数码管应用digital_pile】的更多相关文章

#include "reg52.h" #include "digital_pile.h" void main(){ //P0 = 0x00; //P2 = 0xff; static_pile();//静态显示函数,主函数调用子函数 //digital_pile();// 动态显示函数 } /* 数码管的显示输出 电路:一代版黄盒子,开发板中内置P0口接共阴数码管的段选端 ,P1口的0123分别接数码管的位选端 */ #include <reg52.h>…
RTL结构图 采集模块运用SPI 通讯 MISO方式收集数据 module ad_collect(input sddata,input rst_n,output reg cs,output reg sclk,input clk,output [7:0]seg_data,output done); reg [7:0]cnt;reg[4:0]state;reg[7:0]data;reg rdone; always@(posedge clk or negedge rst_n ) begin if(cs…
描述 你一定玩过八数码游戏,它实际上是在一个3*3的网格中进行的,1个空格和1~8这8个数字恰好不重不漏地分布在这3*3的网格中. 例如:5 2 81 3 _4 6 7 在游戏过程中,可以把空格与其上.下.左.右四个方向之一的数字交换(如果存在).例如在上例中,空格可与左.上.下面的数字交换,分别变成:5 2 8       5 2 _      5 2 81 _ 3       1 3 8      1 3 74 6 7       4 6 7      4 6 _ 奇数码游戏是它的一个扩展,…
这章节有两个实例,1,定时器的使用; 2,数码时钟; 用到的js知识:定时器,Date对象. >>>>>定时器 开启定时器: setInterval 间隔型 setTimeout 延时型 停止定时器: clearInterval clearTimeout setInterval 间隔型 用法小列子: window.onload=function() { var oBtn1=document.getElementById("btn1"); var oBtn2…
芯航线--普利斯队长精心奉献   实验目的: 1.实现FPGA驱动数码管动态显示: 2.使用In system sources and probes editor工具,输入需要显示在数码管上的的数据,数码管显示对应数值. 实验平台:芯航线FPGA核心板.数码管_VGA_PS2模块 实验原理:     电子设计系统中常用的显示设备有数码管.LCD液晶以及VGA显示器等.其中数码管又可分为段式显示(7段.米字型等)以及点阵显示(8*8.16*16等),LCD液晶的应用可以分为字符式液晶(1602.1…
前段时间人工智能的课介绍到A*算法,于是便去了解了一下,然后试着用这个算法去解决经典的八数码问题,一开始写用了挺久时间的,后来试着把算法的框架抽离出来,编写成一个通用的算法模板,这样子如果以后需要用到A*算法的话就可以利用这个模板进行快速开发了(对于刷OJ的题当然不适合,不过可以适用于平时写一些小游戏之类的东西). A*算法的原理就不过多介绍了,网上能找到一大堆,核心就是估价函数 g() 的定义,这个会直接影响搜索的速度,我在代码里使用 C++/Java 的多态性来编写业务无关的算法模板,用一个…
1.同步动态扫描 多个数码管的显示采用的是同步动态扫描方法,同步动态扫描指的是:行信号和列信号同步扫描,是一种并行操作. 2.数码管驱动电路实现思路      如果要求数码管显示我们想要的数字,首先需要写一个数据接收模块,这个模块接收数据之后需要做什么样的处理呢?这时候我们会想到两个数码管,其中一个显示十位数字,另一个显示各位数字,即把这个数据的十位传给其中一个数码管,各位数字传给另一个数码管来显示.这样我们就会明确了:数据接收模块需要将接收的数据进行拆分,分别输出其十位数据与个位上的数据 程序…
目录 1)问题产生 2)失败尝试 3)最终方案 4)使用方法 5)知识共享 1)问题产生 在上一篇“以PWM控制直流电机为例建一个简单的51工程框架”中已向大家介绍了一个封装好的8位8段数码管的驱动(如下图中FUNC文件夹下led8.c文件). 但是该驱动电路是要有一定的硬件基础的(如下图):如2片74HC573.而我这里只有几个4位8段共阴数码管又没有74HC573,所以就得寻求用51直接驱动的方案了! 2)失败尝试 失败操作:直接在相应的引脚间加5伏电压来测试该数码管是否正常 结果:烧坏了2…
软件开发 首先,在硬件工程文件夹里面新建一个software的文件夹用于放置软件部分:打开toolsàNios II 11.0 Software Build Tools for Eclipse,需要进行Workspace Launcher(工作空间)路径的设置,需要注意的是路径中不要含有空格等,然后单击OK即可. 新建工程.单击File -> New -> Nios II Application and BSP from Template,弹出Nios II Application and B…
数码管 硬件开发 新建原理图 打开Quartus II 11.0,新建一个工程,File -> New Project Wizard…,忽略Introduction,之间单击 Next> 进入下一步.分别设置工程工作目录.工程名称.这里需要注意的是工程工作目录中请使用英文,不要含有空格等,否则在后面使用Nios II IDE的时候会出现问题.设置好后如图1所示.然后进行下一步.这里工程命名为lab6_seg 2.添加已经存在的文件,这里没有需要添加的文件,直接单击 Next> 进入下一步…
毕竟新手上路23333,有谬误还请指正. 课程设计遇到八数码问题(这也是一坨),也查过一些资料并不喜欢用类函数写感觉这样规模小些的问题没有必要,一开始用深度搜索却发现深搜会陷入无底洞,如果设定了深度限制又会有很多情况无法找到,然后果断放弃,改用广度搜索.  如果要改善代码效率还可以用双向搜索,即从起始状态和最终状态同时搜索,找到相同状态,这样搜索时间会缩短一半.此外还可以用A*(启发式算法)会显得高端很多. 题目要求: 在一个3*3的棋盘上,随机放置1到8的数字棋子,剩下一个空位.数字可以移动到…
八数码问题也称为九宫问题.(本想查查历史,结果发现居然没有词条= =,所谓的历史也就不了了之了) 在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同.棋盘上还有一个空格,与空格相邻的棋子可以移到空格中.要求解决的问题是: 给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤. 所谓问题的一个状态就是棋子在棋盘上的一种摆法.棋子移动后,状态就会发生改变.解八数码问题就是找出从初状态到目标状态所经过的一系列中间状态.八数码问题一…
题目传送门1 2 题意:从无序到有序移动的方案,即最后成1 2 3 4 5 6 7 8 0 分析:八数码经典问题.POJ是一次,HDOJ是多次.因为康托展开还不会,也写不了什么,HDOJ需要从最后的状态逆向搜索,这样才不会超时.判重康托展开,哈希也可. POJ //#include <bits/stdc++.h> #include<iostream> #include<algorithm> #include<string> #include<stack…
>_<:24c02的SCL连P2.0;SDA连P2.1;WP接GND;P0接8位数码管的8针;P2.2连段码;P2.3连位码; >_<:delay.c #include "delay.h" /*------------------------------------------------ uS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值 unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是 0~255 这里使用晶振12M,精确延时…
描述:液晶数码管用七笔阿拉数字表示的十个数字,把横和竖的一 个短划都称为一笔,即7有3笔,8有7笔等.对于十个数字一种排列,要做到 两相邻数字都可以由另一个数字加上几笔或减去几笔组成,但不能又加又减.比如 7→3是允许的,7→2不允许.任意输入一组数,判断是否符合上述规则. 输入:每行输入一个0~9的排列,数字之间用空格分隔,以-1作为输入结束 输出:输入YES或NO input: 4107395682 3 5 1 6 2 7 9 0 4 8 0 output: YES NO 分析:有这样一种思…
codevs 1225 八数码难题  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond   题目描述 Description Yours和zero在研究A*启发式算法.拿到一道经典的A*问题,但是他们不会做,请你帮他们.问题描述 在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字.棋盘中留有一个空格,空格用0来表示.空格周围的棋子可以移到空格中.要求解的问题是:给出一种初始布局(初始状态)和目标布局(为了使题目简单,设目标状态为1238047…
题意大概就是八数码问题,只不过把空格的移动方式改变了:空格能够向前或向后移动一格或三格(循环的). 分析:其实跟八数码问题差不多,用康托展开记录状态,bfs即可. 代码: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> #include <vector> #include <queue&g…
先介绍八数码问题: 我们首先从经典的八数码问题入手,即对于八数码问题的任意一个排列是否有解?有解的条件是什么? 我在网上搜了半天,找到一个十分简洁的结论.八数码问题原始状态如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 为了方便讨论,我们把它写成一维的形式,并以0代替空格位置.那么表示如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 0 通过实验得知,以下状态是无解的(交换了前两个数字1 2): 2 1 3 4 5 6 7 8 0 八数码问题的有解无解的结论: 一个状态表示成一维的形式,求出除0之外所有数字的逆序…
数码管的封装实验.显示使能信号置高才可以显示.对于小数点不用,故不显示. 数码管分为共阴数码管和共阳数码管,数码管不同,编码不同,下面是两种数码管显示0-F以及消隐的不同编码: 共阴数码管(高有效): 'h5b, seg_H_3 = 'h6d, seg_H_6 = 'h7f, seg_H_9 = 'h7c, seg_H_C = 'h79, seg_H_F = 'h71, seg_H_X = 8'h00; 共阳数码管(低有效): 'ha4, seg_L_3 = 'h92, seg_L_6 = 'h…
好题,6666 转自:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2012/08/23/2652410.html 题意:给出一个board,上面有24个位置,其中23个位置上放置了标有数字1~23的方块,一个为空位(用数字0表示),现在可以把空位与它旁边的方块交换,给出board的起始状态,问是否可以达到指定的状态. 思路:看起来很像著名的“八数码”问题,首先,针对八个特殊位置(死角),如果这里有空位就把它和相邻的位置交换,这样之后如果两个状态的对应死角上的数…
aoapc上的八数码问题,在luogu上也有类似的题,p1379,经典题目,lrj给出了一个算法,同时给出了三种判重的方法.本来想用std::queue改写一下,但是出了各种问题,只好抄代码ac掉这道题了... #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef int State[9]; const int maxstate = 1000000; State st[maxstate], goal; int dist[maxstate];…
在郭天祥的那本书中,有一个通过按键控制数码管的例子,在运行这个例子的时候,我发现当按键按下的时候,第一位数码管会熄掉,这是为什么呢? 后来在网上找到了原因,当我按下按键不松开的时候,接下来要运行的代码会阻塞,因为多位数码管是动态扫描显示的,所以就会发生上述问题. 修改后的代码如下(未验证) #include "mylib.h" #include <reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int /…
快要NOIP 2016 了,现在已经停课集训了.计划用10天来复习以前学习过的所有内容.首先就是搜索. 八数码是一道很经典的搜索题,普通的bfs就可求出.为了优化效率,我曾经用过康托展开来优化空间,甚至还用过A*来优化时间.不过这道题懒得写了,就一个普普通通的bfs,再加上一个stl 的map就水过了. 首先题目要求有多达10000组数据,依次搜索肯定是不行的,我试过用A*来写,第2组数据就会T掉,所以我们考虑用一个预处理.从末尾状态搜索所有可行的状态,并用一个map来存储答案.然后就很好写了.…
题目大意 8数码问题,在3x3的矩阵中填入0-8九个数字,0可以和它相邻的数字进行交换.从初始状态到达状态F(3x3的方格从上到下,从左到右,形成的数字串为123456780)所需要最少移动的次数. 题目分析 将3x3矩阵中的当前情形记为一个状态,用9个字符表示.然后根据方格0和它相邻的方格交换来进行状态的转移.可以采用广度优先的方式来进行搜索遍历,直到到达状态F,或者将所有的可能情况都遍历过来.     那么,如何判断一个状态是否被遍历过了呢?由于 用9个字符表示状态,每个字符有0-8 共9种…
1.引脚定义 P3口各引脚第二功能定义 标号 引脚 第二功能 说明 P3.0 10 RXD 串行输入口 P3.1 11 TXD 串行输出口 P3.2 12 INT0(上划线) 外部中断0 P3.3 13 INT1(上划线) 外部中断1 P3.4 14 T0 定时器/计数器0 外部输入端 P3.5 15 T1 定时器/计数器1 外部输入端 P3.6 16 WR(上划线) 外部数据存储器写脉冲 P3.7 17 RD(上划线) 外部数据存储器读脉冲 XTAL1(19脚) XTAL2(18脚):外接时钟…
本软件可以实现以下功能: 1.支持共阴极和共阳极数码管的字符代码的生成. 2.支持C语言和ASM语言方式产生字符串代码的序列. 3.可定制数码管的最高位和最低位的代码产生次序. 4.支持记忆功能,可以任意定制字符串代码的形式和内容. 5.其他功能见软件的主界面. 文件下载地址:http://files.cnblogs.com/files/gdigital/GenSym.rar…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1043 The 15-puzzle has been around for over 100 years; even if you don't know it by that name, you've seen it. It is constructed with 15 sliding tiles, each with a number from 1 to 15 on it, and all pack…
0X00 定义 首先要明确一下什么是A*算法和八数码问题? A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法也是一种启发性的算法,也是解决许多搜索问题的有效算法.算法中的距离估算值与实际值越接近,最终搜索速度越快.启发中的估价是用估价函数表示的,如: f(n) = g(n) + h(n) 其中f(n) 是节点n的估价函数,g(n)实在状态空间中从初始节点到n节点的实际代价,h(n)是从n到目 标节点最佳路径的估计代价.其中最重要的是h(n)函数,要求 h(n)<h'(n)…
arduino入门教程到第16课遇到些问题.效果一直是混乱的状态. 琢磨了半天发现一些问题,和大家分享下 1)接线图,原图没有问题,只是比较含糊,线比较多不好看. 我用红色数字标示数码管的12个脚,并且用蓝色数字标示出对应arduino的脚 2)程序问题(这个问题比较离谱) 刚开始按照示例怎么都没办法出效果,突发奇想,将所有的高低电平兑换.然后一切都和谐了,后来查了共阴共阳的原理图发现原来的代码可能是共阳的. 下面是我的代码: int y[8] = {1,2,3,4,5,6,7,8}; int…
今天下午写了一个流水灯闪烁的实验,总的来说,不难,因为这块板子集合的电路图没有上一块那么复杂,所以总的来说,还是比较顺手,开始的时候,出现流水灯没有流转的现象,原来是没有加入延时函数,后来经过调整,结果很快就出来了 电路示意图: 示例代码: #include<msp430x14x.h> #define CPU_F ((double)8000000) #define delay_us(x) __delay_cycles((long)(CPU_F*(double)x/1000000.0)) #de…