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iOS将excel转plist 先把excel用Numbers打开,转换成CSV,然后新建一个工程,写下面的代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self writeToPlist]; } - (void)writeToPlist { NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"高德地图API 城市编码表 2" ofType:@"csv"…
前言:在iOS开发中有些情况下需要对Info.plist文件进行配置,以下介绍几种相关配置.以后遇到需要配置的再更新... 开发环境:swift3.0.1,Xcode8.1 一,项目中需要使用第三方字体 1,打开Info.plist文件选中Information Property List选择加号添加一条记录Fonts provided by application(区分大小写) 2,这是一个数组然后在其item中添加已拷贝在本项目中的字体文件名称. 二,项目中需要使用调用手机的图库 添加key…
在 Delphi Seattle 10 update 1 版本(含之前版本),只要 Project > Build 会立即生成 info.plist 如果需要修改 info.plist 可以利用 TMS 提供的修改工具 Fixing on iOS 9 来修改. 在 Delphi Berlin 10.1 版本,顺序改变了, Project > Build 不会立即生成,而是运行 Project > Deploy 后,才会生成 info.plist 所以无法再使用 TMS 的工具来改,不过可…
plist数据是苹果公司创造的数据格式,基于XML,因为在iOS,Mac系统中操作plist很方便,所以我们经常会用到.在iOS项目中.系统会自己主动生成一个Info.plist文件,里面存放了iOS项目的一些配置信息. plist文件的根节点类型能够是字典Dictionary或者数组Array.如图: . 如今我们尝试自己新建一个plist数组,而且解析. 详细实现例如以下: (1)在项目文件夹Supporting Files下New Files,然后在弹出的对话框中选择Property Li…
参考网址: http://my.oschina.net/hmj/blog/112592 http://www.cnblogs.com/taintain1984/archive/2013/05/27/3101922.html 新建工程ProjA,在Supporting Files找到ProjA-Info.plist 找到Application supports iTunes file sharing,设置未YES 如果没有,点击Information Property List右面的那个加号,添加…
我们建立一个工程后,会在Supporting files下面看到一个"工程名-Info.plist"的文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件,很重要,不能删除.  下面就对其key值和其对应的value值进行解读: Localiztion native development region --- CFBundleDevelopmentRegion 本地化相关,如果用户所在地没有相应的语言资源,则用这个key的value来作为默认. Bundle display name --- C…
建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist” 项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关 2.常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的ke…
info.plist 配置[用户隐私的保护]   >= iOS10 Privacy - Bluetooth Peripheral Usage Description --> App需要您的同意,才能访问蓝牙 Privacy - Calendars Usage Description --> App需要您的同意,才能访问日历 Privacy - Camera Usage Description --> App需要您的同意,才能访问相机 Privacy - Microphone Usa…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 如何写入模拟器的博文在 这里 但是这对真机不管用,因为在真机环境下,App在Xcode中的Resources文件夹都是不可写的.所以我们要在App第一次运行时将需要修改且长久保存的数据放到Document目录下: //在Document目录中初始化地图数据文件,因为该目录下文件可写且可以持久保存 +(void)initDataFile{ NSString *d…
- (NSDictionary*)contactsInfoFromPlistNamed:(NSString*)plistName { NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:plistName ofType:@"plist"]; NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path]; dictionary = [dic…