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项目进展 这周我们的主要学习内容是: 1.研究学习如何导入博客详情页. 2.继续研究如何使用博客园的相关接口,导入相关jar包实现页面整体效果: 在我们使用其它APP或者上网浏览论坛.网页等时,通常都是先在主页点击相关内容的标题或是题目,然后打开详情页查看文章全部内容.在我们制作的APP中也想要实现这样的内容,通过上网查找资料我们的实现步骤大致如下:首先,在Adapter设置一个点击回调接口,并提供setter方法:然后,在onBindViewHolder中设置监听事件:最后,实现接口(实现接口…
Cooperation.GTST团队第一周项目总结 团队项目 项目内容:我们打算利用Android Studio开发一款博客园的Android APP,初步设想能够实现在Android手机平台使用博客园的相关功能,例如:登录.首页.精华.推荐等几大功能模块,后续想法会在博客中持续跟进. 目标:在完成几大功能模块的同时,做到UI界面的优化,改善用户体验,让这款APP能够得到更多人的认可. 实现计划 第一周 确定项目内容.目标.实现计划 搜集资料 第二周 搭建主框架 实现博客园的用户界面 第三周 博…
项目进展 这周我们把工作主要放在了UI界面的实现上,为了让整款APP看上去能够更加高大上,我们决定采用Android 5.0开始推出的一个Material Design风格的导航控件Toolbar. 现在越来越多的开发者使用Toolbar来作为Android客户端的导航栏,以此来取代之前的Actionbar.与Actionbar相比,Toolbar明显要灵活的多.它不像Actionbar一样,一定要固定在Activity的顶部,而是可以放到界面的任意位置.除此之外,在设计Toolbar的时候,G…
Cooperation.GTST团队项目总结 项目实现情况 目前对于基本UI界面的设计已经实现,对博客园接口XML的解析也已经完成,但是还暂时无法动态获取对应数据. 几张静态预览图展示(侧滑栏设计加入了toolbar效果,截动态图比较麻烦,所以直接截屏): 项目中实现中的问题及解决 项目中出现的问题较多,在这里只举几个比较关键的例子: 缺少R文件 在对代码进行调试的过程中,出现了找不到R文件的问题,对于这个问题,我们小组进行多方查找资料,认为R文件应该是自动生成的,但是在我们构建的Android…
Surprise团队第四周项目总结 项目进展 这周我们小组的项目在上周的基础上进行了补充,主要注重在注册登录界面的改进优化与美观,以及关于人计算法的学习与初步实现. 我们小组针对上次APP中界面出现的错乱,以及界面的美化做了相应的改进,使得APP在使用上更加顺手.然后,我们针对游戏中APP的部分"人机对战"实现了一小部分,即"初级"人机,可以简单的与人进行对弈. 成员贡献 20145113林晶:五子棋界面的设计与优化,博客撰写. 20145221高其:五子棋人机对战…
ZLYD团队第四周项目总结 项目进展 将Wall.java.Gold.java.Player.java.Fruit.java.Enemy.java.Ticker.java和Packman.java七个文件连同Image,Sound目录及Pac_man.html文件保存到同一个文件夹中(例如C:\Javawork\CH06). 在使用java命令进行编译之前,应设置类路径,使用的命令如下: C:\Javawork\CH06>set classpath=C:\Javawork\CH06 然后利用ja…
项目进展 这周我们仍然在学习使用博客园的相关接口,页面的一个基本模块已经搭建出来了,但是页面整体效果还没有完全做出来.另外,我们在使用其他的APP时留意到许多APP都使用上拉加载和下拉刷新的效果,所以我们这周主要攻克的方向是页面的上拉加载和下拉刷新和接口的使用. 对于上拉加载,我们在网上查找了大量的资料,为了避免重复加载数据,可以在一开始就给设置一个空的Adapter,然后根据加载页码的不同来做不同的操作,如果是第一页,那么就是进行下拉刷新,直接清空原来的数据源加载新的即可.如果不是第一页,那就…
本周项目进展 本周是我们的项目开发的第四周,在之前的一周,我们小组在合作的情况下基本完成了项目代码的框架编写,我们组的项目课题,小游戏--贪吃蛇以及可以运行,可以进行简单的游戏,但是我们在思考之后发现了我们的不足和需要补充的地方,结合之前提出的了以下问题,在之后的设计中打算进一步的开发,并解决.下面是我们在开放项目时和最近的想到的问题,和部分问题的解决方案. 食物的随机分配怎么实现? 答 :我们对于游戏的区域是一个矩阵进行划分范围的,对于食物的坐标,我们利用简单的随机数生成函数进行食物坐标的随机…
Cooperation.GTST团队项目简介 我们打算利用Android Studio开发一款博客园的Android APP,初步设想能够实现在Android手机平台使用博客园的相关功能,后续想法会在博客中持续跟进. Cooperation.GTST团队成员介绍及分工 20145215卢肖明:负责把控整个项目的进度,查阅相关资料以及划分功能模块 20145208蔡野:负责代码编写.收集相关资料以及后期代码调试 20145214张宁:负责前期的界面实现,以及每周博客的更新 20145219宋歌:负…
Surprise团队第一周项目总结 团队项目 基本内容 五子棋(Gobang)的开发与应用 利用Android Studio设计一款五子棋游戏,并丰富其内涵 预期目标 实现人人模式:2个用户可以在同一台电脑上进行切磋下棋,即实现五子棋游戏的基本功能 实现人机模式:为计算机设计五子棋算法(可以考虑分为入门级和大师级),并用代码实现,效果是人可以和计算机下棋,实现人机交互 实现游客模式:即用户直接打开游戏界面选择游客模式,就可以享受游戏的乐趣了,所以满足了以上2种对战模式,基本上就解决了游客模式的难…