选择渐变工具,选择第二个预设渐变 六.按着“Shift”键,如图所示右上方下拖放,得到渐变图层   七.保存为png图片 八.将view.png导入到UE4…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/45644007 作者:cartzhang UE4制作插件的插件神器 本博文同步在:Galaxix动漫大陆UE4板块  看近来,很多使用UE4插件的同学,都苦恼于UE4插件,官方给了好多资料,但是还是无从下手啊. 下面这个是官方插件说明: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Prog…
第一步,制作一个尺寸16x16大小的PNG图片,可以用photoshop等图片处理工具来设计,然后保存到本地电脑上,通过ico在线制作或使用IconWorkshop工具制作ICO图标,ico图标命名为:favicon.ico 第二步,把favicon.ico文件上传到网站的根目录上,并在网页源代码<head></head>之间加上:<link rel="shortcut icon" href="favicon.ico" > 第三步…
制作ico图标的工具在线转换地址: http://lvwenhan.com/convertico/ http://lvwenhan.com/convertico/Converticon.swf…
这几天一直在纠结一件事,想给软件制作一个简单的图标,以前(2014-10-4 11:00)制作的是下面这个,多重ICO,最大尺寸256,无压缩(windows允许图标尺寸在大于256时按PNG方式进行压缩). 现在的想法是把红色换成蓝色,重新按照这个标准制作一个图标,在原素材(jpg格式)用PS替换颜色以后,导入IconCoolEditor,这产生了两个问题,一个是图标边缘过于锐利,二是图标底色是白的,并不透明. 后来想起当时使用的工具应该不是IconCoolEditor,这个工具即便是背景透明…
先上一张效果图…
一般一个网页上面,或多或少都会用到一些小图标,展示这些小图标的方法有很多种.最简单的做法就是将UI图上面的每个小图标都保存为图片,一个小图标就一张图片.但这也是比较笨的方法,因为浏览器同一时间最多加载的资源是有限的,例如IE7是2个,IE8是6个,chrome是6个,火狐是8个.如果网页上面有很多张零碎的小图片,导致请求的次数太多,等待加载状态中的资源会很多,明显影响性能.因此,一个改进的办法是使用sprites图,将多张小图放在一张大图,然后限定展示区域的大小,同时改变图片的显示位置backg…
我制作的第一个Swift Demo已经将近完工,今天的任务便是给它添加图标.不过Xcode中对图标尺寸的要求还真是严苛,若是制作iPhone和iPad通用的应用,总共需要12种尺寸的图标,这对于美工功底薄弱的我来说是相当艰难的事情.不过好在我搜到了一个十分方便的工具,能够根据一幅图片生成各种尺寸的图标,它的名字是Iconizer(github Homepage). 它的操作十分简单,拖动图片到它的界面中,在下面选择目标平台,点击右上角的导出即可.不过它也似乎有个Bug,在默认窗口大小,无法显示导…
用字体在网页中画icon图标 第一步:获取字体资源IconMoon网站https://icomoon.io iconMoon中有很多免费小图标可用,还能设置下载图标的使用属性(通过网站中设立的按钮preferences来设置).它有“Use i”使用<i>标签来画图标:“Use Attribute Selectors”使用属性选择器:“Use a Class”使用class属性. 使用<i>标签时,会将font-family等字体值赋值给所有<i>标签.使用属性选择器时…
三角形 <div class="box"></div> <style>.box{ width: 0; height: 0; border-top: 50px solid transparent; border-bottom: 50px solid transparent; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid red; } </style> 平行四边形图…