借助juc里的ReentrantLock实现一个阻塞队列结构: package demo.concurrent.lock.queue; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * @author sunqinwen * @version \: SimpleQueue.java,v 0.1 2019-01-16 14:47 * 利用重入锁和重入…
前言 消息队列是软件系统领域用来实现系统间通信最广泛的中间件.基于消息队列的方式是指由应用中的某个系统负责发送消息,由关心这条消息的相关系统负责接收消息,并在收到消息后进行各自系统内的业务处理.消息可以非常简单,比如只包含文本字符串:也可以很复杂,比如包含字节流.字节数组,还可以包含嵌入对象,甚至是Java对象(经过序列化的对象). 消息在被发送后可以立即返回,由消息队列来负责消息的传递,消息发布者只管将消息发布到消息队列而不用管谁来取,消息使用者只管从消息队列中取消息而不管是谁发布的,这样发布…
前言 用Java如何设计一个阻塞队列,这个问题是在面滴滴的时候被问到的.当时确实没回答好,只是说了用个List,然后消费者再用个死循环一直去监控list的是否有值,有值的话就处理List里面的内容.回头想想,自己真是一个大傻X,也只有我才会这么设计一个阻塞队列(再说,我这也不是阻塞的队列). 结果自己面试完之后,也没去总结这部分知识,然后过了一段时间,某教育机构的面试又被问到类似的问题了,只不过是换了一个形式,"请用wait方法和notify方法实现一套有生产者和消费者的这种逻辑".然…
前言 从之前的阻塞队列的源码分析中,我们知道,JDK 中的阻塞队列是使用 ReentrantLock 和 Condition 实现了,我们今天来个简易版的.代码如下: 代码 public class BoundedBuffer { final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); final ConditionObject notFull = (ConditionObject) lock.newCondition(); final Condition…
[线程间通信概念] 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程间的通信就成为整体必用方式之一.当线程存在通信指挥,线程间的交互性会更强大,在提高CPU利用率的同时还会使开发人员对线程任务的处理过程中进行有效的把控和监督. [使用wait和notify的注意点] 1.wait和notify必须配合synchronized关键字使用 2.wait方法释放锁,而notify不会释放锁 [BlockingQueue] 阻塞队列,支持阻塞的机制,阻塞地放入和得到数据…
条件队列是什么?可能很多人和我一样答不出来,不过今天终于搞清楚了! 什么是条件队列 条件队列:当某个线程调用了wait方法,或者通过Condition对象调用了await相关方法,线程就会进入阻塞状态,并加入到对应条件队列中. 在等待唤醒机制相关文章中我们提到了条件队列,即当对象获取到同步锁之后,如果调用了wait方法,当前线程会进入到条件队列中,并释放锁. synchronized(对象){ // 获取锁失败,线程会加入到同步队列中 while(条件不满足){ 对象.wait();// 调用w…
利用jdbc写的一个类似DBUtils的框架 package com.jdbc.orm.dbutils; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLE…
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 说明: 1. 使用commons-fileupload.jar实现文件上传及进度监听 2. 使用bootstrap的进度条进行页面显示 3. 因为进度数据保存在session中,所以同一个浏览器同时只能发送一次上传请求,多次发送进度会错乱 实例: 1.项目结构 2.pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://ww…
1.阻塞队列的原理 阻塞队列与普通队列的区别在于:阻塞队列为空时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,当队列为满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞. 试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素.同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来 2.阻塞队列的简单实现 /** * 基于链表实现的一个阻塞队列 * * @author jade * */ public class BlockingQueue { pr…
多线程当中的阻塞队列 主要实现类有 ArrayBlockingQueue是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO原则对元素进行排序 LinkedBlockingQueue是一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列,单个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插 入操作一直处于阻塞状态 1. 阻塞队列概念 阻塞队列通俗来说,是一个队列,而一个阻塞队列再数据结构…