概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常.处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种:1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新:2. 通过UI控件的Invoke/BeginInvoke方法更新: 3. 通过BackgroundWorker取代Thread执行异步操作:4. 通过设置窗体属性,取消线程安全检查来避免"跨线程操作异常"…
https://www.cnblogs.com/marshal-m/p/3201051.html…
出处:http://www.tuicool.com/articles/FNzURb 概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常.处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种: 1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新: 2. 通过UI控件的Invoke/BegainInvoke方法更新: 3. 通过BackgroundWorker取代Thre…
http://2sharings.com/2014/net-4-5-task-run-parallel-for-winform-cross-multiple-threads-update-ui-demo 在C# WINFORM的开发中,难免会遇到多线程的开发以提高程序的执行效率.自己刚才开始在做多线程的开发时也遇到了很多这方面的问题,比如:如何使用并实现多线程功能.跨线程更新UI控件等问题.还记得最初使用的是System.Threading命名空间下的Thread类来实现的:          …
WPF:谈谈各种多线程去修改或访问UI线程数据的方法http://www.cnblogs.com/mgen/archive/2012/03/10/2389509.html 子线程非法访问UI线程的数据,会产生如下错误: InvalidOperationException:The calling thread cannot access this object because a different thread owns it. 这是由于UI线程的数据不能直接被其他线程访问或者修改. 解决方案:…
背景 当前串口通讯项目,多个线程需要同时利用richTextBoxMsg控件打印信息,直接调用会造成线程不安全,严重的时候会直接导致UI线程挂掉,因此本篇就跨线程调用UI控件做个记录. 正文 定义控件的委托类型 // 提示界面控件的委托类型 delegate void ShowInfoCallback(string text, bool handle); 定义操作该控件的函数 //该函数会在非创建UI控件的线程调用下,进行委托,由UI线程进行操作UI控件: //若该函数由创建该UI控件的线程调用…
http://blog.csdn.net/jqncc/article/details/16342121 在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示. 跨线程更新UI控件的常用方法有两种: 1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法 2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新 1.使用控件自身的invoke/BeginIn…
/********************************************************************************* * C# 后台线程更新UI控件 * 说明: * C#多线程更新UI控件的方法,每次都要找,记录一下,方便检索. * * 2017-10-23 深圳 南山平山村 曾剑锋 ********************************************************************************/ 一…
工作中经常会用到跨线程访问UI控件的情况,由于.net本身机制,是不允许在非UI线程访问UI控件的,实际上跨线程访问UI控件还是 将访问UI的操作交给UI线程来处理的, 利用Control.Invoke方法,将操作传递给UI线程,不推荐使用CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; Control.Invoke的签名 // // 摘要: // 在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. // // 参数: // method: // 包含要在控件的线…
SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型还简化了托管应用程序为在不同的同步环境下正常工作而必须遵循的一些要求.同步模型的提供程序可以扩展此类并为这些方法提供自己的实现.(来自MSDN)简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线…